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【画像】任天堂宮本「ロックオン機能はゼルダが起源!」スマブラ桜井「…」

1: @アニゲーラボ

12月27日
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12月18日
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2: @アニゲーラボ
ええんかこれ

 

3: @アニゲーラボ
置き論破してて草

 

4: @アニゲーラボ
起源主張する奴なんて基本ロクなやつじゃないからな

 

88: @アニゲーラボ
>>4
これなんよな

 

296: @アニゲーラボ
>>4
???「そうですか、じゃ貴方で。みなさんこの人だそうです。」

 

304: @アニゲーラボ
>>296
こいつホント嫌い

 

314: @アニゲーラボ
>>296

 

343: @アニゲーラボ
>>296
どんぷく最低だな
5: @アニゲーラボ
時オカはAボタンを便利ボタンにしたのが凄いよな

 

59: @アニゲーラボ
アンチ任天堂の桜井です

 

62: @アニゲーラボ
知らんかった
これ桜井以外が言ったら滅茶苦茶叩かれてるから良かったわ

 

64: @アニゲーラボ
Z注目はカメラごと動くのが画期的なんだろ
知らんけど

 

72: @アニゲーラボ

>>64
そのとおり
これ見ると分かりやすいと思うわ

https://m.youtube.com/watch?list=PL58231821FE3C89B3&t=692&v=8zPp21xkqYs

 

227: @アニゲーラボ
>>64
時岡以前のはカメラは動かないんか
それはちがうわな

 

66: @アニゲーラボ

起源主張は正しかろうとそうじゃなかろうとやり始めたら終わりだよ

自画自賛以外の使い道がなく、生産性がなく、過去の栄光にすがってるだけで現在未来の問題にたいして目をそらしているだけだから

 

70: @アニゲーラボ

no title

リンク薄くしたのはそういうこと?

 

231: @アニゲーラボ

>>70
その後からは最前面やぞ
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no title

 

275: @アニゲーラボ
>>231
サムスくんもマリオリンクと
肩を並べる日が来るとええな😢

 

477: @アニゲーラボ
>>231
ピットが良いポジなの完全に忖度やな

 

234: @アニゲーラボ

2017年
任天堂の最も有名なフランチャイズを生み出してきた宮本氏だが、それでもVRに関しては懸念が残っているという。「VRをプレイしている人を見ると、心配になります。例えば、親は子供がVRをプレイしている姿を見たら、おそらく心配になると思いますが、それと同じように」と宮本氏は説明している。

2019年
no title

 

521: @アニゲーラボ
>>234
これVRに対する宮本の懸念は全部解消されてたやん
手で持ってるだけでディスプレイ装着しないから危なくないし
手が疲れるから長時間プレイできない

 

377: @アニゲーラボ
注目してたら割り込まれないとかはあんまりいい仕組みじゃないわ
当時は3D黎明期でプレイヤーも下手だからしょうがないけど

 

379: @アニゲーラボ
エグゼとかXやってないからロックマンゼロのゼロをもっと出してほしい

 

385: @アニゲーラボ
Z注目のおかげでゲームに活気がつきまともになった
あれがなかったらゲームは停滞していた
388: @アニゲーラボ
そもそも桜井がいわゆるZ注目ってロックオンとわざわざ呼称分けとる訳やん
それを何故か同じものとして捉えて宮本が勝手に起源主張してる!置き論破!って文盲すぎるやろ

 

390: @アニゲーラボ
宮本は考えました言うただけでゼルダが起源ですなんて一言も言ってないやろ
そもそも時岡は開発期間3年やからダッシュ発売より前に実装してるやろ

 

397: @アニゲーラボ
>>390
いや誰もやってなかったってハッキリ言ってますよ
no title

 

410: @アニゲーラボ
>>397
カメラが向いてくれるならまだしも
動いてくれるじゃん
ロックマンは向くだけで動いてくれないじゃん

 

435: @アニゲーラボ
>>410
違いを無視して話聞かない人ばっかりやからな

 

607: @アニゲーラボ
クリエイターなのにちゃんとゲーマーなの凄いよな
ガチすぎると働かないのがゲーマーやぞ

 

626: @アニゲーラボ

ロックオン
カメラを敵の中心に捉え続けるだけで
あくまでカメラの挙動でしかなく
キャラの挙動、移動に影響はない

Z注目
敵を軸にしてキャラの挙動を制御
ダークソのロックオンはこれ

残念ながら別物です

 

630: @アニゲーラボ
>>626
単に進化させただけやん

 

646: @アニゲーラボ
>>630
初めて自動車を作った会社に馬車とかあるやんとかいっちゃう人?

 

636: @アニゲーラボ
>>626
キャラの挙動を制御…?

 

643: @アニゲーラボ
>>626
お前の解釈やんw

 

634: @アニゲーラボ
任天堂はすべてのゲームの起源だからな

 

642: @アニゲーラボ
マリオ自体パクリなのにな
すーぐ起源主張するよなこいつ

 

667: @アニゲーラボ
Z注目ってダクソ的なロックオンやろ

 

669: @アニゲーラボ
謎解きアクションはゼルダが初なんだよな

 

670: @アニゲーラボ
Z注目とロックオンはまた違うやろ
ゲェジしかおらんのか?

 

616: @アニゲーラボ
3Dゲーはプレーヤーの視点をどうするかの歴史でもあるよな
最初期のバーチャレーシングの時点で複数から選べる

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