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【悲報】東方Projectさん、ゆっくり実況で子供に浸透する

1: @アニゲーラボ

 2020年にはファンゲーム『東方スカイアリーナ・幻想郷空戦姫-MATSURI-CLIMAX』のNintendo Switch版パッケージが発売される『東方Project』。
最近では古のオタクだけではなく、子どもたちの間でも意外な人気を獲得している。

同人サークル・上海アリス幻樂団が手掛けるシューティングゲーム『東方』シリーズ。10年以上の歴史を誇る大人気サークルで、古のオタクならどこかで関連キャラクターを目にしたことはあるだろう。
今年9月には、あるTwitterユーザーが「周囲の親から『子どもが東方にハマってる』という話をよく聞く」とツイート。子ども人気が高い「ゲーム実況動画」によく登場する、『東方』の二次創作キャラクター“ゆっくり”が火つけ役だという。

意外な“ゆっくり”人気を明かしたツイートには、「うちの子もゆっくり実況にハマって『東方』シリーズまで好きになりました! いまや私より詳しいほどに……」
「当時6歳の子から、ゆっくりのお絵かきをもらった時は驚いたなぁ。顔が丸いからとか人気の理由があるんだろうか」
「幼児向け作品を卒業してゆっくりにハマり、東方沼にどっぷりってウチの子と同じような話がたくさん……。小学校でも厳しい家庭以外はみんな知ってるそうですよ」
「まじで子ども受け最強だね。これがオワコン(終わらないコンテンツ)か……」と共感の声が相次いでいる。

最近ではコンシューマゲームソフトとしても姿を見せるようになった『東方』。まさかの流行ルートではあるが、人気はまだまだ続きそうだ。

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2: @アニゲーラボ

 

4: @アニゲーラボ
ゆっくりが人気なだけってことやん

 

3: @アニゲーラボ
最近ずっとゆっくり見てるわ

 

5: @アニゲーラボ
解説してるあの子とあの子

 

6: @アニゲーラボ
小学生の頃のワイはナイト・オブ・ナイツの音MAD経由やったな

 

11: @アニゲーラボ
>>6
ワイもこれ
東方のキャラを知り始めたのはイオシスのやつからやけど

 

7: @アニゲーラボ
今のゆっくり動画ってほぼ企業が運営してるんだってな

 

56: @アニゲーラボ
>>7
ちょっと流行るとチャンネルごと買収を持ちかけられるらしいな
政府系なのか民主とかの反政府系なのか中国政府系なのか気になるところやけど

 

8: @アニゲーラボ
普通のゆっくりすき
ゆ虐のゆっくりきらい
9: @アニゲーラボ
実際のところ、今は海外人気が主やな

 

10: @アニゲーラボ
3年前の記事やけどこれはガチ
ニコニコの東方ゆっくり動画とかがYouTubeに転載されまくってキッズの目に入るようになったんや

 

16: @アニゲーラボ
ワイは弾幕系のシューティングにハマってカジュアルな非ACのゲーム探してたら出会った

 

17: @アニゲーラボ
あの無感情に淡々と喋ってるのがサイコパス感あってええんか?

 

70: @アニゲーラボ

どっちがすき?
no title

no title

 

72: @アニゲーラボ
>>70
下はちょっと色気出してる

 

74: @アニゲーラボ
>>70
前者ってなんか収益化できなくなったんだっけ?残念やなあ

 

270: @アニゲーラボ
>>70
下ほんときらい

 

73: @アニゲーラボ
なお誰も本編をやらない模様

 

80: @アニゲーラボ
>>73
イージーですら難易度エグいんよ🥺

 

87: @アニゲーラボ
>>73
イライラ棒やししゃーない

 

159: @アニゲーラボ
正直生声よりゆっくりの機械音声の方が安心するわ
キモオタボイスやぼそぼそ声や無駄にハイテンションなクソデカ声を聞かなくて済むから内容に集中できる

 

161: @アニゲーラボ
原作はもうオワコン定期

 

245: @アニゲーラボ
キャノンボールのLive2Dと音楽が闇に葬られるのマジでガチで惜しすぎる
どっかに素材売ってなんでもいいからゲーム作らせろ

 

290: @アニゲーラボ
当方の原作やってるやつの割合が常に横ばいっぽいのは逆にすごいと思う

 

316: @アニゲーラボ
>>290
STGの布教はガチで大変なんや
維持しとるだけ凄いわ

 

320: @アニゲーラボ
なおプロセカに本物の子供人気を見せられて音ゲーは即死した模様

 

329: @アニゲーラボ
>>320
原曲増えたんか?一曲のみとかゴミやろ

 

352: @アニゲーラボ
>>329
原曲追加してないのに追加してほしい原曲募集してたぞ

 

367: @アニゲーラボ
>>352
うーんこの😅

 

341: @アニゲーラボ
YouTubeで解説とかしててたまにエ口同人に出る人達

 

417: @アニゲーラボ

no title

東方って歴史の勉強になるなあ

 

455: @アニゲーラボ
>>417
個 人 の 思 想 を 発 信 す る 行 為
no title

 

473: @アニゲーラボ
>>455
ZUNのコラ画像禁止令で草

 

478: @アニゲーラボ
>>455
ほんならアホウヨのゆっくり解説とかどないなんねん

 

497: @アニゲーラボ
>>478
当然アウトやろうな

 

534: @アニゲーラボ
>>497
youtube探したらようけあるぞ中身は観る気にならんが

 

438: @アニゲーラボ

キャノンボール甦れ甦れ…

no title

no title

no title

 

448: @アニゲーラボ
>>438
マジでびっくりするぐらい面白くなかった

 

461: @アニゲーラボ
>>438
恵まれた技術と声優からクソみたいなゲーム内容
450: @アニゲーラボ
結局人気と言ってもどれくらいなのかわからんわ
雑誌は時代遅れな気がするけどちゃおでアンケとってくれ

 

529: @アニゲーラボ
ことごとく爆死してるのに?

 

539: @アニゲーラボ
おっちゃんやけど解説動画とかゆっくりしか見んぞ

 

548: @アニゲーラボ
御三家とか言われてたけど
ぶっちゃけボカロとそれにへばりつく雑魚2匹という関係でしかなかったよな

 

550: @アニゲーラボ
正直よく知らない

 

346: @アニゲーラボ
二次創作の制限無くしただけでここまで長生きするとはな

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  1. @アニゲーラボ より:

    15年以上勝ち続ける終わらないコンテンツ

  2. @アニゲーラボ より:

    ゆっくりちゃん好き

  3. @アニゲーラボ より:

    ゆっくりから興味持って入ってくる子も一定数居るから長続きしてるのかね?

  4. @アニゲーラボ より:

    キャノンボールほんと勿体ないよなぁ
    ゲーム自体はクソつまらんかったからサ終して当然だけど

  5. @アニゲーラボ より:

    STGはすこじゃないけど1次情報を得るために原作やってる

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