【悲報】ホロライブ運営のカバーさん、平均給与が凄すぎる

1: @アニゲーラボ

indeed
カバー株式会社の平均給与
映像・映画・音響・イベント・芸能関連

映像編集
300万円 年収
映像ディレクター
325万円 年収
販促企画
300万円 年収
エンジニア
326万円 年収

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2: @アニゲーラボ
すげー

 

3: @アニゲーラボ
やっす
この仕事内容できるならフリーランスでやった方がマシだろ

 

4: @アニゲーラボ
東京で暮らせないよ

 

5: @アニゲーラボ
稼いでそうなのに給料渋いな

 

6: @アニゲーラボ
映像編集とか今どこも欲しいしなんだったら個人で切り抜き動画作る方が儲かりそう

 

7: @アニゲーラボ
でもこれで中身とヤレると思えばまあ

 

86: @アニゲーラボ
>>7
キャストに手を出すのは御法度やぞ

 

9: @アニゲーラボ
えぇ…

 

10: @アニゲーラボ
マネージャーの入れ替えがしょっちゅうあるのも納得
11: @アニゲーラボ
キャストが配信に支障出るから収録減らしてって言っても応じて貰えなかったらしいし割とカツカツなのかもな

 

12: @アニゲーラボ
スパチャ世界一の企業がコレですか・・・

 

13: @アニゲーラボ
スパチャはどこに行ってんだよ

 

26: @アニゲーラボ
>>13
いうてスパチャなんて全体で年間数億程度やろ?
3割つべで、残り半分ライバーに持ってかれたら企業の収益としては大した額にならんやろ
そう思えばコスパ悪いなスパチャ

 

33: @アニゲーラボ
>>26
そうか?言うても3割は残るやろ
利益率3割の物売ってると考えればまあまあやんけ

 

43: @アニゲーラボ
>>33
物販ならまぁ確かに
ITサービス業のイメージで考えてももうてたけど

 

17: @アニゲーラボ

ちな、にじさんじ

https://open.talentio.com/1/c/ichikara-inc/requisitions/detail/20829
VTuber_Live2Dモデラー補助アルバイト

◆業務内容
にじさんじプロジェクトにおけるlive2Dモデル製作及び、表情差分画像の作成など、メインモデラー補助の業務をお任せします。
実際の業務内容に関しましては、選考過程の面談にてすり合わせを行わせて頂いた上、種類を検討させて頂きます。
Live2Dチームの業務担当範囲は、国内外の新規ライバーから、既存ライバーの衣装まで多岐にわたり
適宜技術検証を行いながら、チームとしてLive2Dのクオリティアップを目指しております。

◆具体的には
・イラストツールによるキャラクターのパーツ分け
・Live2Dモデリング
・メインモデラーの補助業務
(表情差分の作成やパーツ移植作業など)

◆必須要件
・Live2D Cubism Editorを使用したキャラクターモデルの制作経験

◆必須ツール使用経験
以下のいずれかの経験
・Photoshop:パーツ分け若しくはイラスト製作経験
・CLIP STUDIO:パーツ分け若しくはイラスト製作経験
・Live2D Cubism Editor:Live2Dモデル製作経験

◆歓迎経験
・向上心のある方
・個人としてではなく、チーム方針や連携など意識できる方
・守秘義務など、コンプライアンス意識を持った上で業務に取り組める方
・Live2Dを用いたモーション作成経験

◆募集要項
時給:1,041円 ※交通費別途全額支給

 

19: @アニゲーラボ
>>17
こっちの方がヤバいやんw

 

22: @アニゲーラボ
>>17
やっす

 

23: @アニゲーラボ
>>17
時給ひっくて思ったけどアルバイトか・・・

 

25: @アニゲーラボ
>>17
これ東京の最低賃金やろ

 

109: @アニゲーラボ

>>17
なんで急にバイトの時給?

おかしいなと思って調べてみたらにじさんじはまともな給与を出してました…

no title

no title

no title

no title

 

110: @アニゲーラボ
>>109

 

113: @アニゲーラボ
>>109
360万円から…

 

115: @アニゲーラボ
>>113
営業職なんてそんなもんだろ
働いたことないのか?

 

117: @アニゲーラボ
>>109
まぁエンジニアなら普通これくらいは出るわな

 

18: @アニゲーラボ
スパチャなんかつべに持ってかれる分考えたら大した額ちゃうんやろな

 

20: @アニゲーラボ
諸手当込みでこれなの

 

24: @アニゲーラボ
カバーってメタバース作ろうとしてたよな
年収300万の人間に作らそうとしてんの?

 

28: @アニゲーラボ
こいつらは一体何に金使ってるんだろう

 

31: @アニゲーラボ
憧れのVtuber(の中身)と仕事出来るんだから
タダでもいいところを金出してやるなんてホワイト過ぎか?

 

32: @アニゲーラボ
いつかなんかで事務所と揉めそうやな

 

77: @アニゲーラボ
まあアニメーターとかもっと安いと考えればね

 

78: @アニゲーラボ
タレントとイチャコラ出来るならええんやない?

 

79: @アニゲーラボ
年収300万で釣れるエンジニアは殆ど最低クラスだから中身お察しだろうな
エンジニアに限らずそんな最低限の奴ばかりではそりゃ直ぐ限界見えてくる

 

82: @アニゲーラボ
ぺこーらの顔いじれるって考えるとカネ払ってでもやりたいやつおるんちゃうか

 

83: @アニゲーラボ
〇〇ちゃんに会えるかも!みたいな夢はおそらくこの人らには無い
90: @アニゲーラボ
普通にエンジニアならこの額は流石に論外
未経験入社一年目でもこれ以上やぞ

 

93: @アニゲーラボ
典型的なトップダウン経営の中小企業やな役員がほとんど回収してるから労働者に還元されない

 

94: @アニゲーラボ
執行役員共になれないならベンチャーやめたほうがええで

 

95: @アニゲーラボ
演者とGoogleにほとんど金いくからあんま残らんのとちゃうか?

 

100: @アニゲーラボ
>>95
会社と演者は折半でしょ

 

98: @アニゲーラボ
カバーはマジで何を目指して会社運営してるのかわからん
ベンチャー企業言うてももう5年近く運営してればそろそろどうしたいのかわかってきそうなもんやけど

 

99: @アニゲーラボ
3Dモデルぶっこ抜いてNFT化して売って秒で辞めるのがコスパ良さそう

 

102: @アニゲーラボ
エルデンリング爆売れのフロムと給料同じと考えると無能揃いなのがわかる
メタバースとか言って一生meet‐me作ってるようなもんだわ

 

105: @アニゲーラボ
>>102
フロムも焼き直しでコスト下げつつ社員の給料もガッツリ絞ってるからやってることはホロライブと変わらんよな

 

108: @アニゲーラボ
>>105
とはいえ完成させて結果は出してるからな
ホロアースにしろオルタにしろなんか完成させたもんあんのか?って話よ

 

122: @アニゲーラボ
>>108
その2つとも投資家から金出すための中身の企画でしょ

 

106: @アニゲーラボ
アニメ業界とおなじで安くてもやりたいやつがくるんやろかね

 

112: @アニゲーラボ
わいなら3Dモデルのスカートの中覗くわ

 

114: @アニゲーラボ
ホロオルタなんてほんま何がしたいのかわからん
MV出して漫画をTwitterで1話公開したあと投げっぱやしやんけ
商売する気あるのか?

 

119: @アニゲーラボ

ホロライブもたくさん公式でおもしろ企画やってくれてるやん
no title

no title

no title

no title

no title

no title

 

124: @アニゲーラボ
>>119
ホロライブERRORは同人レベルのゲームなんよね。。。

 

120: @アニゲーラボ
絵被った生主様が稼ぐ為に奴隷になって働くの?
投げ銭するよりアホらしいな

 

129: @アニゲーラボ
そう考えると普通のYouTuber事務所の方が運営が楽だな
クリエイター用意しなくていいから

 

57: @アニゲーラボ
演者以外は夢のない仕事やな……

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  1. @アニゲーラボ より:

    オタクから無限に搾り取っとる上納金はどこに消えとるんや

  2. @アニゲーラボ より:

    スパチャ→googleが3割→会社と演者で5割ずつ→国が税金たっぷりゲット!!

    ガバガバとはいえシステム提供してるyoutubeや厳しい中でやれる範囲でやってる企業より、金融庁が一番おいしい

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