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尾田栄一郎「頂上戦争編は面白さのコントロールができないところに行ってしまった」

1: @アニゲーラボ

no title

かっけー😭

 

引用元: http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1541725469/

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2: @アニゲーラボ
シリーズ最駄作定期

 

4: @アニゲーラボ
>>2
はい魚人島

 

208: @アニゲーラボ
>>2
はいノロノロビーム

 

3: @アニゲーラボ
取り消せよ…

 

5: @アニゲーラボ
乗るな!

 

6: @アニゲーラボ
バティって誰やねん

 

12: @アニゲーラボ
>>6
編集

 

19: @アニゲーラボ
>>6
ジャンプ持ってこいで有名な服部バティさん😂

 

192: @アニゲーラボ
>>6
糞無能

 

10: @アニゲーラボ
まああの頃が人気としてはピークやろな

 

187: @アニゲーラボ
白ヒゲの強さにワクワクしてたのが懐かしい
なにあのクソザコナメクジ

 

198: @アニゲーラボ
>>187
死に掛けだからな

 

218: @アニゲーラボ
>>187
まあ展開上黒ひげやれないのはしゃーないにしても部下一人くらいは持って行って欲しかったな
あれじゃ犬死に同然

 

190: @アニゲーラボ

no title

no title

no title

no title

no title

no title

 

194: @アニゲーラボ
どう考えてもイーストブルー編がやっぱピークやと思うわ・・・・

 

195: @アニゲーラボ
戦争とか描く能力ないな、と思った
結局能力者バトルが限界

 

246: @アニゲーラボ
>>195
そもそも能力バトルって多人数戦とめちゃくちゃ相性悪いしな
基本タイマンじゃないと面白くならん
だからジョジョでもハンターでもほぼタイマンしかやらん

 

236: @アニゲーラボ
エースの最期以外は名作やろ
人気も絶頂期やった
238: @アニゲーラボ
フジテレビがクソほどゴリ押ししてた時期やな

 

241: @アニゲーラボ
ワイはこのシーンが好きやったわ
no title

 

255: @アニゲーラボ
>>241
これが出来ない時点でもう枯れてるわ

 

267: @アニゲーラボ
>>241
なぜこれにしなかったのか

 

305: @アニゲーラボ
読み返したら糞
リアルタイムは面白かったやろ
エース死ぬまでは

 

308: @アニゲーラボ
インペルダウンもワクワクしたねぇ

 

310: @アニゲーラボ
普通に魚人島とドレスローザがすこすこ

 

311: @アニゲーラボ
戦争終了時こんな顔してた
no title

 

385: @アニゲーラボ
ルヒーが道草食ってる間にみんなが大変な目にあう

ルヒーが登場して倒して解決

 

386: @アニゲーラボ

ウルージの強さ

・2年前にルーキーで1人だけパシフィスタとタイマン
no title

no title

no title

・ビッグマムの幹部を倒し、怒ったビッグマムとクラッカーの艦隊から余裕の逃亡
no title

no title

no title

 

558: @アニゲーラボ
>>386
負けると降格システムだとすると将星脚長おばさん1人なんかな?

 

594: @アニゲーラボ
>>386
因果晒しとかいうただのリジェクトダイヤル
392: @アニゲーラボ

空島唯一にして最大のピーク
no title

no title

 

466: @アニゲーラボ
>>392
お前が消えろ的な場面好き

 

401: @アニゲーラボ
七武海と三大将がズラッと並んどるとこなんかクッソテンション上がったわ
ドフィがオーズの足切ってモリアがトドメ刺すあたりが最高潮や

 

409: @アニゲーラボ
ここがピークの雑魚エース以上に株下げたわ
no title

 

428: @アニゲーラボ
シャボンディやインペルダウン過小評価すぎるやろ

 

431: @アニゲーラボ
no title

 

442: @アニゲーラボ
>>431
これ好き

 

491: @アニゲーラボ
>>431
クロコダインさんの無言すこ

 

771: @アニゲーラボ
>>431
シャンクスと兄弟分だった伏線がここで生かされるとは思わんかったよな

 

434: @アニゲーラボ
戦争編はインペルダウンからの流れが格別やったわ
小出しにせず最強格を一挙に登場させてきたんやし

 

549: @アニゲーラボ
no title

 

575: @アニゲーラボ
>>549
横二人ががっつり股開いて幅利かせてるせいで赤犬窮屈そうやん

 

585: @アニゲーラボ
>>549
初めて見たわ草
608: @アニゲーラボ
no title

 

649: @アニゲーラボ
戦争編は戦争前までは面白かった
でも作品として単行本買う位面白かったのはアラバスタまでだったわ

 

651: @アニゲーラボ
あんな格好良かったマルコも今や負けてもヘラヘラするキャラに…
no title

 

701: @アニゲーラボ
>>651
言うほどマルコカッコよかったか?

 

711: @アニゲーラボ
>>651
こいつ結局なんもしてなくね

 

662: @アニゲーラボ

no title

no title

no title

no title

連載初期からのサンジの女好きの伏線が11年越しで回収されたのは見事の一言

 

681: @アニゲーラボ
>>662
ここほんときらい

 

688: @アニゲーラボ
>>662
これはご都合主義なだけであって、
サンジの件がなければ、
誰かがやられて血がたりねぇ・・・って流れになってたやろ

 

699: @アニゲーラボ
>>688
いつも飯食ってるだけで治ってるからなぁ

 

716: @アニゲーラボ
和の国今んとこかなり面白い気がするわ

 

718: @アニゲーラボ

no title

面白さのピーク

 

751: @アニゲーラボ
>>718
カッコよさもここがピークだろ
局部デカクなるだけの3と変な歌舞伎紋様の4

 

763: @アニゲーラボ
>>718
これがカッコ良すぎるのがいかん
これを超えるのは無理だわ

 

783: @アニゲーラボ
>>718
なお当時は叩かれまくった模様

 

800: @アニゲーラボ
>>783
あまりにも唐突すぎるパワーアップやからな

 

836: @アニゲーラボ
>>800
フンラキー登場するし、フンラキーがルヒーにヒント与えてギアセカンド誕生とかにすりゃよかったのにな

 

845: @アニゲーラボ
>>836
一応海列車の蒸気機関を見て思いついた技みたいな描写はある

 

749: @アニゲーラボ
ワンピースって状況が複雑すぎてストーリー追うの大変だよな

 

782: @アニゲーラボ
本誌で見たときは頂上戦争よりインペルダウンの方がおもろかったわ

 

802: @アニゲーラボ
始まりかけの時のワクワク感は良かった

怒涛の展開でよかった

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