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【朗報】スプラトゥーン3、ガチの社会現象になる

1: @アニゲーラボ

「スプラトゥーン3」過去最高の売れ行きに納得の訳
発売3日で国内345万本、魅力は対戦だけじゃない

2022年9月9日に発売された『スプラトゥーン3』は、発売後3日間で日本国内の売り上げが345万本を突破している。
これは驚異的なスピードで、Nintendo Switch向けソフトの発売後3日間の国内販売本数として、過去最高の記録となる。

「スプラトゥーン3」過去最高の売れ行きに納得の訳
2022年9月9日に発売された『スプラトゥーン3』は、発売後3日間で日本国内の売り上げが345万本を突破している。これは驚異的なスピードで、Nintendo Switch向けソフトの発売後3日間の国内販売本数として、過去最高…

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2: @アニゲーラボ
2と何が違うんや

 

4: @アニゲーラボ
スイッチ今年めぼしいの出てなかったし

 

5: @アニゲーラボ
すげえな

 

6: @アニゲーラボ
もっと作り込まれたゲームあるやろ

 

7: @アニゲーラボ
>>6
ないと思う

 

15: @アニゲーラボ
>>6
作り込めば売れるとは限らんやろ

 

23: @アニゲーラボ
>>6
作り込まれたの基準はなんや
バランス調整はようやってる方だと思うぞ

 

134: @アニゲーラボ
スプラ2もまだ売れてるしこっちも今から600万本ぐらいまで行きそうやな下手したら

 

138: @アニゲーラボ
2出たの5年ぐらい前だったか
その頃と比べると確かに盛り上がってる感あるな
スレも別に立ってなかったし
177: @アニゲーラボ
PvPとかイライラしてストレス溜まるだけや
やっぱ地球防衛軍6よ

 

226: @アニゲーラボ
>>177
6で初めて触ったけどあれもまぁまぁギスギスやん

 

181: @アニゲーラボ

でも家庭崩壊するじゃん・・・
no title

no title

no title

no title

 

182: @アニゲーラボ
怖いぐらい売れてるよな
令和のスーパーマリオみたいな存在になるんじゃね

 

185: @アニゲーラボ
倒せなかったら塗って貢献!とかよく言われとるけど、キルとれんやつは何してもお荷物よな
なんかキッズらは勘違いしとるようやが

 

187: @アニゲーラボ
海外ではそれほどでもないのはなんでや?

 

189: @アニゲーラボ
はよ鯖強化してくれや
勝ったのにリザルトで落ちて負け扱いは納得いかん

 

191: @アニゲーラボ
ラグで位置ズレみたいになってるのはホンマに何とかしてほしい
こっちからだとチャージャーが壁抜きしてるようにしか見えんのよ

 

192: @アニゲーラボ
スプラトゥーンは向き不向きあるし中古の買取価格もなかなか落ちないから新規の人は絶対パッケージの方がええな

 

194: @アニゲーラボ
スプラ3のせいでベヨネッタ3が若干空気なの!😡

 

277: @アニゲーラボ
プロコンおかしいやろこれ
高すぎる
no title

 

289: @アニゲーラボ
>>277
任天堂許さん!

 

290: @アニゲーラボ
>>277
モンハンサンブレ発売前から何気にずっとこの状態やからほんまひどい

 

314: @アニゲーラボ
>>277
中華PADはジァイロ精度がーって疾患抱えてる信者に支えられてるからな

 

315: @アニゲーラボ
>>277
Amazonやからやろ
他のとこなら普通に売ってんで
てか元から8000円近くするし大して高騰でもない

 

329: @アニゲーラボ
>>315
売ってないんだよなぁ

 

496: @アニゲーラボ
switchはさすがに限界や
広場ガクガクしすぎて気持ち悪いわ

 

506: @アニゲーラボ

めっちゃ売れてるし
めっちゃやってるやつもいると思うんだけど

なぜかあんまり騒がれないな

 

510: @アニゲーラボ
ラグいラグいよく言われるけど今だけかもな
こんだけ買われてたらそら重くなるわ
それはそれとして金イクラ拾えてないのはマジでイラつくが
536: @アニゲーラボ
僕は PSを応援します
no title

 

583: @アニゲーラボ
>>536
もうパッケージだけの売上とか参考にならんやろ
地球防衛軍6やスプラみたいに公式が発表しないと比べようがないやろ

 

657: @アニゲーラボ
>>583
いうてダウンロード率とかよくて5割とか7割とかやから
むしろパケ版見たらだいたいの売り上げが分かるし参考になりまくりや

 

553: @アニゲーラボ
任天堂はSwitch2出すにしても、旧Switchとのマルチになるんだろうなあ
ええんやで、捨てても

 

556: @アニゲーラボ
2も発売当初だけですぐ廃れたやん

 

559: @アニゲーラボ
発売してまだ1週間経ってないという事実

 

749: @アニゲーラボ
安定のザップ使えばええか?

 

761: @アニゲーラボ
>>749
企業wikiとか好きそう

 

830: @アニゲーラボ
>>749
ハイドラがその位置はないだろ
リッターおらんと暴れ放題やで

 

843: @アニゲーラボ
>>830
まぁこれ上位勢が作ったランキングだから
ハイドラは上にいけばいくほどキツい

 

754: @アニゲーラボ
今や任天堂はマリオじゃなくてスプラの会社やな

 

767: @アニゲーラボ
>>754
マリオカートはもっと異次元の売上やぞ

 

809: @アニゲーラボ
>>754
マリオカート8DXが4600万本売れとるで
スプラが逆立ちしても勝てんやろ

 

768: @アニゲーラボ
まーた焼き直しかと思ってたけだ普通に楽しいンゴ

 

773: @アニゲーラボ
出会いツールとして流行らんからアカンな
エペは女5人とやれたし最高やったわ

 

786: @アニゲーラボ
親子で遊べるカジュアル性は大事

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