1: @アニゲーラボ
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2: @アニゲーラボ
格ゲー衰退の理由やな
4: @アニゲーラボ
それスマブラにも言えることやない?
3: @アニゲーラボ
カズヤとルイージとスティーブのコンボは納得できるのか
5: @アニゲーラボ
デデデの投げ連は?
6: @アニゲーラボ
どりゃどりゃ
8: @アニゲーラボ
ウメハラと対談してほしい
9: @アニゲーラボ
ストリートファイター系は納得いくやろ
他はゲェジやが
10: @アニゲーラボ
やられてる時に手拍子
11: @アニゲーラボ
いや?初打許してしまった自分が全て悪いよ。好きなだけコンボ決めて気持ちよくなってくれ
その資格が相手にはある
37: @アニゲーラボ
>>11
だから滅びた。
12: @アニゲーラボ
納得いかない力をゲージに替えるゲームあるやろ
14: @アニゲーラボ
メタナイトの即死コン残ってますけど…?
17: @アニゲーラボ
ストリートファイターのプロなんて絶対コンボ喰らわんように小刻みに前後しまくるよくわからん試合になってるしな
18: @アニゲーラボ
まぁ自由になるまで長いわな
20: @アニゲーラボ
長々コンボされてるときどんな気持ちなの?w
24: @アニゲーラボ
>>20
昔確定食らったヤンキーが台の向こうから飛び出してきたの見たな
80: @アニゲーラボ
コンボよりは超必殺重視のもあってもよかった気はする。
81: @アニゲーラボ
差し合い読みあいに負けたんだからしょうがないだろ
納得できないは草
82: @アニゲーラボ
KOFって2D時代コンボでほぼ繋がったら5-10割持っていかれるのようあったけど
今は大丈夫な感じ?
83: @アニゲーラボ

スティーブの弱に当たるのは大罪らしいな
90: @アニゲーラボ
>>83
これは納得できる負け方
95: @アニゲーラボ
>>83
草
さすがに調整されてるんやろ?
99: @アニゲーラボ
>>95
マイクラ側が負けたから調整いらん
108: @アニゲーラボ
>>83
なお昨日の大会で全く同じカードがマッチアップしフォックス側がリベンジした模様
その大会はルキナ使いの日本人が優勝
結局最高のバランスゲーってこった
85: @アニゲーラボ
コンボミスると昇竜拳が割り込んでくる方が問題やろ
中級者萎えるわ
91: @アニゲーラボ
>>85
でもスト4楽しかったやろ?
96: @アニゲーラボ
>>91
ジャガキッ
86: @アニゲーラボ
アークは格ゲ作るのダルいから麻雀ゲーにシフトしたやん
読み負けたら短いコンボで死ぬか見えない起き攻めループで死ぬ
これが最先端の2D格闘や
92: @アニゲーラボ
格ゲーはオタクが一方的に相手をボコってイキるためのコンテンツだって自覚してほしい、どんだけ流行らそうとしても流行らんよもう
93: @アニゲーラボ
やる側は気持ちいい
94: @アニゲーラボ
やっぱり殴られてる途中でもホールドで割り込めるDOAは最高やな!
97: @アニゲーラボ
でもコンボなくなったら格ゲーじゃないよね
100: @アニゲーラボ
スマブラもできねーだろ
101: @アニゲーラボ
スマブラ「即死まで見ているだけです」
ggst「全員に中断の権利があります」
桜井?
102: @アニゲーラボ
スト6はスマブラっぽくなるらしいなベータ応募したわ
103: @アニゲーラボ
ジャンケンでもグリコがないとおもんないやろ
104: @アニゲーラボ
こいつマジで有能すぎるだろ
105: @アニゲーラボ
ボーッと見てる時間長いのがあかんわ
87: @アニゲーラボ
一回読み合いに負けたら即死みたいなのはクソやな
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スペジェネは相手と同じボタンを同タイミングで押すと何故か内部で干渉して処理落ち起きるからコンボ妨害も出来る神格ゲーだぞ
スト2辺りのコンボは一切否定してなくて
その後のコンボがやたら長い時の話だな
というかソース見ずに反射で反論するやつ多過ぎな
ガッツリ減ってもいいからコンボは3段くらいまでにしてくれ。
長ったらしいコンボを喰らってるのを見せられるのは苦痛なんだよ
もちろん、自分が仕掛けるのも嫌い
衰退も何もただの栄枯盛衰じゃろ
RPG全盛期の頃に爆発的に人気出てたのに
正論
逆転の可能生が無いに等しいから新規が入る余地が無いだけ。
初心者が居ないのにわざわざ練習するやつも居ない
初心者はボコられて上達するって言うけどあれは上級者が雑魚狩りで気持ちよくなる為の方便だからな
長々とコンボ見せられてもなんの経験値も入らねえよ
1v1がオワコン2v2以上なら長時間コンボにはカットされるというリスクがうまれる
スパキンメテオのタイミングが超シビアだけどいつでも敵のコンボの途中で割り込めるやつ他の格ゲーも真似すれば良いのに