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チェンソーマン監督「いわゆるアニメを作りたくない。チャレンジしたい」

1: @アニゲーラボ

559 風の谷の名無しさん@実況は実況板で (アウアウウー Sa11-gExj [106.131.67.70]) sage 2022/10/28(金) 03:07:38.18 ID:DFeYrB0/a
日経エンタテインメントの監督インタビュー

・生活の中で生まれないようなギャグ顔(アセアセ表現やガーンの顔線)は全部NG排除。

・いわゆるアニメを作りたくない。アキバ系や萌えなどのサブカルチャーのなかで固定化された概念に頼らない表現をしたかった。

・タツキが映画好きとのことなので写実的なものや映画的なもののエッセンスを取り入れられればそれが作品のためになるという確信があった。個人のわがままでは無い。

・マンガ的なものはマンガで楽しめばいいと考えており、映像だからこそできるある種チャレンジングなことに挑戦したい。どういう映像がムーブメントを起こすのかプロジェクトの一環として積極的に関与したいと考えた。

・監督が曲入れをするタイミングは実写映画を作る時に近く、アニメ的なカルチャーは目指していない。「ここでこう流れるだろう」というわかりやすさは無いが、新しいことに挑戦した作品なのでオープンマインドで受け入れて欲しい。

要約すると、初監督作だがアニメじゃなくて映画みたいな事がしたい、マンガっぽいのは要らないから映像の実験的な表現をする、あとタツキの映画好きに関して「とのこと」と表現する程度にしか原作に触れてない(憶測ではあるが多分元々チェンソーマン読者だった訳では無い)

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8: @アニゲーラボ
新人がズラしを使うとろくな事にならん歴史が山ほどあるのに何故学習しないのか

 

2: @アニゲーラボ
殴っていい?

 

5: @アニゲーラボ
でもこういうタイプの人が人脈力とか内輪の評価でなんだかんだ成り上がっていくのが監督業だよね

 

6: @アニゲーラボ
別に間違いじゃないやろ
ただ挑戦して失敗しただけ

 

977: @アニゲーラボ

>>6
これがしっくり来たな。タツキも割りと同類だと思うし
ただ失敗しただけ。成功したら称賛の嵐だったと思う。

でも失敗した責任はちゃんと取って引退してね

 

7: @アニゲーラボ
な?だからufoに依頼しとけば良かったって話になるじゃん

 

90: @アニゲーラボ
>>7
ufoもどちらかと言えば引き絵て迫力●すタイプ

 

9: @アニゲーラボ
こういうのじゃないんだよ

 

10: @アニゲーラボ
ゴージャスな同人ですね

 

11: @アニゲーラボ
ワイ色にこの原作染めたろW

 

12: @アニゲーラボ
最初から終わってたんだなこのアニメ

 

13: @アニゲーラボ

はい

no title

 

14: @アニゲーラボ
無能中の無能

 

16: @アニゲーラボ
ゴミ

 

17: @アニゲーラボ
終わりだよ
no title

 

18: @アニゲーラボ
原作がギャグ顔使いまくっててファンもそこ評価してんのに日常っぽくないから全NGとかゲェジか?

 

19: @アニゲーラボ
無能無能&無能

 

20: @アニゲーラボ
たかがアニメでこんな批判的になれるのスゴいわ
つまんなかったら見なきゃいいだけだしそんな顔真っ赤にするほどかね

 

23: @アニゲーラボ
>>20
そらアニメの出来悪かったら原作まで影響出るからな

 

221: @アニゲーラボ
本編終わって即このCM流れたのほんまキツかったわ…
no title

 

227: @アニゲーラボ
>>221
グロ

 

244: @アニゲーラボ
>>221
自分らをカッコいいと思ってる中年太りのおっさん達

 

260: @アニゲーラボ
>>221
おもろーーーーーーーーWWWWWWWWWW

 

365: @アニゲーラボ
メディアの違いを理解せよとは言うが原作台無しにするのは別の問題なんだわ

 

366: @アニゲーラボ
普通に作ってれば良かったのに 自分のウンコ混ぜやがって

 

368: @アニゲーラボ

これが現実

no title

 

380: @アニゲーラボ
>>368
Dグレってまだやってるんか…

 

471: @アニゲーラボ
>>368
王道少年漫画じゃないけど売れ線→スパイ
王道少年漫画→ヒロアカ
上記に逆張りしてニチャってるオタクに売れた漫画→チェーンソー

 

372: @アニゲーラボ

重度の信者すら正気に戻すのは大変な事やと思うよ

no title


no title

no title

 

383: @アニゲーラボ
>>372
かわいそう

 

386: @アニゲーラボ
>>372
クソ萎えてて草

 

394: @アニゲーラボ
>>372
信者が自分の中でチェンソーマンを神格化して肥大化しすぎたハードルを超えられなかったから一人で失望してるだけやん

 

395: @アニゲーラボ
>>372
Twitterでここまで言わせるのほんと凄い

 

410: @アニゲーラボ
>>372
やっぱりこれ信者が悪いやん

 

414: @アニゲーラボ
>>372

 

438: @アニゲーラボ
>>372
一枚目みたいに脳死で持ち上げてた結果が中山の誕生だよね

 

379: @アニゲーラボ
社運をかけたって言われても見る側には関係ないというか
むしろ「え?もうギリギリの会社が作ってんの…?」ってイメージにしかならないよね

 

420: @アニゲーラボ
>>379
社運かける作品を実績ない新人に好きにやらせるんか?

 

449: @アニゲーラボ
>>379
社運かけてチェンソーマン作るから進撃の巨人投げ出して新人監督と新人声優を起用します!
これ会社としてヤバいだろ

 

387: @アニゲーラボ
まあ、ここでどんだけネガキャンしてもどうせ売れるから安心せい

 

428: @アニゲーラボ
>>387
売れるってどんなもん?今のところAmazonで3桁常中だから円盤3000枚売れれば運がいいくらいだぞ

 

508: @アニゲーラボ
>>428
今時サブスクやし円盤での売り上げはあんまり見込めないと思う
漫画も一部完結してるから新規層の取り込みは厳しいと思うからメディアミックスでの売り上げと海外での売り上げが主になりそう

 

390: @アニゲーラボ
洋画に寄せるならタッカー&デイルみたいなやつにしろ

 

391: @アニゲーラボ
原作好きだけどそんな悪くないと思ってるから何か肩身狭いわ
というか原作の持ち上げも何か異常
多分漫画単体じゃなくて何かのイデオロギーと共鳴してそういうことになってるんだろうけど

 

393: @アニゲーラボ
そもそも漫画がすごい面白いってわけでもない

 

396: @アニゲーラボ
漫画超えるにはそれしかないし正解やろ

 

406: @アニゲーラボ
チェンソーの時点でB級にしかならんやろ…

 

408: @アニゲーラボ
なんかめちゃめちゃ叩かれてるが漫画もまだつまらん段階やろ
サムライソード出てきてから本番やし
今の段階でめちゃめちゃ面白くすることなんて無理やろ、原作信者やばすぎ

 

437: @アニゲーラボ
ルックバック騒ぎの辺りから信者が凶暴化したんだが
結局そいつらが自家中毒起こして王国崩壊してて笑うわ

 

448: @アニゲーラボ
2期以降は別の会社で頼む
そんで1期はovaでリメイクしてくれ

 

451: @アニゲーラボ
戦力はあるのに監督の謎采配のせいで勝てない球団みたいやな今回のアニメ化

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  1. @アニゲーラボ より:

    チャレンジ精神は良し
    ただ、他人の作品でやるな

  2. @アニゲーラボ より:

    まあ逆張りするなら外したらすべての責任を負うくらいの事はしないと叩かれるよねえ

    あれ?もう失敗確定?

  3. @アニゲーラボ より:

    料理下手のテンプレみたいなことを言うんじゃない

  4. @アニゲーラボ より:

    自分のオリジナル作品で勝手にやれ
    人の作品を自分のゴミみたいなセンスの犠牲にするな

  5. @アニゲーラボ より:

    「いわゆるアニメは作りたくない」という意見はわからなくはない。
    ただ他の人も指摘しているように、他人の作品ですることではない(原作者がそうしてほしいと言ったなら別)。
    あと、残念ながら今のところクリエイターでアニメ・漫画的表現の否定派って、結局のところ実写映画好きなだけな気がする。そっちが好きならなんで最初からそっちの業界で勝負しないんだろう? 腕より何より、アニメが嫌いならアニメ業界から去ってほしい。

  6. @アニゲーラボ より:

    思っててもそれを言ってしまう意味がよく分からん
    原作の魅力を最大限表現できるように頑張ります」って
    口だけでも言っときゃいいものを
    炎上狙いかねw

  7. @アニゲーラボ より:

    一話切りした俺は正解だったのか

  8. @アニゲーラボ より:

    人のふんどしで相撲取っている事を自覚して欲しいね。
    作画が綺麗だけど、それだけ。
    演出も構成もカメラワークも全部ずれてる。
    初心者のズラしほど見苦しい物は無い。
    実績積んでからやってくれ。

  9. @アニゲーラボ より:

    まずは面白いアニメを作れないとダメだわ

  10. @アニゲーラボ より:

    カルトみたい

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