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【悲報】ソシャゲバブルついに終わる、有名企業が総崩れで業界大掃除へ…

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1: @アニゲーラボ

サイバーエージェントは19年度(18年10月~19年9月)の営業利益見通しを、300億円から200億円に下方修正。

コロプラの18年10~12月期連結決算は、3億7600万円の最終赤字(前年同期は13億5200万円の黒字)に転落。

ディー・エヌ・エー(DeNA)も18年10~12月期は営業損失が21億円と赤字に転落。

グリーは、18年10~12月期の売上高は177億円(前年同期比17.3%減)、営業利益が10億円(同13.7%減)と減収減益。

ミクシィは、18年10~12月期の売上高が349億円(前年同期比17.2%減)、営業利益が61億円(同43.6%減)と減収減益。

ガンホー・オンライン・エンターテイメントの18年10~12月期は、売上高が303億円(前年同期比59.2%増)、営業利益が93億円(同85.0%増)と急回復。

 

引用元: http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1551517451/

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2: @アニゲーラボ
no title

 

3: @アニゲーラボ

 

7: @アニゲーラボ
若者「金ねンだわ」

 

9: @アニゲーラボ
課金病も麻疹みたいなもので
一旦正気に戻ればもう課金はしなくなる

 

10: @アニゲーラボ
まだまだ黒字だらけやんけ

 

12: @アニゲーラボ
こんなのが流行っちゃっただけでも恥やろ
しかも主な課金層が中年とか
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14: @アニゲーラボ
パズドラウキウキ

 

15: @アニゲーラボ

ソシャゲ業界自体は大して規模変わってないんじゃなかったっけ

ソシャゲが増えすぎただけでは

 

16: @アニゲーラボ
はよくたばれ

 

17: @アニゲーラボ

はよガチャ規制しろや

車買えるぐらいつぎ込むのを止めないと車が売れないぞ

 

19: @アニゲーラボ
東京のIT企業ってソシャゲ作ってるだけなんだよな

 

669: @アニゲーラボ
>>19
まとめアフィもやっとるで
総じてゴミや

 

20: @アニゲーラボ
オワドラ息ふきかえしてて草

 

24: @アニゲーラボ
ガンホーは何で回復したんや?

 

31: @アニゲーラボ
>>24
一周回ってパズドラが面白くなってきた

 

63: @アニゲーラボ
>>24
パズドラでばら撒きしまくったら大回復した

 

67: @アニゲーラボ
パズドラ勝ってて草
アホみたいに石ばら撒いたのが効いたのか

 

68: @アニゲーラボ

FGO冬まつりでの年齢層と始めた理由が公開されたぞ

 

78: @アニゲーラボ
>>68
性別その他って何やねん

 

91: @アニゲーラボ
>>68
40以上少ないな
FGOに金を突っ込むおっさんはおらんかったやねよかったわ

 

146: @アニゲーラボ
>>68
なんで女が元エ口ゲー作品のFGOをやってるんですかねえ
公式は嘘松

 

159: @アニゲーラボ
>>146
女はイケメンが出てくればなんでもええねん

 

70: @アニゲーラボ
やっぱゲームとして終わりあった方がええわ

 

82: @アニゲーラボ
>>70
要するにいつまでもむしられるってことやからな
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85: @アニゲーラボ
一周回ってパズドラは草

 

87: @アニゲーラボ
金がない若者狙い打ちのスマホゲームが儲かるわけないんだよな
若者は金持ってないんだから

 

92: @アニゲーラボ

パズドラ山本大介は「北風と太陽」の理論を2012年の時点で気付いてた

他のソシャゲは見習えよ

no title

no title

no title

no title

 

102: @アニゲーラボ
>>92
あったけぇ😢

 

103: @アニゲーラボ
>>92
大介すげえ

 

125: @アニゲーラボ
>>92
これ最初に見たときには「こいつ頭ええな」と思ったのにまさか最期はこうなるなんてね…

 

280: @アニゲーラボ
>>92
実践できましたか…?

 

300: @アニゲーラボ
>>280
ここ1年くらいで遂に実践して結果を出したぞ

 

113: @アニゲーラボ
いま熱いのはテイルズなんだ☺
no title

 

122: @アニゲーラボ
>>113
バンナムが一番まともなスマホゲーム会社という現実

 

131: @アニゲーラボ
>>113
SAOやんけ

 

342: @アニゲーラボ
>>113
テイルズキャラおらんやんけ草
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211: @アニゲーラボ

ソシャゲアンチ乙
日本のソシャゲが世界で羽ばたいているんだが?

no title

 

241: @アニゲーラボ
>>211 ポケモンFGOつっよ

 

265: @アニゲーラボ
スマホゲーほど時間の無駄は無いからな
賢い奴から気づいてやめてくよ!
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271: @アニゲーラボ
みんなYouTube見るようになったからちゃうかなぁ
ゲームもガチャも人がやってるの見るだけで満足しちゃうんやろ

 

21: @アニゲーラボ
何年も同じやつやってたら飽きるやろ

ガンホーさん生き返ってる

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  1. @アニゲーラボ より:

    サイバーエージェントってAbemaTVで巨大赤字出しながらも、営業利益で200億もあるのか
    300億の赤字は設備投資のイニシャルコストってわけでもなさそうなのに

  2. @アニゲーラボ より:

    スマホゲーは暇つぶし。
    ただ、最近は不便だろ、課金しろ見たいなの増えてホント、ムカつく。
    ゲームは楽しむ為にやるもんで、無駄なストレス溜める為のもんじゃねぇっての

  3. @アニゲーラボ より:

    カプコン「やっぱコンシューマや」→最高益

    でも最近アプリに力入れてないカプコンだけど
    買い切りで出してる「えどたん」クッソ面白いからおすすめ

  4. @アニゲーラボ より:

    太陽と北風?
    パプワ島だったら北風の方が心地いいからすぐコートを脱ぐだろうな。

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