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【悲報】プリコネさん、同人イナゴから見放されてしまう

1: @アニゲーラボ

2023年1月7日

コミケで大人気ソシャゲがオワコン化!? 同人イナゴから見放された『プリコネ』

オタク界隈の流行が残酷なほど顕著になる『コミックマーケット』。昨年末に開催された『コミックマーケット101』においても、とあるコンテンツの衰退が可視化され、SNS上では悲しみの声を上げる人が相次いでいる。

プリコネ界隈が限界集落に!?

「コミケ」を始めとした同人紙即売会には、いわゆる“壁サー”と呼ばれるサークルが存在する。

混雑が予想される大手サークルを中央に配置すると、参加者の通行に支障をきたしてしまうため、壁際に配置しましょう…という取り組みだ。

そして昨年の「コミックマーケット101」では、ソーシャルゲーム作品の二次創作を取り扱うサークルが集まったエリアで、『ウマ娘 プリティーダービー』や『原神』関連の大手サークルが“壁”を占拠。

やはり二次創作の人気は、題材とするコンテンツの強さに大きく左右されるので、現在流行りの作品が賑わうのも当然と言える。

しかしそんな「ウマ娘」や「原神」の陰で、衰退が露わになってしまったコンテンツも…。

一時期は同人作家がこぞって二次創作を作っていた、『プリンセスコネクト!』シリーズだ。

昨年の「コミケ」では、同作を扱うサークルが激減。各サークルの机が集まったひと固まりを「島」と呼ぶのだが、今回の“プリコネ島”を見て、「限界集落」などと表現する参加者もいたほどだ。

「プリコネ」が衰退してしまった理由は?

人気コンテンツには大手サークルを始めとした多くの同人作家が群がり、衰退したコンテンツにはコアなファンしか残らないという、同人界隈の現実。

流行のジャンルにばかり飛びつく同人作家は「イナゴ」などと揶揄されることもあるが、良い悪いは別として、やはり盛り上がっているコンテンツほど多くの同人誌が描かれるものだ。

では、一体なぜ「プリコネ」関連の同人誌を取り扱うサークルが減ったのだろうか?

その理由の1つは、競合する人気ソーシャルゲームの台頭にあるだろう。

まず国産ソシャゲとしては、2021年にリリースされた「ウマ娘」が大ヒット。

最近はゲーム自体のブームは落ち着いてきた印象だが、コンテンツの人気自体は依然強く、今でも多くの絵師がファンアートをSNSなどに投稿している。

さらに「プリコネ」と同じく“キャラ萌え”を狙ったソシャゲとしては、『Yostar』が運営する『ブルーアーカイブ -Blue Archive-』に人気を持っていかれた印象。

ゲームの面白さも正直なところ「ブルアカ」の方が上なので、萌えソシャゲとしての完全上位互換が出てしまった形だ。

他にも「原神」の人気は言うに及ばずだが、こうしてみると天下の『Cygames』のソシャゲ作品は、ほとんど「ウマ娘」が頼みの綱。

ここ数年で勢力を広げる海外産萌えソシャゲに太刀打ちできる新たなコンテンツは生まれるのだろうか。

コミケで大人気ソシャゲがオワコン化!? 同人イナゴから見放された『プリコネ』 - まいじつエンタ
昨年末に開催された『コミックマーケット101』では、『プリコネ』の衰退が可視化され、SNS上では悲しみの声を上げる人が相次いでいる。

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9: @アニゲーラボ
消せ

 

3: @アニゲーラボ
プリコネって前から同人そんなにあったっけ?

 

4: @アニゲーラボ
ソースはまいじつ

 

5: @アニゲーラボ
3年後にはウマもこうなってそうやな

 

6: @アニゲーラボ
そんな同人なかったろ

 

7: @アニゲーラボ
そして東方は名誉オワコンとして生き残り続ける

 

8: @アニゲーラボ
むしろクリエイティブの欠片もないテンプレコピペキャラでよくここまで持ったよな

 

10: @アニゲーラボ
ペコリーヌ未だに抜いてるけどなあ

 

11: @アニゲーラボ
ジャンルコードすらないやつらはイナゴに何れ飽きられるイナゴの田園に過ぎないんだよ

 

12: @アニゲーラボ
そもそもプリコネの同人誌そんななかっただろ

 

17: @アニゲーラボ
まだあるだけいいやん
no title

 

18: @アニゲーラボ
ごっそりブルアカに入れ替わったイメージやけどそのブルアカは原作ソシャゲが下位互換レベルのゴミやし共倒れコースやろなぁ

 

24: @アニゲーラボ
>>18
そもそもプリコネに同人人気あったか疑問やがこの記事だと完全上位互換とか言っとるで

 

33: @アニゲーラボ
>>24
覇権ではないにせよ一定のシェアは保ってたイメージや

 

23: @アニゲーラボ
まいじつってすごいよな
まいじつってわかるもん

 

25: @アニゲーラボ
ブルアカって誰かやってんの

 

34: @アニゲーラボ

プリコネオワコンこれからはブルアカ!っていっても現実はこれやからな
馬鹿は騙されるから絵師ステマしてるんやろうけど
no title

no title

 

40: @アニゲーラボ
>>34
今のプリコネにすら2倍差あるのか…

 

41: @アニゲーラボ
>>34
プリコネなんで増えてんだよ草

 

46: @アニゲーラボ
>>34
これプリコネは無料10連でログイン増えてるんちゃうんかな

 

47: @アニゲーラボ

>>34
今日のあげる
no title

no title

 

55: @アニゲーラボ
>>47
ようやっとるやんけ

 

58: @アニゲーラボ
>>47
結局プリコネのほうが多いんか

 

78: @アニゲーラボ

ブルアカが本当に人気あってプリコネ超えとるならいいけど今のプリコネ以下やからなぁ
ステマ禁止されたら死ぬんちゃうかあの会社
no title

no title

 

87: @アニゲーラボ
>>78
ステマ禁止されたらサイゲの方が死にそうやけど
昔はステマ=サイゲやったけど今はそうじゃないんやな

 

101: @アニゲーラボ
>>87
サイゲはM1のスポンサーになったり金かけてCMガンガン流したり宣伝うつまっとうなやり方の会社やからな
絵師にイラスト描かせて流行ってるようにみせるステマはせん

 

110: @アニゲーラボ
>>101
ほんとぉ?
no title

 

136: @アニゲーラボ
>>110
ブルーベリーフラペチーノかよ!

 

91: @アニゲーラボ
>>78
そろそろステマも取り締まられるようになりそうやからなあ

 

82: @アニゲーラボ
衰退したのは運営が手を抜いたからだろ?
当たり前だけどやってる奴が一番敏感だからな

 

86: @アニゲーラボ
古臭い方が落ち着くって人には安定するからなあプリコネ
そういうのってもう軒並み死んでいくし

 

159: @アニゲーラボ

プリコネリアイベ(2月)
no title

グラブルリアイベ(1月)
no title

no title

予算の差がえぐすぎて草野

 

169: @アニゲーラボ
>>159
グラブルはモバコ入れたら相当稼いでるんやろな

 

175: @アニゲーラボ
>>159
こんないっぱい声優呼んで何喋るんやろ

 

184: @アニゲーラボ
>>175
ぶっちゃけ声優のお遊戯会見るより開発のおっさん連中の裏話聞いてる方がおもろいからな

 

188: @アニゲーラボ
>>159
グラブルフェスはソシャゲで1番豪華やからな

 

190: @アニゲーラボ
>>159
まぁどっこいどっこいとはいえプリコネよりグラブルの方がオワコンやろになんでサイゲはグラブル大切にしとるんやろな

 

165: @アニゲーラボ
プリコネってロリ絵だし向いてる絵師とそう出ないやつおるやろ
そら消えるて

 

166: @アニゲーラボ
抜けるのが正義や
プリコネなんてロリコン以外シコれんやろ

 

168: @アニゲーラボ

公式絵師かえたほうがええやろ古くさい
no title

こっちでやれ
no title

no title

 

174: @アニゲーラボ
>>168
みなみけのオスガキ並の異物混入やめろ🤮

 

177: @アニゲーラボ
>>168
水色のやつ誰も知らない定期

 

178: @アニゲーラボ
>>168
そもそもデザインが古臭いわ
令和のデザインやないやろ

 

170: @アニゲーラボ
オタクネタのまいじつ,スポーツネタのJキャスリアルライブ
このあたりはほんま勝手になんG使うからなあ

 

171: @アニゲーラボ
メインストーリーだけは確実にブルアカの勝ちなのが悲しい

 

182: @アニゲーラボ
オタク界の週刊実話ことまいじつ余裕

 

197: @アニゲーラボ
もう十分役目果たしたやろ
次のコンテンツ行こうぜ

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  1. @アニゲーラボ より:

    たまに見るこのGalaxyプレイヤー情報って何なの?
    情報抜き取りしてるってことじゃないの?

  2. @アニゲーラボ より:

    同人人気あってもプリコネに負ける
    結局同人人気なんて意味のない指標なんだ

  3. @アニゲーラボ より:

    ブルアカは新規がまともに生き残れないからな
    話題にはなっても手持ち検査される本編とイベントに加え古参に対人でボコられみんなすぐ辞める

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