🤞

【悲報】FEエンゲージ、ヤバそう

1: @アニゲーラボ

・戦闘に焦点を当ててる

・キャラクターとの交流は風花雪月と違いざっくりとしたもの

・風花雪月がカレンダーシステムでキャラクター重視のゲームプレイループなら、エンゲージは戦闘前に雑用とメンテナンスをベースでする管理シミュレーションのような感じ

・キャラ交流の楽しみは風花雪月より少ないが戦闘やマップは遥かに楽しい

・戦闘要素が好きな人は気に入るだろう、風花雪月が好きだった人は失望するかもしれない

Fire Emblem Engage is a wild left turn from Three Houses
Newcomers may experience whiplash

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2: @アニゲーラボ
今どき硬派なsrpgは売れへんて…

 

3: @アニゲーラボ
キャラゲーが受けたのをわかってなさそう

 

5: @アニゲーラボ
古参向けか?

 

6: @アニゲーラボ
硬派路線なのにエンゲェェェエジ!とかやっとんのか

 

8: @アニゲーラボ
結局お祭りゲーなんか?これは

 

9: @アニゲーラボ
逆やん
成功するやつやん

 

10: @アニゲーラボ
あのスタンドみたいのなに?

 

18: @アニゲーラボ
>>10
指輪に宿ってる的なやつや
スタンドや

 

11: @アニゲーラボ
確かにifは戦闘面白かったけどストーリーで評価ガタ落ちやぞ

 

115: @アニゲーラボ
風花キッズやけど求めてるのは過去作スタンドとか呼び出さん完全新作やから早く出して♥

 

116: @アニゲーラボ
レビューみているけどゲーム性はSRPG史上最高傑作であるって感じだな
あとストーリーはまあって感じ

 

165: @アニゲーラボ
エンゲージが失敗したらその時は戦犯=キャラデザってことでええか?
no title

 

178: @アニゲーラボ
>>165
スパチャ貰ってそう

 

190: @アニゲーラボ
>>165
vtuber定期

 

245: @アニゲーラボ
>>165
うーん、ださいw

 

539: @アニゲーラボ
>>165
この髪の色分かれてるのってキャラデザ担当しか魅力感じてないと思う

 

560: @アニゲーラボ
>>165
switch意識した赤と青がもうダサい
これなら有機EL版をイメージして白と黒の方がマシ

 

191: @アニゲーラボ
ちなみに予約は風花雪月の倍の推移
no title

 

201: @アニゲーラボ
>>191
風花雪月は事前の評判クッソ悪かったから仕方ないね

 

207: @アニゲーラボ
>>191
学園モノって出た時点でエゲツない叩かれ方してたからしゃーない

 

215: @アニゲーラボ
>>191
予約や初動って前作評価の影響もろに受けるんちゃう?

 

225: @アニゲーラボ
>>215
せやから今回は多分風花よりも売れる
次回作に響くまでクソかどうか分かるのは結局あとや

 

231: @アニゲーラボ

「前作がクソだったから次回作は売上が下がるに決まってる、シリーズ終わったな」

↑これを覚醒発売から11年間言い続けてる連中がいるらしい

 

232: @アニゲーラボ
雑コラみたいで草
no title

 

247: @アニゲーラボ
>>232
に○さ○じのコラボ配信かな?

 

233: @アニゲーラボ
なんか買う気が起きなくなったわ
遂にワイのゲームをやるモチベーションもなくなるのか・・・・・・

 

235: @アニゲーラボ
昔っぽくなるだけならええやん

 

236: @アニゲーラボ
ストーリーで叩かれることはないやろ
最クソがIFなのは誰も文句言わんし

 

263: @アニゲーラボ
>>236
それは違う
暁の頃からストーリーは叩かれるのが伝統みたいなもんやしクソなら当然叩かれる

 

399: @アニゲーラボ
手強いシミュとかもう誰も求めとらん
キャラとの交流と育成を推せよ
戦闘なんて面倒なだけやし全部オートでええわ

 

402: @アニゲーラボ

no title

no title

no title

一番可愛いのに男声優使うなよ

 

412: @アニゲーラボ
>>402
プロセカの瑞希ちゃんみたいに女声優使ってほしかった

 

417: @アニゲーラボ
>>402
見た目と合わなすぎて吐き気しますよ悪魔

 

403: @アニゲーラボ
カジュアルモードが叩かれたのも昔の話やな
少なくともワイは途中セーブなしで暗夜の終盤やる気起きない

 

406: @アニゲーラボ
FEって両親と弟を殺された上その殺した奴を母親だと教えられて毎日クズ呼ばわりされながら育てられた女の子がいるらしいね

 

409: @アニゲーラボ

ワイ「ペルソナ5面白かったな」
なんJ民「シナリオがクソ」

ワイ「ドラクエ11面白かったな」
なんJ民「シナリオがクソ」

ワイ「FE風花雪月面白かったな」
なんJ民「シナリオがクソ」

ワイ「テイルズオブアライズ面白かったな」
なんJ民「シナリオがクソ」

ワイ「ゼノブレ3面白かったな」
なんG民「シナリオがクソ」

ワイ「ポケモンSVクソゲーやったな」
なんG民「シナリオが神」

なぜなのか

 

426: @アニゲーラボ
>>409
原点方式やからシナリオが浅いほどええんや

 

430: @アニゲーラボ
>>409
この中でポケモンだけ人死なないからやはり人死なないのが優れたシナリオなんや😃

 

435: @アニゲーラボ
>>430
えっ?

 

463: @アニゲーラボ
お前らが求めてるのってこういうのやろ?
no title

 

481: @アニゲーラボ
>>463
タクミとかいう神マップ製造機

 

495: @アニゲーラボ
>>463
ほんまタクミ許さん

 

507: @アニゲーラボ
>>463
こっちを無視して防衛ラインに一直線ペガサスとかいう有能

 

520: @アニゲーラボ
>>463
こういうのやりたかったら加賀の作った同人ゲーやっとればええやん
全てのマップこんな感じやぞ
もうFEには求められとらんのや

 

474: @アニゲーラボ
キャラとbgmはどうせ毎回良いから心配してないしストーリーはどうせ悪いやろうから期待してない
マジでゲーム性とUIだけ整えてくれ頼む

 

493: @アニゲーラボ
風花雪月ってコエテク開発の影響からか言葉遣いとか呼称に凄い気を遣ってたから
多分ISのテキストがif以前のままなら色々気になるやろうな
既に出てる支援見るとそんな感じするんやけどな

 

524: @アニゲーラボ
>>493
テキストは風花よりも軟派になってそう感はある
FEHみたいな

 

564: @アニゲーラボ
>>524
例えば王族は風花雪月では一貫して「殿下」とか「陛下」呼びだったから
○○王子とか○○姫とかやられるとちょっと杜撰に感じそうやな

 

494: @アニゲーラボ

過去1かわいい
no title

no title

 

510: @アニゲーラボ
>>494
顔グラだと睫毛バッキバキであんま可愛くないのに動いてる所は可愛い

 

496: @アニゲーラボ
30人以上の多種多様なキャラクター!(モデル使い回し)
30人もいらんから8人くらいに絞って一人一人のクオリティ上げろよ

 

550: @アニゲーラボ
学園パートめんどかったしそれでええわ

 

556: @アニゲーラボ
Ifみたいに箱庭しながらストーリーやるやつでええねん

 

557: @アニゲーラボ
主人公男の声キッツイから女でやるわ
というかif覚醒に有った声なしも純粋に欲しい

 

559: @アニゲーラボ

キャラデザは好みだから人それぞれとして
シナリオも発売前で全部やってないから分からない
それらを排除してみると現状風花雪月より圧倒的にクオリティが高いから楽しみ

個人的にはキャラデザも好きだしストーリーがどうかだね

 

562: @アニゲーラボ
みんな同じような目元してるのが微妙やわ

 

538: @アニゲーラボ
終わりだよもう

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  1. @アニゲーラボ より:

    地雷臭がするんよこれ

  2. @アニゲーラボ より:

    >>風花雪月は事前の評判クッソ悪かったから仕方ないね

    つまり今回は事前の評判は提示されてる情報部分だけで見ても前作の倍以上いいという判断でいいかな?

  3. @アニゲーラボ より:

    ヒーローズ臭がするんだけど

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