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【悲報】SEKIRO、難しすぎて公式サイトに攻略法が掲載されてしまう

1: @アニゲーラボ

 

引用元: http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1553593011/

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2: @アニゲーラボ
やさしい

 

5: @アニゲーラボ
ユーザーの事考えてるやん

 

6: @アニゲーラボ
赤鬼はさすがにいける

 

7: @アニゲーラボ
なんでも黙ってようとするフロムさえこのままじゃダメだと気づいてしまったんかな

 

9: @アニゲーラボ
>>7
むしろなんで緩くする必要があるんや

 

19: @アニゲーラボ
>>9
そう考えるのは一部の人間だけと結論付けたんやろ
現状一般人には無理ゲーで終わっとるみたいやから次回作期待出来ないのは会社にとってはマイナス
8: @アニゲーラボ
調整ミスってんじゃねーよ

 

10: @アニゲーラボ
ブラボンよりむずいんか?

 

21: @アニゲーラボ
>>10
最初はクッソ難しく感じるけど今作の操作とセオリー分かってくると結局ブラボのが難しい
道中でステルスキルしまくれるしボスも特定の攻撃に極端に弱かったりするしプレイヤースキルそこまで求めてこない

 

35: @アニゲーラボ
>>10
アクション上手くてこの手のゲーム慣れてる奴ならどっこいくらいな気もするが
ブラボの方は糞雑魚でも手間と時間かければクリアできるからセキロのほうが優しくないとは思う

 

149: @アニゲーラボ
no title

 

163: @アニゲーラボ
>>149
3日前に買ったけどこの有名なウルヴァリンババアにまだ会えてないぞ

 

181: @アニゲーラボ
>>149
こいつ殺した時はほんまスッキリしたわ

 

192: @アニゲーラボ
>>149
長生きしろよババァ

 

206: @アニゲーラボ
>>149
そなたなどまだまだ子犬よとか言ってたけど倒したときは狼って言ってくれるのすこ

 

250: @アニゲーラボ
どういうこと?
ファミコン時代の理不尽ゲーが現代によみがえったってこと?

 

276: @アニゲーラボ
>>250
高難度なのは確かだが、決して理不尽ではない
最低限の根気すらねえカス共が騒いでるだけや

 

313: @アニゲーラボ
>>276
ありがとう
シビアなだけなのね
251: @アニゲーラボ
【悲報】鬼刑部さん、雑魚すぎる

 

271: @アニゲーラボ
>>251
馬と別々にかかって来てたらクソ強かったと思う

 

257: @アニゲーラボ
no title

 

260: @アニゲーラボ
アクションに特化したって感じなのにソウルブラボよりもできる事が少なくて不満やわ

 

261: @アニゲーラボ
正直ステージは物足りない

 

262: @アニゲーラボ
赤鬼倒してワイのストレスゲージを振り切ったから売ってきたわ
イライラしてまでゲームやりたないねん

 

278: @アニゲーラボ
ブラッドボーンも最初のボス倒せないってなってたんじゃなかったっけ?
なんか実績達成度的に

 

290: @アニゲーラボ
>>278
ガスコインのトロフィー取得率今どれくらいなんやろ

 

369: @アニゲーラボ
>>290
no title

 

384: @アニゲーラボ
>>369
下がりまくってて草
意外とまだ新規いるんやな

 

304: @アニゲーラボ
>>278
フリプのゲームやから合わんかった奴がすぐやめてもうたんや
もうトロフィー取得率は意味無い
283: @アニゲーラボ
そもそも忍をテーマにしてるのにステルスゲーじゃないのが謎なんやけど
やっぱ和ゲー製作陣ってどっか抜けてるよなぁ

 

394: @アニゲーラボ
>>351
「騎士なんだから馬乗れや」みたいな論理やぞそれ

 

411: @アニゲーラボ
>>394
いや騎士言うたら爵位の話やん
また話変わってくるやろ

 

495: @アニゲーラボ
>>411
何を言うとるんや
騎の意味は馬に乗るって意味やから、多くのゲームの馬に乗ってない騎士はおかしいって話になるやん

 

311: @アニゲーラボ
アクションとか和風な世界観は結構気に入ってるんやけど
やっぱりアクションRPGがやりたかったなって

 

337: @アニゲーラボ
>>311
ほんまこれ
雰囲気は良かっただけに戦闘システムで台無しすぎてガッカリや

 

312: @アニゲーラボ
no title

 

334: @アニゲーラボ
>>312
かわ∃

 

336: @アニゲーラボ
>>312
こいつに柿やるのでダクソの蜘蛛姫思い出したンゴねぇ…

 

314: @アニゲーラボ
モンハンはモンスターにめっちゃ腹立つことあるけどこっちはワイが悪いわって感じで死ぬ

 

383: @アニゲーラボ
なんかんや倒せなかった敵を倒せるようになる快感っていう感じはソウルシリーズと同じや
とどめにぶっ刺して抜き取るところはなかなか気持ちいい
390: @アニゲーラボ
no title

 

391: @アニゲーラボ
キャラクリ欲しかったよな

 

393: @アニゲーラボ
キーコンフィグに気付いてない人は多そうではある

 

396: @アニゲーラボ
狼さん会う奴会う奴に忍だとバレてて草生える
そんなんでええんか

 

426: @アニゲーラボ

ボス倒す

トロフィー取得率の低さ見てニヤニヤする

5chでイキリ放題

こんな神ゲー他にないんだよなぁ…

 

443: @アニゲーラボ
>>426
獅子猿もそろそろ10%に達しそうで焦りますよ、悪魔

 

630: @アニゲーラボ
ダクソ3でも言ったけどボス第2形態で負けたら第1形態からやり直しは嫌い
636: @アニゲーラボ
とどめ忍殺のかっこよさはガチ

 

634: @アニゲーラボ
トロフィーとかで進捗わかっとるやろうからよっぽどなんやな

今回ボスキャラがいい

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