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【悲報】池上彰さん、任天堂信者を煽ってしまう

1: @アニゲーラボ

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引用元: http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1553960963/

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2: @アニゲーラボ
ええんか?

 

3: @アニゲーラボ
任天堂ざっこ

 

5: @アニゲーラボ
1位がマジでわからない

 

7: @アニゲーラボ
>>5
ガガガガガカwwwwww

 

11: @アニゲーラボ
>>7
いや代表的な商品教えてくれや

 

23: @アニゲーラボ
>>11
Fortnite:運営のEpic Gamesの株式40%をテンセントが保有(残り60%は創業者が保有)
League of Legends:運営のRiot Gamesはテンセントの子会社
Arena of Valor:テンセントが中国で運営していた「王者栄耀」のグローバル版
クラッシュ・ロワイヤル:運営のSuperCellはテンセントの子会社

 

715: @アニゲーラボ
>>23
聞いたこともないゲームだな
マリオとイカで爆砕できそう

 

31: @アニゲーラボ
>>18
それ作ったの中国の企業て初めて知ったわ
マジで全ての分野で中国がNo.1なんやな

 

108: @アニゲーラボ
>>31
作ったのは米国の会社やで
ただ親会社がテンセントなだけや
138: @アニゲーラボ
テンセントがゲーム会社はwechat、QQの事考えると違和感あるわ

 

172: @アニゲーラボ
>>138
それ言ったらSONYだって家電屋やんか
こういうのは今その事業に参画してどのくらい利益をあげてるかという話をしとるのに他の事業も抱えてるからだとか元々そういう会社じゃないからカラーが違うからノーカンとかアホやろ

 

240: @アニゲーラボ
>>138
そんなこといったら任天堂は花札屋やんけ

 

139: @アニゲーラボ
いうてGoogleがゲーム事業参入するらしいし時期にハードは完璧に死ぬやろ

 

140: @アニゲーラボ

ハード入れた全ゲーム領域の売上でテンセントと互角くらいなんか

no title

 

182: @アニゲーラボ
>>140
ソニーは音楽出版社持ってるのもデカイな
今はストリーミングの時代だし安定して稼いでくれるわ

 

247: @アニゲーラボ
???「ニンテンドーの倒し方知ってますよ」

 

251: @アニゲーラボ
この画像これからずっと使われそうやな

 

252: @アニゲーラボ
PUBGとApex Legendsに中国人チーターが多いのって絶対フォートナイトに人集めるためやろ
259: @アニゲーラボ
no title

 

440: @アニゲーラボ
>>259
はい大使館で勉強会

 

260: @アニゲーラボ
ハード抜いてるからーとか言ってるけどソニーはハード抜いても2位ってマジ?

 

268: @アニゲーラボ
>>260
せやで

 

290: @アニゲーラボ
>>260
オンラインの有料会員が死ぬほど儲かってる

 

261: @アニゲーラボ
FGOやるやん
no title

 

274: @アニゲーラボ
>>261
FGOそんなに面白いんか

 

306: @アニゲーラボ
>>274
アホな萌え豚絵で釣ってるだけやし課金ガチャがエグい
ゲーム性はただのポチパチスマホゲー

 

337: @アニゲーラボ
>>306
はえ~そういうのが流行るのは日本だけやと思ってたが意外やな

 

350: @アニゲーラボ
>>337
ゲェジやから普通の国は規制する動き始めてるで

 

283: @アニゲーラボ
>>261
海外でも需要あるんか?

 

292: @アニゲーラボ
>>283
中国韓国でそこそこ
アメリカでもちょっとやったかな

 

285: @アニゲーラボ
>>261
桁が狂ってる
316: @アニゲーラボ
FGO中国でもそこそこやね
no title

 

334: @アニゲーラボ
>>316
NARUTO強くて草

 

362: @アニゲーラボ
テンセントが作ってるわけではないが
path of exeleとwarframeの会社買収してるのは着眼点が神

 

364: @アニゲーラボ
テンセントって電子決済もやってるからゲームでチートとか使ってると口座凍結されるらしいな

 

366: @アニゲーラボ

数年前
ソニー「これからはオンラインや!」
任天堂「ふーん、あっそ」

no title

 

394: @アニゲーラボ
>>366
これ完全にやらかしてるだろ
switchの容量も32GBだし

 

383: @アニゲーラボ
荒野行動の日本での売り上げもう一兆円超えたし
日本ではテンセントよりネットイースの方が強いね
知名度はあんまないけど

 

403: @アニゲーラボ
PS3の時代は2回も債務超過やらかしたのにどうやってここまで復活したんや
PS4最強すぎやろ

 

414: @アニゲーラボ
>>403
wiiu失敗した任天堂も復活したし、連続で失敗しなければいけるわ

 

426: @アニゲーラボ
>>403
失敗した理由を検証して成功するハードやなくて失敗しないハード作ったからや

 

452: @アニゲーラボ
>>403
大戦犯専用ハードをやめたから・・・
あれ工場で3000億円とか頭いかれてるで

 

491: @アニゲーラボ
>>403
全部cellが悪い
475: @アニゲーラボ

no title

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490: @アニゲーラボ
>>475
これよりも専門家が電話で聞かれたことを池上彰が言ったことにしてもええかみたいな
やり取りされたって暴露した事の方がでかいわ

 

601: @アニゲーラボ
ソニー結構やるやん
テンセントは知ってたけど

 

603: @アニゲーラボ
ソニーは自社IPの使い方が下手くそすぎる
サルゲッチュとか死んでたら久々に叩き起こされてこの集まりに連れてこられたカケルの気持ちにもなれ
no title

 

695: @アニゲーラボ
ソニーくんお荷物だった映画絶好調で草生える
ジュマンジ様様やね

 

717: @アニゲーラボ
>>695
スパイダーバースも面白かったな

 

725: @アニゲーラボ
>>717
日本人の萌え豚力が上手く生きた良い例
no title

 

741: @アニゲーラボ
>>725
この子だいすこ

 

708: @アニゲーラボ
任天堂、9位!w
711: @アニゲーラボ
ゲハカスは嫌いな会社叩く時間をゲームに使え

 

722: @アニゲーラボ
今や中国企業は日本が舞台の戦国ゲーや戦艦ゲーも出して日本国内で覇権取ろうとしてるもんな
日本企業が情けない気もするが

テンセントは買収しまくってるイメージ

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  1. @アニゲーラボ より:

    売り上げなんかどうでもいいわ
    俺は俺がやりたいゲームをやるだけ

  2. @アニゲーラボ より:

    まあソフトの数見たら明らかだよな
    任天堂のゲームは面白いけど、任天堂のゲーム機はクソ
    いっつも任天堂ソフト専用機になる
    もうとっととハード統一すればいいのに

  3. @アニゲーラボ より:

    中国はただの企業バイヤー/セラーに過ぎないんだよなぁ
    何かのはずみでカネがつまりだすとバタバタっといくぞ

  4. @アニゲーラボ より:

    WarFrameの開発元のDEはPerfect World Entertainment(完美世界)に買収されかけたけど結局なかったことになってるからTencentとは無関係やぞ

  5. @アニゲーラボ より:

    日本企業が戦争ゲーム作ればすぐさま日帝日帝いって規制規制アンド規制されて潰されるから中国側は独占市場でしょ

    事実提督の決断シリーズは中国の工場で大規模スト起こされてシリーズ凍結されたんだぞ

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