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【画像】オープンワールド版ダークソウル 、ヤバい

1: @アニゲーラボ

フロム・ソフトウェア新作『Elden Ring』正式発表。「ゲーム・オブ・スローンズ」原作者とタッグを組んだファンタジー・アクションRPG

「Xbox E3 Briefing 2019」にてフロム・ソフトウェアの最新作『Elden Ring(エルデンリング)』が正式発表された。パブリッシャーはバンダイナムコエンターテインメント。対応プラットフォームはPlayStation 4/Xbox One/PCとアナウンスされている。
同作はGeorge R. R. Martinが企画参加した新作。R. R. Martinは人気海外ドラマ「ゲーム・オブ・スローンズ」の原作小説「氷と炎の歌(A Song of Ice and Fire)」で知られるベストセラー作家である。

『Elden Ring』は『ダークソウル』シリーズや『ブラッドボーン』『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』のディレクター宮崎英高氏と、「氷と炎の歌」の作家R. R. Martinがタッグを組んだ期待作。まだ詳細は明かされていないが、フロム・ソフトウェアにとって過去最大のゲームになるという。今回のトレイラーや硬派なロゴデザインから、重厚なダークファンタジーが期待できそうだ。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190610-94258/

 

引用元: http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1560211276/

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2: @アニゲーラボ

https://youtu.be/4euIi1JfMqs

no title

no title

no title

no title

 

3: @アニゲーラボ

>アクション性の高い『SEKIRO』とは違い、『Elden Ring』はRPGにフォーカスするという。
>『ダークソウル』以上にさまざまな武器、魔法、敵との交戦の仕方が用意され、
>プレイヤーは好みのプレイスタイルや戦略にあわせて遊べるようになる。
>ただ素早い反応が求められる近接戦闘やボス戦は健在。
>「フロムライク」なゲームになることには違いなく、
>プレイヤーが困難を乗り越えていくことに喜びを覚えるというゲーム体験は他タイトルと変わらない。

>『SEKIRO』のようなキャラクター固定ではなく、『ダークソウル』のようにキャラクターカスタマイズ可能となる。
>また『ダークソウル』との違いとして、本作は「オープンワールド」であると明かされた。
>ゆえに世界やナラティブのスケールや、探索の自由度は格段に大きくなる。

 

6: @アニゲーラボ
絶対面白い

 

8: @アニゲーラボ
今空前の義手ブームやぞ

 

9: @アニゲーラボ
ほーん、で?
いつ発売するんや
10: @アニゲーラボ
なお発売は3年後

 

11: @アニゲーラボ
俺たちの宮崎

 

12: @アニゲーラボ
フロムってダクソしか作れないんかな

 

299: @アニゲーラボ
>>12
作らないんやろ
他の作っても売れないから

 

13: @アニゲーラボ
フロムの事だからそんなには長く待たせないやろ

 

14: @アニゲーラボ
しょうもなそう

 

15: @アニゲーラボ
似たようなゲームばっかやな

 

136: @アニゲーラボ
難易度とかも含めてウィッチャーみたいなんにするんかと思ったら普通にダクソなんやな
ダクソ好きやし嬉しいわサンキューフロム

 

138: @アニゲーラボ
音楽は誰なんやろ今回また北村優香やろか
ブラボの時はそんなやったがセキロで好きになったわ

 

139: @アニゲーラボ

no title

no title

no title

no title

sekiroのPC版は無法地帯すぎて完全別ゲーなんだよなぁ

 

141: @アニゲーラボ
>>139
トーマスあるんやっけ?

 

149: @アニゲーラボ
>>141
あるで
キャラMODはシュレックもある
他にも艦これとか崩壊3rdとか

 

156: @アニゲーラボ
>>149
カタリナMOD好きだわ

 

235: @アニゲーラボ
>>141
ほんまなんにでもトーマス入れよるな

 

158: @アニゲーラボ
>>139
こいつどのゲームのmodにも毎回いるな
258: @アニゲーラボ
頑なに明るいフィールド作らないよな
晴れた平原とか作れないのかよ?

 

270: @アニゲーラボ
>>258
いやあるやろ

 

273: @アニゲーラボ
>>258
明るいぞ
no title

 

277: @アニゲーラボ
>>273
やめーや

 

283: @アニゲーラボ
宮崎にヒューゴー賞渡せ

 

284: @アニゲーラボ
予言するわ
お前ら絶対移動がダルいしか言わない

 

287: @アニゲーラボ
今回のリークにはフロムはガチで切れてたで
宮崎がバンナムの原田に顔パンしてたし
no title

 

295: @アニゲーラボ
>>287
【悲報】宮崎、パワー系だった

 

352: @アニゲーラボ
>>287
イカニモ系やん
311: @アニゲーラボ
いうほどオープンワールドにするメリットあるん?

 

312: @アニゲーラボ
オープンワールドで難易度高いと結構面倒だけどどうなるんやろうな
フロムがシンプルな戦闘するとは思えないし

 

313: @アニゲーラボ
明らかにヤバそうな感じしてたデラシネでさえやる敷居がアホほど高いだけの傑作に仕上がってたし今の宮崎のフロムならこれも何だかんだ良くなると思ってるわ
というか何が少女漫画チックなあったかい話やねん中盤から終盤にかけては今までで一番エグいまであったわ

 

314: @アニゲーラボ
見たけど何がヤバイのかわからなかった

 

318: @アニゲーラボ

no title

no title

no title

no title

no title

no title

sekiroの世界をかわいい女の子で遊びたい人はPC版においでやで
豚ですまんな

 

324: @アニゲーラボ
>>318
ワイは弦ちゃんに変えとるわ

 

327: @アニゲーラボ
>>318
お人形遊び楽しい?

 

345: @アニゲーラボ
>>327
sekiroやってみたいけどキャラメイク要素ほしいって人には楽しいで
319: @アニゲーラボ
お?エターナルリングの続編か?

 

328: @アニゲーラボ
>>319
召喚魔法で時止め連打ゲーはNG

 

331: @アニゲーラボ
>>319
ワイも思った

 

323: @アニゲーラボ
これまではダンジョン同士が直接繋がってたけど
新作では全体マップにダンジョンが点在する感じになるのかな

 

325: @アニゲーラボ
小説家付けたってことは普段のフロムじゃ期待できないストーリーも期待してええんか?
329: @アニゲーラボ
ダクソ無印ぐらいのを最後まで維持してくれるだけでええんよ
マップ構成、ルート、アイテムと敵の配置
序盤はホント絶妙だったわ

 

333: @アニゲーラボ
もうこれダクソ4でいいよね

うーむ

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