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【画像】ポケモン新作、鳥ポケモンのモーション作り込みがハンパないと海外で話題に

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1: @アニゲーラボ

https://video.twimg.com/ext_tw_video/1138947012223741952/pu/vid/640×360/8gtLKvQyk0Y1AtwG.mp4

確かにここまで作りこまれたらリストラ許せるよな

 

引用元: http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1560652534/

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2: @アニゲーラボ
もうリアルの生き物にしか見えんわこれ

 

8: @アニゲーラボ
ドローンやん

 

10: @アニゲーラボ
ドローン定期

 

11: @アニゲーラボ

 

12: @アニゲーラボ
リストラしなきゃ、もっとひどかったんやぞ
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14: @アニゲーラボ
うちのルンバみたいな動きしてて草

 

15: @アニゲーラボ
中学の授業でプラグラミングした車ロボットに近い動き

 

128: @アニゲーラボ
嘘でしょ…
どんな技術力だよ…

 

129: @アニゲーラボ
親御さんもびっくり

 

132: @アニゲーラボ
不人気ワースト19貼っとくぞ
no title

 

507: @アニゲーラボ
>>132
5世代多すぎやろ…

 

973: @アニゲーラボ
>>132
半分くらいBWなの草

 

241: @アニゲーラボ
作ってる人間もオタクやからな
モンスターより人間キャラ作る方が気合もやる気も入るやろ

 

242: @アニゲーラボ
どうでもいいこと

 

245: @アニゲーラボ
これで納得してんの?
ソースは?

 

284: @アニゲーラボ

>>245

no title

絶賛してるやん

 

304: @アニゲーラボ
>>284
英語になった瞬間皮肉かどうかわかりにくくなる自分の脳が憎い

 

356: @アニゲーラボ
>>304
思いっきり皮肉やぞ

 

404: @アニゲーラボ
>>284
外国の親御さんも安心してるな
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316: @アニゲーラボ
ポケモンはキャラゲーだから互換切りはダメって論調のやつ
指摘ミスってるぞ

 

318: @アニゲーラボ
リストラってどのくらい対戦に影響あるんかね?
ワイは好きなポケモン使いたい派やからタネポケとかも対戦で使ってたけど普通は使わんし影響ないか?

 

359: @アニゲーラボ
>>318
ゲーフリの大好きなダブルバトルは使えるポケモン制限したりしてたし一切影響ないよ

 

319: @アニゲーラボ

ユーザーの声に耳を傾けてくれてるゲーフリさんを信じろ

『ポケモンの追加はアプデではありますか?』
変更前「いえ」
no title


変更後「未定です」
no title

 

321: @アニゲーラボ
北朝鮮でももっとマシなゲーム作るわ

 

323: @アニゲーラボ

制作「本当はswitchのスペックがゴミなのが悪いんだけどそんなこといえない………………」

こうやぞ

 

345: @アニゲーラボ
>>323
ゴミは制作側定期

 

399: @アニゲーラボ
金銀の落ちぶれる前に勝ち逃げした感

 

464: @アニゲーラボ
>>399
hgss以降右肩半端ないよな
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401: @アニゲーラボ
フライゴンさんは結局メガなしのままメガ廃止されるんか
おかしいやろ

 

403: @アニゲーラボ
ゲーフリがどうとか叩いてるけどグラとモーション作ってるのはクリーチャーズやぞ

 

405: @アニゲーラボ
見てる親もプレイしてる子供もびっくりしないようにやぞ

 

408: @アニゲーラボ
突然土から湧いてくるゴーリキーすこ
no title

 

424: @アニゲーラボ
>>408
シンボルエンカウントの弊害やな
色々不気味すぎる

 

438: @アニゲーラボ
>>424
シンボルエンカウントでも、フェードインすればええだけや
なんで土煙あげてぽっと出てくんねん

 

546: @アニゲーラボ
>>424
普通のシンボルエンカウントなら遠くからずっと見えてるぞ
ポケモンに技術力がないだけ

 

566: @アニゲーラボ
>>546
ゼルダの敵モンスターとかかなり遠くから見えるよな

 

631: @アニゲーラボ
>>566
望遠鏡で拡大しても敵たちが焚き火囲んで宴会してたり寝てるの見えるよな
雰囲気あってよかった

 

447: @アニゲーラボ
社員は相変わらず少ないしどこに金が消えてるのか

 

452: @アニゲーラボ
普通あんな低空で飛ばねーだろ

 

453: @アニゲーラボ
アメンボかな
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454: @アニゲーラボ

モーションキャプチャーやぞ
no title

no title

 

634: @アニゲーラボ
>>454

 

668: @アニゲーラボ
>>454
これ好き

 

687: @アニゲーラボ
>>454
これがスイッチを代表するゲームになるの草生える

 

552: @アニゲーラボ
ゲームフリークの技術力やべーな

 

553: @アニゲーラボ
普段ツイートしまくってる増田が沈黙してるの草

 

558: @アニゲーラボ
no title

 

581: @アニゲーラボ
>>558
ピカブイ買わんかったけどキャラデザええやん

 

591: @アニゲーラボ
>>558
突然朝凪みたいな顔になったな

 

686: @アニゲーラボ
>>558
なんか急に外人臭いデザインやな

 

764: @アニゲーラボ
>>558
でもレッドにええようにやられてるんでしょ

 

773: @アニゲーラボ
>>558
国内より海外受け優先した感
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568: @アニゲーラボ
これが欲しかった定期
no title

 

582: @アニゲーラボ
>>568
10年経ってもこんなの作れないから

 

597: @アニゲーラボ
>>568
ホウオウがポッポ引き連れてるってなんか伝説感薄れるわ
見栄え的にはええのかもしれないけど

 

607: @アニゲーラボ
>>597
コバンザメみたいなもんやろ
勝手についていってる

 

911: @アニゲーラボ
>>597
オニドリルやぞ

 

617: @アニゲーラボ
>>568
一匹瀕死定期

 

627: @アニゲーラボ
単純にモデリング班の人員増加すりゃ解決する問題やろ
アホみたいに設けてんのに人事が糞やからこんなんなるんや

 

628: @アニゲーラボ
レートも廃止らしいしな
似たような対戦ってどんな感じなのか

 

632: @アニゲーラボ
どんなポケモンでも地面から生えてくるんやろな
no title

 

663: @アニゲーラボ
>>632
ポケモンはどこから来ているのかというテーマに踏み込んでるんやぞ
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647: @アニゲーラボ
日本人は批判しかしないからYouTubeのコメント禁止とか言われてるけど本当のこと言われて企業が悲しくなるから禁止しとるんやね

 

696: @アニゲーラボ
>>647
今回に関しては日本だけ開放してた方がよっぽどマシだったっぽくて笑う

 

705: @アニゲーラボ
>>647
なお外人も激オコなもよう
no title

 

726: @アニゲーラボ
>>705
トリプルスコアで草

 

667: @アニゲーラボ

no title

グラなんてこれで十分やろ

 

761: @アニゲーラボ
>>667
ぶっちゃけ、これで十分
というかポケモンはゼルダの夢を見る島みたいな進化すればよかったのに中途半端に凡作に近づいていったからなあ

 

803: @アニゲーラボ
ドラクエJ2でももっと動いてたやろ
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812: @アニゲーラボ

no title

>今後のアップデートについては未定
>決してないがしろにはしない

リストラって言ってるけどアプデやマイチェンで対応する可能性は0じゃないんやで
増田さんもこう言ってるし信じてみないか?

 

805: @アニゲーラボ
売れるやろうし買うけどリストラ路線はマジでキツいな
準伝がほぼ出てこんとかならええけど

 

825: @アニゲーラボ
直立不動のまま地面から出てくるのほんと草
10年前でももうちょい頑張るやろ

 

871: @アニゲーラボ
本気出せばこうやぞ
no title

 

954: @アニゲーラボ
>>871
求めてるのはスタイリッシュさより愛嬌や生きてる感あってのかっこよさなんだよなぁ

 

961: @アニゲーラボ
>>871
ゲームフリークはバンダイナムコ以下だったのか・・・予想以上にやばい状況だわ

 

983: @アニゲーラボ
>>871
はよ本気だしてくれ

 

874: @アニゲーラボ
女キャラだけは力を入れてる 注力する部分がツイッターのキモオタと変わらん

 

932: @アニゲーラボ
>>874
ツイッターのキモオタが買うゲームだから間違っちゃいない
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875: @アニゲーラボ
ポケモンをでかくなんかするから容量ないとか抜かしてるんやろ

 

877: @アニゲーラボ
普通に1年1作のノルマなしでいいやろ
1年で据え置きの作品作り上げられないわ

 

878: @アニゲーラボ
外注のポケモンコロシアムのモーションはすごかったよな

 

887: @アニゲーラボ

no title

マジでこれのまんまじゃん

 

941: @アニゲーラボ
>>887
これ全部日本でもあてはまったの草

 

950: @アニゲーラボ
>>887
お前らと発想一緒じゃん

 

970: @アニゲーラボ
>>887
黙って来年の新作を待った結果こうなったから叩かれてる模様
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890: @アニゲーラボ
キャモメ見る限り宙吊りモーションは変わってなさそうやね
地上に降りて羽たたむところとか作れよ

 

895: @アニゲーラボ
13年前のバトレボどころか16年前のコロシアムと21年前のスタジアムにすら負けてる

任天堂助けてあげて

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