😁

【朗報】テイルズオブシリーズ、ガチで反省してしまう

1: @アニゲーラボ

まず、本作のタイトルのイニシャルが再び「A」であることについてのご説明が、前回のブログでは足りなかったかなと感じています。

本作のタイトルに冠した「ARISE」という言葉は、奴隷的な環境を覆すために立ち上がる主人公たちの物語のテーマを暗示しているのは勿論なのですが、実は「ARISE」は開発時の社内コードネームでもありました。

様々な変遷も経て『テイルズ オブ』シリーズの新たな一歩を踏み出すためには、現場にも強い覚悟と明確な方針が必要でした。

その後正式なタイトル検討に至り、日本だけでなく世界中のマーケティング担当者も含めて数百のタイトル案が考案されました。

(勿論これまで使われていないアルファベットも含めて)

 

引用元: http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1560893792/

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2: @アニゲーラボ

ですが、最終的に世界中のメンバーの意見が、『Tales of ARISE』がベストであるという意見でまとまりました。

当然、「A」が被ることの懸念は議論されましたが、我々はアルファベットの数だけ作品を作ってシリーズを終わらせるつもりもなければ、残りの文字を眺めながら次回作を構想するべきでもありません。

今後未使用の単語を使用することもあるでしょうし、今回同様重複していくこともあると思います。

それはこれまでの暗黙のルールが変わるのではなく、未来に向けて拡がっていくのだとイメージしていただければと思っています。

 

3: @アニゲーラボ

そしてもう1つ、本作の発表後に皆様から頂いたご質問についてお答えしたく。

「本作は過去の『テイルズ オブ』シリーズ作品と、物語的な関連性があるのか?」というご質問です。

こちらについては、本作は他の作品の関連作ではなく、本作のために作り起されたオリジナルな物語である、と明確にお答えしておきます。

 

4: @アニゲーラボ

本作をシリーズの新たな一歩として多くのユーザーさんにお届けしたいという思いは前回のブログ等でもお話しした通りであり、
その意図も含めてどなたにでも素直に入り込みやすく、一方でしっかり『テイルズ オブ』らしさも垣間見えるような世界観をご提供していきたいと考えています。

シリーズファンの皆様にもフラットな目線で本作の世界観やキャラクターについてご期待いただければ幸いです。

 

5: @アニゲーラボ
んほぉ~

 

6: @アニゲーラボ
んほられた自覚はあるんやな

 

8: @アニゲーラボ
>>6
ゼスティリアとは全く関係ないから安心してくださいって意味だしな

 

7: @アニゲーラボ
またんほって終わり

 

10: @アニゲーラボ
ちゃんと反省してるな初動では買わないぞ
11: @アニゲーラボ
アフィカスがんほんほまとめるからもう無理や

 

12: @アニゲーラボ
馬場のせいでテイルズマジで一度死んだな

 

66: @アニゲーラボ
>>12
エスコートやらキャラagesageやらで積もりに積もった鬱憤を馬場が着火してしまった
吉積、大舘にも責任はある

 

13: @アニゲーラボ

>様々な変遷も経て

何があったんやろなあ…

 

16: @アニゲーラボ
>>13
今のテイルズチームはほんまゼスティリアの騒動を全部受け止めとるよな
ええ覚悟だと思うで

 

14: @アニゲーラボ
サクラ大戦を見習って藤島を切れよ

 

46: @アニゲーラボ
>>14
切ったぞ

 

15: @アニゲーラボ
新たな一歩とかいう地雷ワード
数々の続編がクソゲー化してきたぞ

 

44: @アニゲーラボ
まーためんどくさそうなテーマが主軸みたいだな

 

47: @アニゲーラボ
馬場「ふん・・」
48: @アニゲーラボ

no title

ストーリーはこれな

 

51: @アニゲーラボ
嘘つけ
ガバガバURLでE3前に流出してる時点でいつものノリだゾ

 

54: @アニゲーラボ
>>51
あれテイルズだけが漏れたんじゃなくてバンナムの全部漏れたんやぞ
バンナムの海外の管理のやらかし

 

52: @アニゲーラボ
ここまで熱く語っといて小松未可子を起用してたら面白いから買ったるで

 

61: @アニゲーラボ
>>52
テイルズオブシリーズは外伝でのプレイアブル化を除いてプレイアブルキャラ間で声優を使い回すことはないからPTキャラへの起用はないやろな
NPCとしてならあるかもしれんが

 

53: @アニゲーラボ
ゼスティリアとかって何がダメだったの?

 

57: @アニゲーラボ
>>53
キャラデザ以外の全て

 

64: @アニゲーラボ
>>57
BGMはシリーズの中でも上位やぞ

 

150: @アニゲーラボ
>>57
ねこむの旦那有能

 

63: @アニゲーラボ

>>53
アリーシャのゴミみたいな扱い
アニメではなぜか展開が全く変わってアリーシャ大活躍したけど

不快ホモキャラとイキリまくってる女のせいでギスギス
んでバトルシステムカムイで大味でつまらなかった

 

70: @アニゲーラボ
>>53
声優にんほった
58: @アニゲーラボ
もうボイス無しくらいやらないとんほぉの呪縛から逃れられないやろ

 

65: @アニゲーラボ

no title

no title

イラストレーターが謎や

 

72: @アニゲーラボ
>>65
ソシャゲみたいな絵やな

 

75: @アニゲーラボ
>>65
岩本稔先生ちゃうんか?
エドナやライフィセット(フィー)描いた人やぞ

 

86: @アニゲーラボ
>>75
あー確かにそうか
岩本オンリーなんかね
そろそろイラストレーター複数はやめるべきだと思う

 

68: @アニゲーラボ
テイルズの民族間の対立って、よくやるネタのくせにマトモに書けた試し0やんけ
どうせまた後半に民族関係ない強大な敵が出てきて精霊集めして終わりや

 

83: @アニゲーラボ
>>68
ほんこれ

 

82: @アニゲーラボ
エクシリアハーツ辺りの勢い重視のシナリオが無理でやめたんやが最近はどうなんや

 

89: @アニゲーラボ
>>82
その辺がダメなら今もダメやな
84: @アニゲーラボ
藤島のことはどうするんやろ
二度と起用しないとかはないやろうし

 

91: @アニゲーラボ
>>84
藤島はもう起用しなくていい
役目は終わった
色ボケしたいま用済み

 

97: @アニゲーラボ
>>84
藤島自体が慢心で劣化してるからな
多少マシになるんならやっぱり見たい気持ちはあるがどうせ酷いやろしもうええわ

 

92: @アニゲーラボ
ベルセリアはセールで買ったけど満足度高かったわ
93: @アニゲーラボ
正直これもんほって欲しい
テイルズ嫌いやないけどそっちのが面白いやろうし

 

67: @アニゲーラボ
タイトル云々より大事なのは中身なんよ

悲しい

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  1. @アニゲーラボ より:

    ゼスティリアはストーリーばっかり言われるけどマジで戦闘や育成はおろか移動のシステムすら破綻してるからな
    移動速度上げたいなら定期的に戦闘してくださいとか考えた奴の知能を疑うレベル

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