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【悲報】ドラクエ10さん、サイコロの概念を覆す確率操作をしてしまう

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1: @アニゲーラボ

◆経緯について
「サイコロを振る」行為はあくまで演出上のものであり、出目の確率は、6分の1ではございません。
実際には1から6までの数字が出る確率は、もらえるアイテムのレアリティのバランスを考慮の上、設定されています。
1から6までの数字が出る確率は、それぞれ下記のとおりです。

1:25.61205%
2:28.63631%
3:11.07787%
4:12.18566%
5:15.50902%
6:6.97906%

ドラゴンクエストX - 目覚めし冒険者の広場
「ドラゴンクエストX」のプレイヤー専用サイト、「ドラゴンクエストX 目覚めし冒険者の広場」

 

引用元: http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1566647055/

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2: @アニゲーラボ
スクエニならしゃーない

 

3: @アニゲーラボ
サイコロが転がっているだけで数字が出る確率とは何も関係はないとのこと

 

4: @アニゲーラボ
ファ~

 

5: @アニゲーラボ
なんやこれ…数字描いたカード引かせるとかなんかあったやろ
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7: @アニゲーラボ
それサイコロ使うのアカンくない?
優良誤認にならん?

 

18: @アニゲーラボ
>>7
しょせんお遊びやし被害がないから

 

25: @アニゲーラボ
>>18
なんや課金クジとかやないんか

 

33: @アニゲーラボ
>>18
いや、課金で何度でも出来る仕様みたいやで

 

8: @アニゲーラボ
サイコロが転がってるから全部の目が出る確率は1/6だと思ったか?サイコロは関係ないぞ

 

10: @アニゲーラボ
これもうヤクザやろ。

 

11: @アニゲーラボ
いたスト時代からそうだと思ってたわ

 

12: @アニゲーラボ
もうやってる奴おらんからどうでもええやろ
堀井が死んだら即サービス終了や

 

83: @アニゲーラボ
>>12
人もいまだにおるしこういう課金でそいつらから荒稼ぎできるし堀井が死んだところでサービス終わらすわけないんだよなぁ
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13: @アニゲーラボ
なんでサイコロにしたんや
スロットとかあったやろ

 

21: @アニゲーラボ
地図引くgifはよ

 

44: @アニゲーラボ
>>21
no title

 

48: @アニゲーラボ
>>44
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

 

56: @アニゲーラボ
>>44
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57: @アニゲーラボ
>>44
これほんとひどい

 

58: @アニゲーラボ
>>44
わたぼうムカつくわぁ

 

62: @アニゲーラボ
>>44
ヤクザのやってる出店やん

 

72: @アニゲーラボ
>>44
これすき

 

76: @アニゲーラボ
>>44
これはワルぼう

 

95: @アニゲーラボ
>>44
これ、ほとんど当たりしか入ってないように見えるボックスでハズレばっか引かされるってこと?
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108: @アニゲーラボ
>>95
せやで
まあ金地図出てもほとんど外れやったんやが

 

120: @アニゲーラボ
>>95
金が初期ランクA~Sのモンスター
銀が初期ランクC~Bのモンスター

 

175: @アニゲーラボ
>>120
アンチ乙
サービス当初は銀からDランクまででたから

 

132: @アニゲーラボ

no title

ちなみに>>44でめちゃくちゃ苦情来たから告知なしのサイレント修正して更に苦情来たぞ

 

138: @アニゲーラボ
>>132

 

154: @アニゲーラボ
>>132
草草の草
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29: @アニゲーラボ
イカサマサイコロってのがあるからしゃーない

 

30: @アニゲーラボ
スクエニやしこれくらいは普通

 

31: @アニゲーラボ
当たり前やんこれ
マリオパーティのサイコロもほんまに1/6やと思っとるんか

 

47: @アニゲーラボ
>>31
マリオパーティに至っては実はキャラ差存在して平等ですらないからな
キャラクター毎に身長が設定されてるせいで判定が違ってくる

 

98: @アニゲーラボ
>>47
マリパってサイコロの出やすさキャラごとに違うの?
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116: @アニゲーラボ
>>98
ミニゲームにキャラ差存在する

 

129: @アニゲーラボ
>>116
そういうことか
ありがとう

 

150: @アニゲーラボ
こんなもん速攻でバレるのになんでやってしまうんやろうな
あわよくばって感じでやるんか

 

161: @アニゲーラボ
いびつなサイコロやな🎲

 

153: @アニゲーラボ
いびつなサイコロがあり、1から6までのそれぞれの目が出る確率が1/6とは限らないとする。このサイコロを2回ふったとき同じ目が出る確率をPとし、1回目に奇数、2回目に偶数の目が出る確率をQとする。
(1) P>=1/6であることを示せ。また、等号が成立するための必要十分条件を求めよ。

 

156: @アニゲーラボ
いびつなサイコロは東工大の入試にあったな
no title

 

158: @アニゲーラボ
最近ツール限定でふくびきの確率盛られたんやなかったか

 

168: @アニゲーラボ
>>158
当たり2倍になってたで
今後はソシャゲを参考にするって公言してたわ
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169: @アニゲーラボ
FF終わりかけてるし、7リメイク失敗したらスクエニも大変やな

 

172: @アニゲーラボ
ルーレットにして割合可視化すりゃええやん

 

173: @アニゲーラボ
所詮出会い系ツールよ

 

181: @アニゲーラボ
スクエニってなんでこんな頭おかしい奴だけになっちゃったんや

 

22: @アニゲーラボ
何も学んでないな

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  1. @アニゲーラボ より:

    なあに人生と言う先人がいる

  2. @アニゲーラボ より:

    何度でもできる仕様だったらこの程度の騒ぎでは済まなかったな

  3. @アニゲーラボ より:

    プレイヤーだけど気にならんタイプのそれかな

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