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【悲報】モンハンアイスボーンさん、導きの地がクソすぎて本スレがアンチスレ化してしまう

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1: @アニゲーラボ
言うほどクソなの導きだけか?

 

引用元: http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1568798018/

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27: @アニゲーラボ
PvPエリアなんやろ?
ええやん

 

7: @アニゲーラボ
ワイのチャアクを返して

 

8: @アニゲーラボ
アプデで切断対策された?

 

15: @アニゲーラボ
>>8
環境生物集めが対策された
切断に関してはこれからするってアナウンスのみ
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19: @アニゲーラボ
>>15
なんやそれ

 

9: @アニゲーラボ
ダブルクロスやらんか誰か

 

142: @アニゲーラボ
>>9
久しぶりにやったらDS調子悪かったわ

 

10: @アニゲーラボ
ネトゲ仕様のマゾさやね
モンハンFやってたワイにとっては別にって感じやが

 

11: @アニゲーラボ
導きってどういうやつなんや
ラスボス後のネルギガンテで止まってるんやが

 

18: @アニゲーラボ
>>11
新フィールドでやばいモンスターがわらわら出てくる

 

12: @アニゲーラボ
取りあえず敵の体力下げてくれ
4人でタコ殴りしても10分以上かかるのはダルいわ

 

24: @アニゲーラボ
>>12
せっかく作ったモンスターが簡単に倒されたら悔しいからね

 

13: @アニゲーラボ

・◯ボタン入力時の挙動の不具合
→修正せず

・おまかせ選ぶと一人集会所が乱立する不具合
→修正せず

・救援クエの数が少なく表示される不具合
→修正せず

・導きの地の仕様上、低レベルホストの救援は即切断される不具合
→いつか修正を検討

・導きの地でトレーニングルームの配置変えすればモンスターが再配置される動作
→不具合として修正

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158: @アニゲーラボ
>>13
一番したって修正されたの?
くそだるやんけ

 

173: @アニゲーラボ
>>13
◯ボタンてやっぱ不具合なんやな
他のボタンもちょこちょこ効かんときあるけどあれは重いからどうしようもないんかな

 

178: @アニゲーラボ
>>13
やっぱ○ボタンおかしいよな
反応しない時がある

 

282: @アニゲーラボ
>>13
今見切ったやろ何奇人切りしてんねん!ってこと稀にあるけど入力の問題なんか

 

14: @アニゲーラボ
ユーザーに有利な要素の修正だけはほんと早いよなこのゲェジ開発

 

20: @アニゲーラボ
>>14
ガンナーの照準バグとかずっと放置してるしな
アホやで

 

26: @アニゲーラボ
モンハン4で公式が切断したのに今更切断にキレるのアホすぎる
切断するまでの理由があるんだからその原因を次は改悪するぞ

 

30: @アニゲーラボ

no title

この柵せいぜい7~8mなのにこいつなんで飛ばないの?

 

32: @アニゲーラボ
>>30
これは思った

 

34: @アニゲーラボ
>>30
知能が低いって設定だからやで

 

37: @アニゲーラボ
>>30
ワイもプレイしててこれ上ガラ空きやん!って突っ込みたくなったわ

 

40: @アニゲーラボ
>>30
モンハンのモンスターて全部アホだからな
同じ動きを繰り返すロボット

 

47: @アニゲーラボ
>>40
罠を避ける知能あるんだが

 

95: @アニゲーラボ
>>30
ネットいらんやろ

 

38: @アニゲーラボ
ワイはまだ色んな装備作りながらライトボウガンでパンパンやっとるから楽しい
今日はいよいよイヴェルターナ倒すんだo(^▽^)o
ナルガの貫通弾速射とレウスの火炎弾速射のどっちで行くかご飯食べながら決めるぞ!
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46: @アニゲーラボ
>>38
楽しそう

 

58: @アニゲーラボ
>>38
ワイならレウスボウガンやな

 

124: @アニゲーラボ
エンドコンテンツってギルクエで完成してたよな
当時批判されてたけど最高リアリティの武器見せびらかすの最高やったわ

 

125: @アニゲーラボ

切断の地
ミチミチのウン地

もう一つ欲しいな

 

127: @アニゲーラボ
no title

 

135: @アニゲーラボ

ガチでクソなモンス
ナナ
クシャ

レウス系挙げてる奴はまだ甘い

 

139: @アニゲーラボ
>>135
クシャとかライトのオモチャやろ
青レウスは相変わらずうんこ

 

136: @アニゲーラボ
アイスボーンで集会所を改善したと開発イキってたけど結局使われることがないクソ

 

264: @アニゲーラボ
重ね着さえ来てくれたらもうなんも文句言わんわゴミ運営よ簡悔とかやめとけ

 

265: @アニゲーラボ
カスタム素材クソ集めにくい仕様にしてるのがクソ
レベル7の歴戦古龍とかどんだけ遠いねん

 

268: @アニゲーラボ

no title

これ作ったら全部これで良くねってなってゲームクリア感あるンゴねえ…
神装飾品あればもっと盛れるらしいけど満足したわ

 

276: @アニゲーラボ
修正されるんやろ
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277: @アニゲーラボ
マスターの防具良デザ多いのに腐らせくぎやろ
重ね着実装しないゲェジ采配は誰やねん

 

283: @アニゲーラボ

エンドコンテンツなんだからMR上げが果てしないのは別にええやろ
簡単な方が嫌やわ

クソなのは地帯レベルの仕様だけ

 

285: @アニゲーラボ
重ね着は新しいの作らんでも好きな防具の見た目使えるようにしてくれるだけでええのになんでやらんのや
どう考えてもクッソ工数かけて作ったやろうにクソスキルで使われへん装備だらけやろあれ

 

289: @アニゲーラボ
no title

 

290: @アニゲーラボ
みんな進めるの早いっすね
やっとこれからネロミェールとか言うのと戦うところや

 

292: @アニゲーラボ
つーかイヴェルカーナってマジでなんだったんだよ
歌にストレス溜まって暴れて龍結晶に鱗作りに来てただけ?
脚本家頭沸いてんだろ

 

308: @アニゲーラボ
>>292
冤罪で殺されたラギアよりはええやろ

 

293: @アニゲーラボ
ネルギガンテさんはええモンスターやね
歴代モンスターの中でも設定も戦うのも好き

 

313: @アニゲーラボ
>>293
はやく戦わせてクレメンス

 

361: @アニゲーラボ
昨日初めて導きやったけど野良でワイワイ遊べたで

 

364: @アニゲーラボ
うおおおおお
no title
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382: @アニゲーラボ
>>364
修正待ちだわ
gmなら諦めるし神仕様になったら手のひら返す
それまで予想で騒いでもなんの意味もない

 

369: @アニゲーラボ
アップデートしたらセーブデータはオンストに残してリセマラせな損やぞ
テーブルが固定なのは変わらんからな
ワイは8連ガチャをひたすらリセマラするで
no title

 

375: @アニゲーラボ
>>369
あほやろ
ソシャゲやっとけや

 

374: @アニゲーラボ
導きは仕様さえ間違えなければ神ゲーやったやろ
どうやったらこんなゴミにできるんや
そこを逆撫でするような修正しただけとか何一つ期待できん

 

389: @アニゲーラボ
>>374
ボリューム大したことないからどこかで遅延させないとすぐ飽きられるやん

 

398: @アニゲーラボ
>>389
これ
なお5000円

 

404: @アニゲーラボ
>>374
モンスター見つけて狩り続けるだけのシステムでゲェジ采配かますからな
ギルクエの方がなんぼかマシやぞ

 

413: @アニゲーラボ
>>374
実際最初はおもろいおもろい言われてたからな
レベル上がりにくくなってレベルダウン…でみんな気付き始めたんや

 

376: @アニゲーラボ
導きマジでやる気せえへんわ
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387: @アニゲーラボ
シナリオはなろう作家が考えたとしか思えん

 

395: @アニゲーラボ
たった5000円なんだから文句言うなや

 

399: @アニゲーラボ
なんだこのスレは!
調和だ調和!!!

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  1. @アニゲーラボ より:

    ギルクエが懐かしい
    あれがエンドコンテンツとしては結局一番良かった

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