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1: @アニゲーラボ
no title

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2: @アニゲーラボ
いうほどあかんか?

 

3: @アニゲーラボ
>>2
あかんぞこれ

 

6: @アニゲーラボ
シリーズものの一環で前作信者が暴れたとかでもないのにここまで下がるのは珍しいな

 

9: @アニゲーラボ
主人公がカッコ悪い

 

10: @アニゲーラボ
相撲に負けた敗北者
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11: @アニゲーラボ
初っ端からクライマックスのような御託並べまくったらこうなるわ

 

12: @アニゲーラボ
失敗そのものではないか

 

13: @アニゲーラボ
岸影曰く2作目は大抵駄作になる

 

14: @アニゲーラボ
少年時代の積み上げがない終盤のナルト

 

18: @アニゲーラボ
特典で岸本の描いたナルト番外編を付ければもっと売れたろうに

 

19: @アニゲーラボ
>>18
生き恥やろそれ

 

20: @アニゲーラボ
ゴーレムハーツより上じゃん
出直してこい
no title

 

28: @アニゲーラボ
>>20
レビュー数がね…

 

23: @アニゲーラボ
設定もそうだけど固有名詞が多すぎるよな
斉木楠雄のクソゲー回思い出す

 

25: @アニゲーラボ
次連載するときは原作と作画交代したほうがええやろ
それか作画の人だけでやらせるか

 

26: @アニゲーラボ
何百回も言われてるけどオリジナル固有名詞なら一回覚えればすむけど
既存の言葉に当てはめる+その言葉に法則性がないから覚えられへん
ギャグ漫画内のダメ作品の方がその点に関してはマシなぐらい
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29: @アニゲーラボ

何故原作ができると思ってしまったのか
no title

no title

no title

no title

no title

 

47: @アニゲーラボ
>>29

 

51: @アニゲーラボ
>>29
つまりどういうこと?

 

55: @アニゲーラボ
>>29
いうてワイこの後すみませんっていう流れ好きやわ

 

60: @アニゲーラボ
>>29
ああ ついでに氷も入れてくれ、あったらストローもな

 

80: @アニゲーラボ
>>29
ダルイを超えてで草
これ小6ん頃アニメで見てる時はそうか~!ってなってたけどやっぱシュールやな

 

97: @アニゲーラボ
>>29
幽白の丸パクリじゃん…
よくこれOKしたな
編集は幽白知らんのか?

 

114: @アニゲーラボ

>>97
しかもこの前に普通にあついって言ったやつが吸い込まれてるで
no title

no title

 

108: @アニゲーラボ
>>29
これってすいませんが一番多くなって吸い込まれずに済んだんやっけ
すいませんがNGワードになったならそれで吸い込まれるはずやろ

 

112: @アニゲーラボ
>>29
ガバガバ判定で草
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43: @アニゲーラボ
内容より聖域なのが問題なんやろ?
ただのクソ漫画ならこれはすぐ打ち切りやろなあって思って読み飛ばすだけやろ

 

44: @アニゲーラボ

no title

no title

no title

銀河を守り続けることが〝侍の義〟で
サムライ8を読み続けることが〝なんJ民の義〟やぞ

 

46: @アニゲーラボ
>>44
海中に見えるわ

 

67: @アニゲーラボ

>>44
はぁ…なんだいこの素人が描いたみたいな設定説明漫画は?
プロの漫画家の意見を聞き給えよ

no title

 

75: @アニゲーラボ
>>67
読み切りやからしゃーないやろ

 

82: @アニゲーラボ
>>44
誰かこれ直接言ってほしい

 

78: @アニゲーラボ
つまらんし残当

 

79: @アニゲーラボ
「師匠が動物」ってまさに岸本がやりたかったことなんやろなぁ

 

81: @アニゲーラボ
no title

 

87: @アニゲーラボ
>>81
術名に法則性が無いってどういう事や?
くっそ寒い名前ばっかやったんかな

 

96: @アニゲーラボ
>>87
同じ人物の技なのに和洋入り乱れてたらしい
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135: @アニゲーラボ
>>96
サム8もごちゃまぜやな

 

103: @アニゲーラボ
>>87
土遁とか火遁っていうふうに属性分けしたんちゃう?
火遁+業火球っていうふうにたしかに体系立てた感じになっとったし
エドテンみたいなそれに当てはまらないのも後からバンバン出てきたけどな

 

109: @アニゲーラボ
>>87
なんか中盤~後半にかけて
ズゴックとかアッガイとかすごい技名ふざけてきた時あるやろ
あれが本来の岸影のセンスなんやろ
ラセンガンとかチドリとかエドテンセイとかシキフウジンとかは矢作の功績や

 

138: @アニゲーラボ
>>109
あんなんばっかやとキツイな

 

152: @アニゲーラボ
>>109
もう岸本って何したん….

 

168: @アニゲーラボ
>>152
術が無駄に大規模化したり瞳術合戦になる前は間違いなく当時のジャンプでダントツの戦闘作画力だったよ岸本…

 

184: @アニゲーラボ

>>168
こういう魚眼構図とかはプロでも誰にでも描けるものじゃないと思う
矛盾のない多方向からの絵とかも、背景も素晴らしい
空間能力が抜群に優れてるんやろうな
何故自分はシナリオの才能があると思ってしまったのかほんと謎
no title

no title

no title

no title

 

190: @アニゲーラボ
>>184
画力はガチやな

 

85: @アニゲーラボ
ほんまにナルトは編集者との合作でできた奇跡やったんやな

 

89: @アニゲーラボ
見ろよこの一巻のオーラ
no title
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101: @アニゲーラボ
>>89
こんなん絶対おもろいやん…

 

203: @アニゲーラボ
>>89
綺麗な線やな
この時はちゃんと絵を描いてたんやな
鳥山みたく

 

163: @アニゲーラボ
別に大ヒット漫画家が次の漫画で大コケするのはあるけど
何故か原作だけやって絵は元アシスタントにやらせる
連載開始前から特集組みまくりの金かけまくりでコケてるのがな…

 

182: @アニゲーラボ

うおおおおおおおおお
no title

no title

no title

 

183: @アニゲーラボ
逆なんや
むしろ大ヒット作出した後のジャンプ作家は目も当てられない爆死をやっちゃうのがお約束なんや…
車田も原哲夫もそうやった あと原作者として大復活したけどラッキーマン後のガモウもやな

 

191: @アニゲーラボ
というか言うほどSFかこれ?
サイエンス要素なんもないしただのファンタジーやろ

 

198: @アニゲーラボ
なあこれ岸本が描いてたらすこしましになってたよな

 

208: @アニゲーラボ
売り方が馬鹿すぎて集英社にむかついてきた
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212: @アニゲーラボ
一話だけは面白かったわ

 

173: @アニゲーラボ
作画が売りだった漫画家が首輪無しで原作をして出来上がるものってな~んだ?🤔

作画やったほうがいい

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  1. @アニゲーラボ より:

    ジャンプで長編描いたら次はコケる法則かなんか有ったやろ。伝統芸やで。
    コケて立て直すまでワンセットやろ。

    井上とか富樫みたいに、しばらく短編みたいなん描いてリセットせなアカン。

  2. @アニゲーラボ より:

    ジャンプもってこい!

    サムライ8「まかせろ!」

  3. @アニゲーラボ より:

    1話読んだときは酷評ほどかと思ったけど段々と何か鼻についていって2巻は殆ど読み飛ばした
    段々とキユ漫画読んでるような不快感

  4. @アニゲーラボ より:

    岸八は自分はストーリーを絵よりも原作を作る才能があるって勘違いしちゃったんだぞ

  5. @アニゲーラボ より:

    ボルトとこれがコケたせいで岸本は一発屋だったんだなぁと改めて思った

  6. @岸影 より:

    もう、連載当初下忍だった岸本も岸影になりワンマン状態で誰も何も言えないし言っても聞かないんだろう。

  7. @アニゲーラボ より:

    画力はあるけど漫画は下手だと思うよ。何描いてるかさっぱりわかんねーし。上のリーと骨のやつのシーンなんて、やりたいことはわかるが迫力は皆無だし。

    富樫なんかは逆で画力はないけど漫画はうまい。休載増えてからはデッサンの練習したのか大分画力も高くなってきたと思う。

  8. @アニゲーラボ より:

    冨樫についてはもはやそれ以前の問題では……?

  9. @アニゲーラボ より:

    >>29
    この話いる?

  10. @アニゲーラボ より:

    背景もすごいが魚眼の構図は恐ろしく上手いな
    村田や小畑同様、典型的な画力は高いが話が作れないタイプだ
    なのにサム8で原作やっちゃうっていうね…

    • @アニゲーラボ より:

      これは編集者の作戦やで。
      作画やりたくないってごねた岸本に現実を見せる為にやっとる事なんや
      。サム8が終わってからが本番ってこと

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