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【画像】ポケモン剣盾さん、とんでもない草むらを出してしまう

1: @アニゲーラボ

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2: @アニゲーラボ
半年かけた草むらがこれかよ

 

4: @アニゲーラボ
律儀に境目守ってんのアホみたいで草

 

282: @アニゲーラボ
>>4

 

353: @アニゲーラボ
>>4
居合い切りで草刈とでなくなるから昔のポケモンも同じや

 

554: @アニゲーラボ
>>4
これ

 

781: @アニゲーラボ
>>4
ワロタ
5: @アニゲーラボ
シュールで草

 

6: @アニゲーラボ
これ据え置きなんかよ

 

7: @アニゲーラボ
ポケモン隠れる気なくて草

 

9: @アニゲーラボ
草浮いてて草

 

11: @アニゲーラボ
お前のポケモンカレー以下
お前のポケモン草むら以下
お前のポケモン波ペン以下

 

114: @アニゲーラボ
ええやん
かうわ

 

115: @アニゲーラボ
草むら見て草枯れた

 

116: @アニゲーラボ

WiiUとの縦マルチのBoTWの草むら

4年前に発売したウィッチャー3の草むら

 

128: @アニゲーラボ
>>116
おいおい親御さんがびっくりしちまうだろそんなんじゃ

 

139: @アニゲーラボ
>>116
まぁ親御さんビックリせんように力抑えて制作しとるだけやし…

 

170: @アニゲーラボ
>>116
これは親御さんが驚くからダメ

 

174: @アニゲーラボ
>>116
これ借りてこれないのか

 

257: @アニゲーラボ
>>116
ゼルダにポケモン追加するDLCのがよくない?

 

133: @アニゲーラボ
楽しそう

 

134: @アニゲーラボ

これに半年ってマジか?

敵もワラワラ出すぎて違和感ありすぎやで

136: @アニゲーラボ
本質がつまらないまま意味不明なところだけこだわるクソの典型やな

 

158: @アニゲーラボ
>>136
手をかけた部分がちゃんと形になっただけポケモンよりマシという風潮

 

559: @アニゲーラボ
>>136
モンハンの飯の方がうまそう

 

862: @アニゲーラボ
>>136
これほんまクソ

 

137: @アニゲーラボ
弁当に入ってそうで草

 

143: @アニゲーラボ
流石にコラやろ…

 

177: @アニゲーラボ
ゴルフ場みたいにきれいにわかれとる

 

178: @アニゲーラボ
これが容量スッカスカなのに半分以上リストラして作ったSwitchのポケモンだ

 

181: @アニゲーラボ

Wiiのゼノブレ以下では?

 

194: @アニゲーラボ
>>181
思った
ゼノブレイドのモンスターみたいに見上げるような敵がいたほうがおもろそうなのに

 

196: @アニゲーラボ
>>194
はいダイマックス

 

184: @アニゲーラボ
シンボルエンカと草むらエンカの相性が悪すぎる
オールラウンドでエンカすればいいじゃない

 

185: @アニゲーラボ
ポケモン新作これやぞ

 

193: @アニゲーラボ
>>185
親御さんびっくりしちゃうからアウト

 

205: @アニゲーラボ
>>185
こんなきれいな映像はゲームじゃない👴👎

 

498: @アニゲーラボ
>>185
主人公こんなブスじゃないし

 

197: @アニゲーラボ
ポケコロやダークルギアよりひどい
200: @アニゲーラボ

 

212: @アニゲーラボ
>>200
これもう信者風アンチだろ

 

216: @アニゲーラボ
>>200
グラ、システム、新ポケモン全部アウトやん

 

219: @アニゲーラボ

>>200
新ポケモン→波平ペンギン、化石キメラ
キャラクター→萌え豚特効まんさん達
新システム→カレー(笑

🤔?

 

201: @アニゲーラボ
ポケモンって狭いとこにいても喧嘩や捕食されないん?

 

226: @アニゲーラボ
>>201
ポケモンは戦わせるのを虐待って言われない為にバトル大好きっていうバーサーカー設定だからヤバイぞ
203: @アニゲーラボ
スペックの限界やろ

 

204: @アニゲーラボ
何故シンボルエンカウントにしたのか

 

206: @アニゲーラボ
ドットの時やから草むらはええけど3Dならそこら辺考えろや

これに半年かけたのか

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  1. トッコサン より:

    お前らはホンマに悲しいやっちゃなぁ
    そんなところばかり見てるようじゃ甘いな
    ゼルダなんてとうに超えたよ
    YouTubeのネタバレ見たら
    どういう事は一目瞭然
    ポケモンたちの曲線の美しいこと
    普通なら、こんなのデモ画面用とか
    オープニング映像にしか使われなかったグラフィックが
    本編のゲーム中でバトルで旅で
    遊べてしまう
    悔しかったらお前らも此れぐらいの
    クオリティで作って見せろよ!
    文句あんなら
    二度と買うな!(笑)

  2. @アニゲーラボ より:

    ポケモンgoの影響受けてる?

  3. @アニゲーラボ より:

    ちんさんがブヒブヒ言いそうなキャラがいるが、ヒガナよりはマシか

  4. @アニゲーラボ より:

    このクオリティにポケモン半分リストラしたならもうドット絵でええわ

  5. 勇崎茂 より:

    グラフィックが糞→親御さんがびっくりするから
    ポケモンが少ない→親御さんがびっくりするから
    デザがリアルじゃない→親御さんがびっくりするから
    モーション使い回し→親御さんがびっくりするから

    • @アニゲーラボ より:

      あいうえおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおあおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおあおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおあおおおっぱい

  6. @アニゲーラボ より:

    リークだけは嘘であってくれ!
    キメラや波平やサニーゴのあれだけは本当に嫌だ….

  7. @アニゲーラボ より:

    ポケモンXDの野生のポケモンシステムの方が野生っぽくない?

  8. @アニゲーラボ より:

    静止画じゃ判らなくね? エンカウント等のシステム的な部分に力を入れたのかもしれないし。

    それとリストラリストラ言ってるけど、ポケモンバンクがサービス終了とかでもない限りリストラではないだろ。
    GBAの第三世代の時みたいに徐々にプレイアブルポケモンを増やしていくんだろうよ。
    いっぺんに700以上(フォルムチェンジも含めたらもっと多い)のポケモンのグラとモーション作り直し&新規ポケモン製作と対戦のバランス調整を3年以内に全部やれとか無茶にも程がある。

    • @アニゲーラボ より:

      >3年以内に全部やれ
      ユーザーはそんなオーダー出してないけどな
      納得できるものを納得行くまで開発できない
      そのツケをユーザーに支払わせんのかw

      まぁそれは100歩譲って飲み込むとしてさ
      未だに国内向けに公式アナウンスしてないのは詐欺と罵られても仕方ないだろうね
      海外との対応の格差がヒデェヒデェ

  9. @アニゲーラボ より:

    まーたゴキのネガキャンか

  10. @アニゲーラボ より:

    というかスイッチの最初期作品のゼルダと張り合って勝った勝ってないとか普通に頭悪くない?
    向こうがとんでもない化け物だとしてもwiiU用でもあるわけだし

  11. @アニゲーラボ より:

    ポケモンリストラするならモンハンみたく
    こりゃリストラもやむなしと黙らせるぐらい進化しなきゃあかんかったわ
    剣盾は順当進化でしかない
    お互い古臭さが問題なシリーズだったが、はっきり開発の熱量差が出た気がする

  12. @アニゲーラボ より:

    開発規模最大、開発資金過去最大、開発陣1000人超え!!
    モデルは完全新規(嘘でした)
    草むらに半年かけました!!

    もう黙ってたほうがいいんじゃない?

  13. @アニゲーラボ より:

    控えめに言って過去最低の出来では?

  14. @アニゲーラボ より:

    悪いところと良いところを比べてれば悪く見えるだろうな。

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