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【画像】ポケモン剣盾、ゲームフリークは嘘をついたとしてアメリカで大炎上

1: @アニゲーラボ

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2: @アニゲーラボ
全てのポケモンモデルを新規で作ってるって言うのが嘘だってバレたらしい

 

4: @アニゲーラボ
日本今回だけは優しくて草
5: @アニゲーラボ
なぜ日本は怒らないんやろ

 

7: @アニゲーラボ
>>5
日本人はこんなキッズゲーにマジにならないからやろ

 

16: @アニゲーラボ
>>7
そもそもゲーム自体こどものおもちゃなんやでこどおじ

 

167: @アニゲーラボ
>>5
まだ発売日前だからかな……

 

182: @アニゲーラボ
>>5
日本人はポケモンブランドで買ってるから中身なんて見てない

 

240: @アニゲーラボ
>>5
日本でも炎上してるで一応

 

83: @アニゲーラボ
やたら叩かれてたピカブイも結局売れたし
これも売れるんちゃうの

 

104: @アニゲーラボ
>>83
そりゃ売れるに決まっとるやろ
駄目な情報徹底して隠してたし
だからこそ嘘つき呼ばわりされとるんやし

 

88: @アニゲーラボ
というかピカブイのほうがよくてきてるやん

 

92: @アニゲーラボ

増田 画面の見えかたにはかなりこだわっています。ライティングやガラスの反射などの作り込みはたいへんでしたが……(苦笑)。

大森 たとえば、“草むら”ひとつ取ってみても、見せかたが固まるまで半年くらい議論を重ねています。

――草むらに半年……!

大森 『ポケモン』の世界における草むらとは、ユーザーとポケモンが出会う場所なんです。ゲーム的には、「草むらがあるからポケモンがいるかもしれない。あそこに行ってみよう」といった遊びの核になるわけで、とても大事なんですね。
それをどれくらいの距離、どれだけの間隔、どれほどのグラフィックで表示するべきなのか。ゲーム性に関わる部分なので、この点は本当に時間をかけて作りました。
https://s.famitsu.com/news/201910/25185773.html

 

178: @アニゲーラボ
>>92
ゲェジかな?(草むらに半年・・・!)

 

188: @アニゲーラボ

>>92
一方

 

289: @アニゲーラボ
>>188
流石にカメラは動かせるんやな

 

548: @アニゲーラボ
>>289
ワイルドエリアてとこ限定で動かせるみたい

 

574: @アニゲーラボ
>>548
ええ…他はSMみたいな定点見下ろしなんか

 

564: @アニゲーラボ
>>92
ーー草むらに半年……!
めっちゃ好き
227: @アニゲーラボ
ゲーム後進国になってもうたなぁ

 

250: @アニゲーラボ
>>227
流石にこのゲーフリの失策を日本のせいするのはむりがあるで
今年のGOTY和ゲーが濃厚やし

 

255: @アニゲーラボ
>>227
ゲフリがしょぼいだけで一流メーカーは頑張ってるからな

 

282: @アニゲーラボ
>>227
悪いがこれを基準にしないでもらいたい

 

312: @アニゲーラボ
>>227
ゲーフリとかいうインディーを日本代表にするのはNG

 

229: @アニゲーラボ

 

241: @アニゲーラボ
>>229
草ァ!

 

253: @アニゲーラボ
>>229
これ2019のは人間が巨人だから

 

264: @アニゲーラボ
>>229
これは親御さんも安心のスケール感

 

265: @アニゲーラボ
>>229
アンチ乙
トレーナーがデカイだけやから

 

256: @アニゲーラボ
リークで判明しとるだけでこれやからな
まだまだ氷山の一角やで これからどんどんクソ要素発見されると思うわ

 

304: @アニゲーラボ
ドット絵に回帰せえや
お前らには無理や

 

338: @アニゲーラボ
>>304
ドット絵職人なんて全滅しとるやろ
あとスイッチの画面できれいに見えるドット絵ってすげーきついと思うぞ

 

356: @アニゲーラボ
>>304
undertaleみたいに3Dじゃなくても流行ったゲームあるし無理に拘らなくてもいいと思うわ
3Dにするなら技術力あるところと組んでやってほしい

 

309: @アニゲーラボ

 

337: @アニゲーラボ
>>309
違和感ゼロ

 

360: @アニゲーラボ
>>309
テクスチャ64レベルか
340: @アニゲーラボ
えちえち娘がいるから🥺安心

 

391: @アニゲーラボ
>>340
ハゲとるやないかい!

 

344: @アニゲーラボ
ハム太郎コースに入ったのか
結局FFもテイルズも終わったからなあ
ポケモンも終わる時は来る

 

401: @アニゲーラボ

 

449: @アニゲーラボ
>>401
これは時間かけた結果良いものが得られてるやん
ゲーフリの草むらは半年かけてゴミやん

 

567: @アニゲーラボ
>>401
だから料理のデザインに注力するって行動原理は論理初心者しか許されない

 

826: @アニゲーラボ
>>567
ディティールにこだわるのはクリエイターの免罪符にならないよなぁ

 

402: @アニゲーラボ
世界でこんだけ炎上するのすげえ
さすがポケモンや!
403: @アニゲーラボ
今炎上すればするほど、ダイパリメイクが良くなるからもっとやれ

 

405: @アニゲーラボ
ツイッターでgamefreakで検索してみ
毎分10個のスピードでゲーフリの叩きがつぶやかれてるで

 

407: @アニゲーラボ
もうキャラ転がしてるだけでウハウハなんやろ
そりゃゲームなんて面倒くさいの真面目に作らんわ

誠実でない

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  1. @アニゲーラボ より:

    そら技術で勝負してきた開発会社じゃないから3D時代は厳しいわな

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