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【悲報】Googleの新型ゲーム機『Stadia』、ゴミだった模様

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1: @アニゲーラボ

ついにローンチした「Google Stadia」のレビューが登場、未来は感じさせるがまだ荒削りとの評価 – GIGAZINE
no title

2019年11月19日(火)からGoogleのクラウドゲームサービス
「Stadia」が、北米やEUなど合計13カ国で正式サービスを開始しました。

(中略)

こうした結果から、The Vergeは「Stadiaのゲームが
最高の画質設定で配信されていないことは明らかなので、
ゲーム機やハイエンドのゲーミングPCと同様の映像や
動作を期待している場合は、がっかりする可能性があります」
と結論。Ars Technicaも「Stadiaはコントローラーを手にしてから
数秒でゲームを開始可能で、ノートPCやスマートフォンでも
プレイできるので、最高のグラフィックを大画面で見ることに
こだわらないのであれば、かなり良い選択肢となり得ます。
しかし、手元にあるゲーム機と同様の快適さをクラウドから
得られる新しい製品かといわれれば、
現状のところ答えは『ノー』です」と述べて、
手軽さや複数の機器でプレイできることは評価できるものの、
グラフィックや快適さはゲーム機に劣るとの評価を下しました。

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4: @アニゲーラボ
日本で出ないからどうでもいい

 

3: @アニゲーラボ
PS4のリモートでええやん

 

5: @アニゲーラボ
ソニーに勝てるわけ無いわ

 

6: @アニゲーラボ

Google Stadia reviews round-up, all the scores
https://www.vg247.com/2019/11/18/google-stadia-reviews-round-up/

The Verge –「今すぐStadiaに購入する理由はありません。」

Polygon –「最大の問題は、Stadiaが発売時にゲームをプレイする際にスムーズでシームレスなエクスペリエンスを提供していないことです。」

Gamespot –「少なすぎる、早すぎる」

Ars Technica –「Googleのゲームストリーミングは限定的であり、信頼性が低すぎるため、メリットがほとんどありません。」

CNET –「ゲームのストリーミングの未来はまだここにありません。」

 

7: @アニゲーラボ
そらそうやろ
60fpsの動画を常時送受信し続けるとかクソ画質になるに決まっとる

 

8: @アニゲーラボ
動画見たけどラグが酷すぎるな

 

11: @アニゲーラボ
あんだけゲーム業界統一って叫んでたバカ共はどこに消えたんやろね

 

12: @アニゲーラボ
クラウドでも遊べますよって普通のゲーム機出せばいいのに
クラウドメインとか買わんわ

 

26: @アニゲーラボ
>>12
それただのPS4やん

 

13: @アニゲーラボ
インフラがゴミなのに出すのが早すぎる
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14: @アニゲーラボ
そらそうやろ
こんなのを持ち上げてたやつが馬鹿なだけ

 

15: @アニゲーラボ

新規目玉タイトル
遅延の改善

最低この2つが必要やろな

 

16: @アニゲーラボ
PSnowみたいなもんやろ?

 

91: @アニゲーラボ

遅延問題を解決する唯一の策がコントローラーとスタディアのサーバ間にある距離をいかに詰めるかだからな。

極論、コントローラーのそばにサーバ置くしかない。

 

101: @アニゲーラボ
>>91
通信の遅延解消ってマジで究極それしかないからな

 

121: @アニゲーラボ
>>91
普通のゲーム機やね…

 

129: @アニゲーラボ
>>91
no title

 

169: @アニゲーラボ
>>129
バカにしてるけどこれがゲームを変えたろ

 

175: @アニゲーラボ
>>169
割とマジでバカにしてるつもりはないんやが

 

140: @アニゲーラボ
エンコした映像やから動き激しいとジャギるって致命的やな

 

141: @アニゲーラボ
500万台のスパコン用意して高速演算させろ

 

144: @アニゲーラボ
???「……」
no title

 

161: @アニゲーラボ
>>144
これほんま何したかったんやろな

 

176: @アニゲーラボ
googleとか直ぐにサービス打ち切るゴミやし
どうそこれも死ぬわ

 

182: @アニゲーラボ
ピピン@みたいになりそう

 

187: @アニゲーラボ
かなり力を入れてゲーム事業に乗り出す感があったのに
蓋を開けたらこれだからなあ

 

264: @アニゲーラボ
任天堂ソニー死んだとか言ってた馬鹿おりゅ?wwwwwwwmww
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265: @アニゲーラボ
なおGoogleはインフラ側でブレイクスルー起きるからセーフ、世界がGoogleに合わせるべきと言ってる模様

 

472: @アニゲーラボ
no title

 

529: @アニゲーラボ
>>472
並び替えてdatashitとかにできりゃ良かったが足りん

 

478: @アニゲーラボ
5g環境が整おうが回線強度がなければ再送再送の連続でゲームにならんやろ

 

480: @アニゲーラボ
結局Stadiaの怖い所はGoogleの気分次第でやーめたってなる可能性があること

 

481: @アニゲーラボ
発表された時から遅延してね?って突っ込みあったやん

 

483: @アニゲーラボ

ベストエフォート(笑)
ギガが足りない(笑)

やってる内は日本じゃ無理やろ

 

492: @アニゲーラボ
数年後
世界中がクラウドサービスでゲームを楽しむ中、CSという粗大ゴミを買って喜ぶ馬鹿民族の姿が極東に一つ…

 

497: @アニゲーラボ
ゲームに興味ない人間ほどクラウドゲーミングを持ち上げてる印象
絶対にラグがあるからPS nowなんかは本体ダウンロードに対応させてきてるのに
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498: @アニゲーラボ
これができるほどの通信回線整備するのはゲーム機買うよりコスト掛かりそうや

 

499: @アニゲーラボ

インターネットを経由しないでISPからGoogleのデータセンタに直接繋ぐのが画期的なんやろ

なお遅延は解決しない模様

 

174: @アニゲーラボ
PSNOWもかなりテコ入れしたけどまだ全然だしな
ストリーミングプレイはまだ早いんやろな

5Gを信じろ

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  1. @アニゲーラボ より:

    PSNOW遊んだことあるやつなら覇権取るとか絶対ありえないのわかってたはず
    例え0.1秒ぐらいのラグでもシビアなアクションだとそれが凄いストレスになるんだよねおおざっぱなアクションなら問題ないけど
    PC並みの画質で遊べるとしてだから何?ってレベルまだ早い

  2. @アニゲーラボ より:

    実際の所、実験するにしても日本以外にはあり得んけど。
    その日本ですら使い物にならんやろなぁ。

    結果、失敗だろ。いっそ、DL方式に変えて、必要ならDLして楽しむ形以外は無理よ。
    最悪、来年末。持っても再来年辺りまでかもなぁ。

  3. @アニゲーラボ より:

    わざわざカタカナ使いすぎだろエリートは

  4. @アニゲーラボ より:

    テンセントも似たような事やろうとしてるみたいだけどそっちはどうなの?

  5. @アニゲーラボ より:

    もうPCで出ないゲームをやる気しないからどうでも良いや。

  6. @アニゲーラボ より:

    これ発表されたとき某YouTuberが覇権確定言ってたなぁw

  7. @アニゲーラボ より:

    お前らなんの為に量子コンピュータをGoogleが開発してると思ってるんだ?
    量子通信で遅延0ゲームを作る為だろうがっ!!

  8. @アニゲーラボ より:

    switchのバイオ7なかなかよかったけどな

  9. @アニゲーラボ より:

    後発なのにPSNOWより遅延が酷いのがなぁ

  10. @アニゲーラボ より:

    月額制のくせに「ソフトは別売りな」って言った時点で見限ったけど
    肝心のサービス内容もアカンのか・・・

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