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【悲報】ポケモン剣盾、結局売上136万本の大ヒット

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1: @アニゲーラボ
ポケモン初週売上(ファミ通)
142万5768本 金・銀
124万5003本 ルビー・サファイア
158万6360本 ダイヤモンド・パール ←本体1200万台
263万7285本 ブラック・ホワイト ←本体3000万台,初回特典ビクティニ
209万6050本 X・Y
190万5107本 サン・ムーン ←本体2000万台
136万4544本(仮DL率3割190万本) ソード・シールド←本体1000万台

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2: @アニゲーラボ
ちなFF
[初週]
PS FF7 初週202万本
PS FF8 初週250万本
PS FF9 初週195万本
PS2 FF10 初週183万本
PS2 FF12 初週184万本
PS3 FF13 初週151万本
PS4 FF15 初週69万本

 

5: @アニゲーラボ
さすがゲーフリ

 

7: @アニゲーラボ
400匹リストラはなんだかんだ響いた

 

9: @アニゲーラボ
ポケモンってFFと比べなあかんほど落ちぶれたのか
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10: @アニゲーラボ

ちなドラクエ

ドラクエ11 PS43ds 300万本
ドラクエ10 WiiWii U 100万本
ドラクエ9 DS 430万本
ドラクエ7 PS 417万本
ドラクエ3 ファミコン 380万本
ドラクエ8 PS2 370万本
ドラクエ6 スーファミ 320万本
ドラクエ4 ファミコン 304万本
ドラクエ5 スーファミ 280万本
ドラクエ2 ファミコン 240万本
ドラクエ1 ファミコン 150万本[国内累計]

 

11: @アニゲーラボ
そら売れるに決まってるやろ

 

12: @アニゲーラボ
50万以上減ってて草半年

 

13: @アニゲーラボ
次回からは落ち込むやろな

 

14: @アニゲーラボ
売り上げ下がってるやん

 

56: @アニゲーラボ
スマブラより売れてて草
同時にスイッチも売れたやろうしうはうはやろな

 

86: @アニゲーラボ
>>56
お陰様で売れとる
no title

 

101: @アニゲーラボ
>>86
1週間で20万台近く売れるってすごない?

 

115: @アニゲーラボ
>>86
しかもよく見たらliteのが売れてるやんけ

 

148: @アニゲーラボ
>>115
ポケモンなら携帯機に慣れてるってのもあるやろ

 

247: @アニゲーラボ
普通に育成対戦要素は面白いから過去作と比較さえしなきゃ良作やわ
バグは被害に遭うまでは評価に入れない

 

250: @アニゲーラボ
2018年11月にピカブイ出して国内185万世界1000万売って
2019年11月に剣盾出して数日で130万売るってヤバすぎるだろ

 

371: @アニゲーラボ
ダウンロード数半端ないやろうし200万近くいってそうやな チケットのおかげでFEもダウンロード率50パーセント超えたしな
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378: @アニゲーラボ
ワンパチかわいいししゃーない

 

383: @アニゲーラボ
>>378
パルスワン「お待たせ」

 

554: @アニゲーラボ
ほのおタイプ少なすぎて詰んだ

 

592: @アニゲーラボ
>>554
ダイパほどやないけど少ないよな
ヒバニー選ばんかったらロコンガーディムカデ石炭くらいか

 

603: @アニゲーラボ
>>592
ダイパは猿以外はギャロップのみだっけ?

 

613: @アニゲーラボ
続々とあがるswitch破壊報告
no title

 

624: @アニゲーラボ
>>613
ソース無しアンチの捏造

 

627: @アニゲーラボ

>>613
続々と

ずっとその画像で草ぁ!!

 

642: @アニゲーラボ
>>627
やめたれw

 

617: @アニゲーラボ

なぞのばしょあって草

 

637: @アニゲーラボ
>>617
なんやこれ…

 

623: @アニゲーラボ
海外入れて190万しか売れてないんやな
もっと売れとるもんと思ってた

 

636: @アニゲーラボ
>>623
海外はリストラにキレて買わんわって層おるやろうしこんなもんやろ

 

659: @アニゲーラボ
>>636
国内よりそこらへん厳しいんやなぁ

 

647: @アニゲーラボ
>>623
日本以外だと単なる幼児向けアニメの一つでしかないからな
トーマスくらいの立ち位置
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640: @アニゲーラボ
ゼルダ程度でいいからもっとオープンワールドにしてほしかった

 

655: @アニゲーラボ
>>640
いきなりオープンワールドの最高峰に挑むなや

 

673: @アニゲーラボ
>>640
ワイルドエリアて赤から青までやぞ
no title

 

694: @アニゲーラボ
>>640
そんな技術ないやろw

 

709: @アニゲーラボ
>>694
世界のポケモンなんだからやりたい開発者たくさんいるだろうに

 

768: @アニゲーラボ
>>709
社内政治のほうが大事だから技術なんて関係ないぞ

 

777: @アニゲーラボ
>>709
ポケモン好きは採用しないぞ

 

682: @アニゲーラボ
フレンドとのやり取りが凄まじくやりにくい
なんやねん4桁パスワードのみって、事故って知らんやつとつながるわ

 

686: @アニゲーラボ
30%減ってなかなかエグいな
しかも他にやるもんないのに

 

692: @アニゲーラボ
>>686
やめたれ

 

700: @アニゲーラボ
>>686
それな

 

688: @アニゲーラボ
no title

 

778: @アニゲーラボ
>>688
かわいい
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842: @アニゲーラボ
剣盾が糞なのは開発チームがDPリメイクに注力してるから
ブレワイ超えるから覚悟しとけや

 

855: @アニゲーラボ
>>842
ピカブイで聞いた

 

867: @アニゲーラボ
>>842
DPのリメイクは作ってるらしいな
no title

 

902: @アニゲーラボ
>>867
うおおおおおおお!!!😳

 

859: @アニゲーラボ
知名度的に言ったら金銀といい勝負してる時点で終わってね?

 

863: @アニゲーラボ
でもお前らこの前までSM糞ゲーって叩いてたやん
売れたらOKでええんか?
1ヶ月後くらいに手のひら返すのやめてくれよ

 

879: @アニゲーラボ
>>863
叩かれてたのはUSUMだろ

 

865: @アニゲーラボ
ちょっろw
やっぱり玄人がガタガタ抜かしてるだけで良ゲーなんやなワイは買ってないけど

 

883: @アニゲーラボ
ゲーフリキャラデザ「ルザミーネが経産婦なのに痩せ過ぎというので意見反映したキャラ出しておいたぞ」
no title

 

898: @アニゲーラボ
>>883
デッッッッッッッ

 

919: @アニゲーラボ
>>883
サイトウとかいう貧乳クロンボに目が眩んだゲェジのために生まれたムチムチの権化

 

941: @アニゲーラボ
本体破壊に怯えながらプレイするやで

 

942: @アニゲーラボ
ストーリーが意味不明なのとダンジョンがないのは今後改善して欲しい
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968: @アニゲーラボ
ブチギレてるのはポケモンおじさんだけ

 

969: @アニゲーラボ
カレーはマジで誰得なんか分からん

キャンプあれ必要だった?

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  1. @アニゲーラボ より:

    ストーリーの部分を除いて、チュートリアルで最初のポケモンと図鑑貰ったら後はオープンワールドで自由にどうぞ。でも充分楽しいゲームとして成り立つはずだけど、

    それやると売上伸びないんだよなあ

  2. @アニゲーラボ より:

    本体の販売台数約2倍なことを完全に無視してて草
    文盲かな?

  3. @アニゲーラボ より:

    ルビサファでも落ち込んでるがそのときは何があったんや?

    • @アニゲーラボ より:

      ハードがゲームボーイからアドバンスに変わった。
      同時に金銀までで育てたポケモンが新作に連れて行けなくなった。

      剣盾はガラル図鑑のポケモンに限ってなら旧作で育てたポケモンを連れていけるけど、完全に互換が切られたのは史上でRSの時のみ。

      因みにRSのホウエン図鑑は200体でその多くは新ポケモン。それ以外の旧ポケモンは出現しないがデータは入っておりその世代で集められるので、今回のようなリストラではない。

  4. @アニゲーラボ より:

    あ~あゲーフリ反省しないなこりゃ

  5. 匿名 より:

    普通は売れたら喜ぶもんだけど、剣盾に限っては全く喜べない…
    次回作も低クオリティ確定だわ

  6. @アニゲーラボ より:

    残念だけどこれ最初の3日なんだよね まだ初週じゃないという
    しかもパッケージのみときた
    あんだけsageてきたアンチ君が可哀想過ぎる

  7. @アニゲーラボ より:

    変換ミスやスマン
    さっきのは無視して

  8. @アニゲーラボ より:

    海外だと返品騒動なってるが
    日本はそういうのないからな

  9. @アニゲーラボ より:

    発売前に散々ネガキャンしてたクソガキ共ご愁傷様やな

  10. @アニゲーラボ より:

    >ポケモンってFFと比べなあかんほど落ちぶれたのか
    これマジで言ってるのが笑えるwww

  11. @アニゲーラボ より:

    悪いところ沢山あるけど良いところも沢山あると思う
    リストラさえなければ最高傑作って評価してる人も多いし
    3年くらいかけてじっくり作ってみて欲しいけど、子供に飽きられない為には無理なんだろうなあ

    • 匿名 より:

      どこの世界の話をしてるんだ?剣盾が最高傑作は1万歩譲ってもあり得ないわ
      100%エアプだろお前
      リストラなんてもはや大した問題じゃなく、ゲーム内容がゴミ過ぎて世界中で批判が集まってるのに
      おまけに本体壊すレベルの致命的なバグまである

    • @アニゲーラボ より:

      そのリストラがデカすぎるんだよなあ
      こんな未完成品でも買うやついるんだな

  12. @アニゲーラボ より:

    DL含めて200万本だってさ
    ネガキャンも虚しくSM超えw

  13. @アニゲーラボ より:

    DL含めて200万な
    普通にヒットだから

  14. @アニゲーラボ より:

    各社DL比率50%越えてきてるみたいだし
    ソフト売上は最近あてにならんよな

  15. @アニゲーラボ より:

    海外入れて190万ってw

    600万越えて残念だったねw

  16. @アニゲーラボ より:

    いや

    完全版商法のサンムーンのせいで売り上げ落ち込んでこれやから

    今回のリストラの事実が知れ渡ったら購入者に

    次回新作もっと売り上げ落ちるやろ

  17. @アニゲーラボ より:

    DL込みで170万とか200万とか色々あってDL込みソースが期待値だったり予測だったり曖昧すぎるな

    不買い運動本家の海外で売上平均1500万本から600万本に落ちてるのはやばいけど
    剣盾程度の出来でも全ゲームトップクラスに売れるんだから
    過去の売上に囚われずこの程度で充分だとなるか、やばいと思って今後はきちんと作ってくれるか…

    今はゲーム本編よりグッズ商売のほうが数倍儲かってるらしいから、もうゲーム自体がオマケ的な扱いでしかないのかな。

    • @アニゲーラボ より:

      キャンプ必要だった?って言ってるけど未プレイかポケモンに愛を感じない廃人かなにかなんか?
      キャンプでナマコブシとかバチンウニとかと戯れるのガチで楽しかったし癒やされたで

  18. @アニゲーラボ より:

    必死に下げてる様を見ると笑うしかねぇわ

  19. @アニゲーラボ より:

    世界600万本ありがとうな

  20. @アニゲーラボ より:

    週販見ててもずっとバカ売れしてるしあんだけ騒いでた奴らも結局ノイジーマイノリティだったんやなって

  21. @アニゲーラボ より:

    アンチ見苦しすぎて草

  22. @アニゲーラボ より:

    あんだけアンチ騒いでても結局声のでかい少数派の典型でワロタ。未だに必死こいて批判箇所探してるのほんと面白い

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