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【画像】小島秀夫監督を追い出したコナミの末路がコチラw

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1: @アニゲーラボ
no title

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2: @アニゲーラボ
ゲーム会社ちゃうからな

 

3: @アニゲーラボ
ちな小島のKONAMI退社は2015年

 

199: @アニゲーラボ
>>3
辞めて伸びてますね

 

4: @アニゲーラボ
ソシャゲとスポーツジムか?

 

5: @アニゲーラボ
ゲーム屋やめたんやろ
フィットネスクラブだかジムだかが当たってるとか

 

11: @アニゲーラボ

>>5
なおセグメント別売上高

no title

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14: @アニゲーラボ
>>11
ガチャマネーやん

 

18: @アニゲーラボ
>>11
スポーツ部門足引っ張っとるやんけ!

 

19: @アニゲーラボ
>>11
スポーツ分野大したことないんだな
意外だ
やっぱソシャゲか?

 

21: @アニゲーラボ
>>11
ちなみに「デジタルエンタテイメント事業」がいわゆるゲーム事業やで
ゲーミング&システムはカジノゲームとかそういうの

 

87: @アニゲーラボ
>>11
ゲームが好調ってことやん
no title

 

91: @アニゲーラボ
>>11
むしろほぼゲームの利益やんけ

 

156: @アニゲーラボ
>>11
ソシャゲ儲かるんやな

 

10: @アニゲーラボ
ファッキュー疫病神

 

12: @アニゲーラボ
小島って納期守んねえじゃん
スクエニの野村と同じくらい糞やろ

 

16: @アニゲーラボ
セガだってゲームのイメージだけどメインはゲームやないからな

 

23: @アニゲーラボ
家庭用ゲームよりソシャゲなんやろなあ
小島監督はお荷物やった模様

 

128: @アニゲーラボ

no title

こんな可哀想な奴らから巻き上げたお金を誇ってええんか?

 

133: @アニゲーラボ
>>128
ガンダムで草

 

155: @アニゲーラボ
>>128
ガンダムジジイほんまありがたい存在やわ
文句垂れながら購買してくれる聖人しかおらん

 

177: @アニゲーラボ
>>128
帰りの電車とかソシャゲやってるおっさんめっちゃいるもんな
金使うにしてもフィギュアとかおもちゃとか現物に使えば良いのに

 

203: @アニゲーラボ
>>177
さすがにネタやろ?
何でフィギュアとおもちゃやねん

 

211: @アニゲーラボ
>>177
フィギュアや玩具も場所取るし保存考えたらガチャゲーの課金割と馬鹿にならん値段するからなんともやな

 

409: @アニゲーラボ
>>177
ゲームだと現物買えやソシャゲなんてデータにすぎんぞとか言われがちだよな
本になったら電子書籍がええわ現物はアカンっていうのが多い気がする
お金も電子マネー最高で現金はアホってなりがちか
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153: @アニゲーラボ
デスストランディングやっとクリアしたけど13章のちょっと歩いてはムービー多すぎて草生えた
あれなら全部ムービーにしてまえや

 

154: @アニゲーラボ
ソシャゲシフトでボロ儲けや

 

157: @アニゲーラボ
儲かってんならもうちょいプロスピ頑張って

 

158: @アニゲーラボ
いくらなんでも3週間延期はないやろっ
no title

 

222: @アニゲーラボ
>>158
チャラい男に寝取られてるとか言われてて笑った

 

180: @アニゲーラボ
ソシャゲ叩いてたが
メーカーそれで潤ってるならいいと思った

 

191: @アニゲーラボ
>>180
せやで
ソシャゲバブル崩壊した時にその金を次の方向にシフトするために使うだけやからな、嘆くことはなんもない

 

214: @アニゲーラボ
>>191
資金がなきゃ次の一手も打ちようがないしな
今利益が出てるってことは大正義や

 

234: @アニゲーラボ
>>214
それならスクエニも大正義じゃん

 

196: @アニゲーラボ
>>180
ソシャゲに文句言ったところでもうなくなることもないしな・・・

 

182: @アニゲーラボ
そろそろゴエモン復活くるか?

 

208: @アニゲーラボ
>>182
もう既に一度復活してるじゃないですか
no title

 

215: @アニゲーラボ
>>208
それじゃなくてDSで出てるよ

 

184: @アニゲーラボ
遊戯王とか言う化け物コンテンツがある限り安泰やろ

 

183: @アニゲーラボ
社長がゲーム嫌いってただのデマやろ

 

187: @アニゲーラボ
社長がゲーム嫌いとか記事書いたのはやまもといちろうやから話半分に聞いとるわ
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244: @アニゲーラボ
なんでそんなもうかってんの

 

246: @アニゲーラボ

大正義デュエルリンクス

ソシャゲーで一発当てることのでかさよ

 

250: @アニゲーラボ

no title

このうち何割がリメイクまたは新作出たんや

 

261: @アニゲーラボ
>>250
功労者に逃げられたタイトルはちらほらあるな

 

274: @アニゲーラボ
>>250
ときメモなんだかんだで4面白かったから新作出て欲しいけど恋愛ゲー死んでる今じゃ無理なんやろな

 

290: @アニゲーラボ
>>274
頑張って作っても回収できんのやろなあ

 

312: @アニゲーラボ
>>274
4は流石に古かったな
あの時ですら時代錯誤感あったわ

 

253: @アニゲーラボ
新規IP出ないのが問題なくらいか

 

254: @アニゲーラボ
KONAMIって弐寺とかポップンとか音ゲーアケ強かったけどそこら辺はもう死んでそうだな

 

262: @アニゲーラボ
>>254
弐寺は相変わらず人結構おるで

 

271: @アニゲーラボ
>>254
音ゲーはライト層をセガに取られたな
ビーマニジジイとボルテぐらいしか息してない

 

298: @アニゲーラボ
スクエニのソシャゲに比べたらコナミはだいぶ優しいわ

 

299: @アニゲーラボ
パワプロとプロスピのスマホゲーだけでこんだけ稼いでるのすげーじゃん

 

300: @アニゲーラボ
コジプロイキり過ぎてて草
no title
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539: @アニゲーラボ
ボンバーガールをはやくpcで出してくれ

 

546: @アニゲーラボ
デスストのムービーはほんまに苦痛や
無線と文書とメールだけでシナリオ進めたい

 

552: @アニゲーラボ

小島を追い出した結果w

メタルギアソリッド5
開発5年弱 売上600万

メタルギアサヴァイブ
開発3年弱 売上30万以下

 

578: @アニゲーラボ
KONAMIはソシャゲの金を対して売れへんCSに還元してるから割とすき
最近はあんまないけど

 

583: @アニゲーラボ
もう既存のIPは全部死んだな
ガチャゲーもどこまで続くやら

 

594: @アニゲーラボ
野球おじさんがコナミに貢ぎ続けるからな
笑い止まらんで
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612: @アニゲーラボ
小島って利益あげられないの、抱えてりゃその分プラスされただけでは

 

613: @アニゲーラボ
いまだにこれで対立煽りしとるんか
小島も会社出て苦労したからかコナミに感謝してるって言ってるしもう終わった話やん

 

620: @アニゲーラボ
コナミも小島もやりたいことできるようになったしWIN-WINやないか

結果良かった

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  1. @アニゲーラボ より:

    小島が納期を守らない事でヘイトを貯めるのはKONAMIであってなんで第三者が小島をその事で貶すのか理解できない

  2. @アニゲーラボ より:

    小島に関係なく、ガチャ依存で死に体
    規制入るか、飽きられるかで死ぬ運命。近年なにも、いいものは作れていない

    • @アニゲーラボ より:

      デュエルリンクスが成功したと言うよりカードの方の遊戯王で馬鹿みたいに儲かってるからな

    • @アニゲーラボ より:

      これからもどっちも良いもん作っていけたらいいっすね
      ぐらいしか言えることねぇわな

      • @アニゲーラボ より:

        いいもん作り続けないと、技術なくなって新しく作るのが困難になる。
        スクエニ(のスクウェア側)が一度そうなった。クリエイター放出したくせに、また募集するはめに。
        一度パチンコやらソシャゲに手を染めて、クリエイター要らんわwとかやると後で泣く。数字しか見てないとそうなる。

  3. @アニゲーラボ より:

    てか結局小島単体ではこの期間でゲームを1から作ってる時点で納期云々は嘘だと思ってるわ
    エンジンがもう出来てるMGS等がここまで時間かかったの社風のせいだろ

    • @アニゲーラボ より:

      多分上からもっと売れるようにしろとかリテイク出されて納期伸びるんやろ。自由に、かつ資金に余裕がないと素早く作れる。

  4. @アニゲーラボ より:

    ゲームもDVDも本もフィギュアも
    もう置き場所が無いんですよ
    一部屋丸々ゲームとDVDで埋まってるんだよ
    だから紙の本は泣く泣く全部処分したよ
    kindleで続刊は追ってるけど
    既刊もkindleで買いなおしたいけどお金が

  5. @アニゲーラボ より:

    今更、旧来のゲームファンに媚び売り出すが、一切ガン無視されてる。

    一通り、旧作の売り直し終わったら、もうソシャゲだけ。
    遊戯王にしても、流石に売れなくなってる。ジムももうダメ。
    今のKONAMIはそう言う会社。

    • @アニゲーラボ より:

      遊戯王の場合はDCGに移行する公算だろう
      OCGの方は国内と海外市場で強固な体制を築いているから安泰だが、国内では新規のちびっ子ユーザー達がデュエマに取られているから安心は出来ないが
      ジムはヴィーナスとアグリッパとソクラテスの塑像のCMで気味悪くなった

  6. @アニゲーラボ より:

    小島を切ってガチャで儲けたからってなんやねん
    ニンテンドーが宮本切ってソシャゲーで大儲けしたら絶賛するの?

    • @アニゲーラボ より:

      まあユーザーとIP以外は幸せになれたということで…
      (ときメモは知らね)

  7. @アニゲーラボ より:

    小島のせいにしてる人いるけど
    仕事したことないんかな?

  8. @アニゲーラボ より:

    ソシャゲ興味ないからどうでも良いわw

  9. @アニゲーラボ より:

    一度、技術の梯子から脚を離してしまうと、二度と梯子を上がることが出来なくなる
    日本のソシャゲ業界全体が実際そういう傾向なのよね
    所詮スマフォのポチポチゲーなんぞ息は続かんよ
    90年代にPCゲーを捨ててスーファミやPSに傾倒した国内メーカーは
    今になって海外じゃ全く戦えなくなってるけど同じ事よ

  10. @アニゲーラボ より:

    数年かけて傑作一本作ったところでコジマの名前が売れるだけでコナミ的には短期でソシャゲ連発した方が儲かるしな
    そんな一本外したら赤字になるような部署抱えるより潰す方が会社の経営的には大正解だろう

    • @アニゲーラボ より:

      伸びてるわけじゃなくて落ち込んでたのが戻っただけやん
      MGSVで復活したとも言えるわな

  11. @アニゲーラボ より:

    メタギアも面白かった3くらいから小島のオナニー入ってる感出てそれがどんどんひどくなってたからな
    4以降ほんとひどかった
    特にpwで落ち目のくせな自分のこと神と崇める名前をキャラにつけさせたのはマジ引いた
    言うこと聞かないナルシスト蹴り出すのは当然だわ

    • @アニゲーラボ より:

      どうせ単なる嫉妬だろ
      集団としての成功なら嫉妬心は薄れるが、
      メタルギアなんかは明らかに個人の功績がデカイからムクムクしちゃう

  12. @アニゲーラボ より:

    企業による潰したい個人や企業へのネガキャン工作と、それと知らずに乗っかる能無しによるストレス発散のネガキャンが正体よな

    企業の政治的な思惑で情報をコントロールするのが容易になった時代だからこそ踊らされないように注意は必要なんだよね
    個人も対抗しやすくなったとはいえ、資本もマンパワーも違うからそういった世論誘導に抗うにはまだまだ厳しいだろうけど
    老若男女分断工作とか丸わかりの記事にも騙されてる奴ばかりだし

    業界問わずこんなんばっかでうんざりする

  13. @アニゲーラボ より:

    ラブプラス見るに少なからず会社の方針として納期に一切融通が利かないのは事実やろ
    じゃないとあんな製品として成り立ってないバグプラスや開始直後の長期メンテナンスになんかならんよw

    期限内に制作間に合わなかったら流石に最低限のレベルまで上げる為に延期っていうのが普通やけど、小波はそれでもええわとりあえず出して売れたらそれでええわwって精神やろ

  14. @アニゲーラボ より:

    紙の遊戯王ってどこのセグメントになるんだ?
    紙だけどデジタルエンタテインメント扱い?

  15. @アニゲーラボ より:

    ガンダムオタクってほぼ四十代の男ばっかなのか。

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