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【悲報】コナミさん、クリエイターを軒並み追い出してしまう

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1: @アニゲーラボ

北上一三 副社長、ときメモのプロデューサー
小島秀夫 副社長、MGSの親、ボクらの太陽の親
新川洋司 MGSのキャラデザ
村田周陽 MGSのディレクター、アヌビスの監督
今泉健一郎 MGSのプロデューサー
本田晃弘 MGSの作曲家
野尻真太 MGAの監督
藤岡謙治 パワポケの親
長江勝也 パワプロの親
内田明理 ラブプラスの親、ときメモGSの親、ランブルローズの親
ミノタロー ラププラスのキャラデザ
赤松仁司 ドラキュラの親
五十嵐孝司 ドラキュラのプロデューサー
山下絹代 ドラキュラの作曲家
外山圭一郎 サイレントヒルの親
山岡晃  サイレントヒルの作曲家
梅崎重治 ゴエモンの親
中本伸一 ボンバーマンの親
稲邑秀也 ときメモの親、MGSの脚本
村山吉隆 幻想水滸伝の親
廣下宏治 魂斗羅の親、ツインビーの親
dj nagureo ビートマニアの親
MAYA  ビートマニアのキャラデザ
佐々木博史 ビートマニアの作曲家
向峠慎吾 CSポップンミュージックのプロデューサー
NAOKI   DDRの親
鳥山亮介 武装神姫の親
ジュリアン FOXエンジンのディレクター
花元眞一 遊戯王の最高責任者
内村航平 体操の五輪で2連覇、世界選手権で6連覇

小島が消えた後もロクにコンシューマーで新作を作らない模様

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3: @アニゲーラボ
自分から出て行ったのもいるやろ

 

4: @アニゲーラボ
金食い虫はいらんわな

 

5: @アニゲーラボ
遊戯王とパワプロさえあれば安泰やろ

 

6: @アニゲーラボ
社長がゲーム嫌いって噂はよく聞くけどほんまなん?

 

16: @アニゲーラボ
>>6
誰を指してるかによるぞ
基本的に根も葉もない噂にすぎんけどな

 

93: @アニゲーラボ
>>16
嫌いとかは聞いたこと無いしな
ゲ-ム会社の社長言うのが恥ずかしいだけや
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7: @アニゲーラボ
パワプロだけで食える

 

8: @アニゲーラボ
内村航平のオチ言いたいだけやろ

 

11: @アニゲーラボ
スマホで儲かっとるから

 

12: @アニゲーラボ
遊戯王もパワプロももう怪しいんだよなぁ

 

19: @アニゲーラボ
>>12
プロスピAがあるだろ

 

17: @アニゲーラボ
もうCSでまともなゲーム出す気ないやろな

 

18: @アニゲーラボ
小島抜けてからゲーム作り始めたけど尽くクソゲーバグまみれだったからもう開発者自体いないんや

 

82: @アニゲーラボ
DJ YOSHITAKAはまだおるんけ?

 

220: @アニゲーラボ
>>82
執行役員やぞ

 

83: @アニゲーラボ

no title

コナミの株価は数字作りすぎたな

 

87: @アニゲーラボ
ゴエモンはスーパーファミコンだからよかったんかね
マリオみたいにハード変わっても安定した作品作り続けられるのやべえわ

 

114: @アニゲーラボ
>>87
ゴエモンの開発チームが64に注力してそこそこしか成果だせず、そのまま内部の組織改変にまきこまれてゴエモンチームが弱体化した

 

309: @アニゲーラボ
>>87
64も面白かったけどな
売り上げあかんかったんか…

 

88: @アニゲーラボ
カプコンもそうやけど一族経営やから有能は逃げ出すよ

 

91: @アニゲーラボ
僕らの太陽も小島なんか
やっぱ才能あるやつはちゃうな

 

92: @アニゲーラボ
日本じゃ流行らなそうなe-sportsとか手を出してんのか
ヤバそう

 

102: @アニゲーラボ
>>92
コナミはゲーム大会はおまけでそれ含めたお祭りみたいな感じのことしたがってそう
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94: @アニゲーラボ
どこ目指してんのかマジで分からんわ

 

100: @アニゲーラボ
>>94
スマホゲーと遊戯王カードやろ。なおラブプラス

 

96: @アニゲーラボ
ボンバーガール出せるあたりまだ希望はあるで

 

98: @アニゲーラボ
追い出された有能が作った土台があるからって若手が育つ訳ねーだろ
結局土台作るのは若手ちゃうやん

 

252: @アニゲーラボ
ラブプラスのソシャゲとか見てるともう金儲けしか考えてなくて作品とユーザーのことなんかどうでもいいって言うのが伝わってくるよな

 

259: @アニゲーラボ
サイレントヒルとMGSを監督クビで終わらせたのはな

 

262: @アニゲーラボ
いうてここ最近新規IPで成功してるソフトやってあるか?
まじでどこもナンバリングだろ

 

264: @アニゲーラボ
no title

 

270: @アニゲーラボ
サイレントヒルってもう無理なん?

 

289: @アニゲーラボ
>>270
PTも一応死んだぞ

 

271: @アニゲーラボ
スクエニが赤字やばい時に大量にクリエイター切って見かけ上は黒字に戻したことなかったっけ

 

272: @アニゲーラボ
未来に投資しないで目先の利益だけを求めるのは
自分の足食ってるようなもんやからなあ
今は良くても先はヤバいで

 

275: @アニゲーラボ
SEGAが一番死にかけてるという事実
ソフトもソシャゲもクソ祭りや

 

279: @アニゲーラボ

遊戯王もいよいよヤバそうって話や
カードデザイン変わるらしいが確かにダサいわ
no title

no title

 

295: @アニゲーラボ
>>279
今のフォーマットのカードはそのまま使えるみたいやぞ
これはキッズ向けアニメようやろって言われてる

 

292: @アニゲーラボ
でもクリエイターが集まって何か作りますみたいなのももうないんじゃね
ビジネスモデルが変わって不要になるってどの世界でもあるよな
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296: @アニゲーラボ
小島追い出して小島アンチがこれで他のゲーム出る!って言ってたけど
一向にその気配ないな

 

297: @アニゲーラボ
音ゲー切らずに続けてくれるのはありがたい

 

304: @アニゲーラボ
ゲームなんて作るのもったいないからね、仕方ないね

 

307: @アニゲーラボ
理由がやや違うけど
経営陣がアレ過ぎてクリエイターみんな出て行ったってのはカプコンも同じやな
あっちはそれでも生えて来よるみたいやけど

 

320: @アニゲーラボ
>>307
カプコンは稲船が出ていった途端に復活して草

 

332: @アニゲーラボ
>>320
いい判断だ
金をどぶに捨てずに済んだ

 

322: @アニゲーラボ
>>307
カプコンはゲームを作る気はあるし一応喧嘩別れではないからな

 

327: @アニゲーラボ
>>322
一応言うとくけど小島も喧嘩別れじゃなくて双方合意の上での円満退社やで

 

314: @アニゲーラボ
ゴエモン出してくれ

 

315: @アニゲーラボ
コナミのジムはサウナと風呂が他のジムと比べて結構豪華やからな
そら流行るわ

 

318: @アニゲーラボ
就活でKONAMIに祈られ民のワイはニッコリ
このまま沈んでくれや

 

345: @アニゲーラボ
ロクな働きしなくなった高級取りは追い出した方が無難てのは正直ある
フロムとか外から急に宮崎みたいな有能が入社してきて一気に登り詰めたし
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349: @アニゲーラボ
面白くてもろくに売れそうにないから作んないのは分かるけどRPG一個くらい残しとくべきだったな

 

351: @アニゲーラボ
スクエニもカプコンもナムコもコーエーも
死んだシリーズはあれど看板タイトルは今でもシリーズ続けとるけど
ほぼ全滅と言えるくらい自社の看板を殺しきったのはコナミとセガだけやな

 

294: @アニゲーラボ
国道沿いにスポーツジム建てまくってんの笑う
儲かってるんやろなぁ

ラブプラスも殺しちゃって

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  1. @アニゲーラボ より:

    宮崎はゲーム作りたくて入ったのに社長職押し付けられた話が草生える

  2. @アニゲーラボ より:

    もうCS自体が斜陽だからしゃーない

    • @アニゲーラボ より:

      なお任天堂

    • @アニゲーラボ より:

      任天堂もこの前の決算で利益45.7%減してたやんけ・・・
      スイッチ自体は好調だけど、今まで据え置きと携帯機の2本柱でやってたのが一本に絞ってしまうわけやからな・・・

  3. @アニゲーラボ より:

    基本的に昔からコナミは『その時代、その時代で、低コストで確実に儲かる商売をやる』っていうスタンスの会社だからね。その結果ゲームを作ったり、ジムを運営してたりする。

    だからある意味、ゲーム部門を縮小化する事は、コナミ的には正確だったりする。特にCSはやたらとコストがかかる割に丁半バクチ的な要素が大き過ぎる。それでは企業経営の意味がないんだよな。

  4. @アニゲーラボ より:

    単に追い出すだけなら良いけど
    出ていった有能を他所で雇わせないように追い打ちかけてる事が
    日経の新聞記事になってバレたからな。
    もう、まともなヤツはコナミに入社したり契約するとも思えない。
    コナミが何やろうと勝手だけど、人材に限りがあるゲーム業界で
    人材つぶしみたいな事をするのは害悪としか言えない。
    スポーツクラブでもなんでもやれば良いからゲーム業界に関わるのをやめろ。

  5. @アニゲーラボ より:

    ゴエモンチームはヨッシーつくってるからね
    コナミにかぎらず有名メーカー退社組は
    任天の下請けになってるね

  6. @アニゲーラボ より:

    パワプロプロスピウイイレがずっと続いてるのに看板タイトルシリーズ全部潰したっていうのは、スポーツゲームはゲームじゃないという扱いなんだろうか

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