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【悲報】サイバーパンク2077、もう滅茶苦茶

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1: @アニゲーラボ
・2020年4月発売予定だったのに唐突に9月に延期
・当初は発売当時から遊べると言われていたオンラインモードの実装が2022年以降に延期
・ゲームモードが三人称視点から一人称視点オンリーになるなど仕様がコロコロ変わる
・PS5や箱の次世代機が発売直前なのに旧型機でしか開発していない
・延期に伴う長期間のデスマーチ化でスタッフが泣き言を漏らす
・そもそもこのゲームが発表されたのは2012年

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3: @アニゲーラボ
もうなかったことにしろよ

 

5: @アニゲーラボ
下っ端プログラマー達がかわいそう

 

6: @アニゲーラボ
ANTHEMの再来かな

 

8: @アニゲーラボ
三人称視点ねえの?
買わねえわ

 

9: @アニゲーラボ
でもウィッチャー3作ったとこやし

 

13: @アニゲーラボ
>>9
つまり延期発売してもバグまみれって事じゃん

 

158: @アニゲーラボ
>>9
メッキが剥がれるかもな

 

183: @アニゲーラボ
>>158
Anthem作ったバイオウェアも元はドラゴンエイジやマスエフェクトと神ゲーを世に出した開発やったしな
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10: @アニゲーラボ
発売前に持ち上げられるゲームって何なんやろな
日本でステマしてるわけでも無いだろうに
今どき未発売のゲームに期待するバカが多いんかな

 

11: @アニゲーラボ
ちなみにCDプロジェクトはポーランドの安い人件費と国税でやりくりしてきた国営企業だったのに、有能スタッフが海外に引き抜かれまくってオワコンらしい

 

40: @アニゲーラボ
>>11
ま?ウィッチャーのカードゲームのアプリ普通に面白いから毎日やっとるわ

 

12: @アニゲーラボ
切り替え出来るって言ってたのにFPSオンリーになったってマジ?
何のためのキャラメイクやねん

 

14: @アニゲーラボ
ゲーム業界の話ならメチャクチャというほどでも無いかんじ
もっともっと酷いなんて山程あるし

 

34: @アニゲーラボ
これやったらオンラインモードいらんやろ

 

35: @アニゲーラボ
ウィッチャー3が良かっただけそれ以前は鳴かず飛ばずやったしな

 

37: @アニゲーラボ

no title

マップからして街1つ

 

43: @アニゲーラボ
>>37
ロスサントスかな?
都市部分以外は空白なのはどのゲームでも一緒か

 

46: @アニゲーラボ
>>37
左側どうなってんねん

 

38: @アニゲーラボ
延期しても最高の完成度で仕上げてくれれば文句ないわ

 

77: @アニゲーラボ
>>38
延期するって事は内部の計画性に難ありって事だ
完成度は諦めろ

 

41: @アニゲーラボ
ポーランド人って基本ゲェジやからな
韓国人みたいなもんや

 

42: @アニゲーラボ
挙句にウィッチャーの原作者に足元見られてライセンス料値上げされる始末

 

44: @アニゲーラボ
評価が二分されるようなゲームになるやろな思ってたのと違う!とか騒ぐやつ大量発生するやろ
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47: @アニゲーラボ
三人称じゃないとか人体改造着せ替え要素の魅力がだだ下がりだわ
身体改造して遊びたかったのに

 

48: @アニゲーラボ
これもう発売中止だろ

 

51: @アニゲーラボ
三人称から一人称への変更はカットシーンくらいでゲームモードは前から一人称やったやろ

 

90: @アニゲーラボ
さっき記事なってた
no title

 

140: @アニゲーラボ
>>90
二年前に買ったゲームのマルチが実装されたところでやるか?

 

91: @アニゲーラボ
今年はエルデンリングを信じる年や

 

97: @アニゲーラボ
>>91
続報ないやん

 

93: @アニゲーラボ
延期しとるけどラスアスは期待しとるで

 

108: @アニゲーラボ
ベセスダとかロックスターの社員はこの数年何の仕事してんだよ

 

116: @アニゲーラボ
>>108
そらGTA6に全力やろ
ベセスダは知らん

 

133: @アニゲーラボ
>>116
GTA6も実際作ってないでしょ
5がクソみたいに売れて今でもオンラインは盛況なので仕事すんのもアホらしいじゃん
Duo3.0の新版も出ないしな

 

171: @アニゲーラボ
>>133
GTA6作ろうとしてた社長をクーデターで追放して楽して稼げるオンライン方向に舵を切ったからな
それでクーデターの首謀者自身も追放されたりして完全に末期症状

 

205: @アニゲーラボ
>>108
ベセスダはTES6を誠意開発中や😉
no title

 

231: @アニゲーラボ
>>205
ティーザームービーですらないこのPVで発狂している外人はもはやゲェジや

 

263: @アニゲーラボ
>>205
そのロゴ出したときまだ何一つ作ってない事実
あと何年かかるんやろなあ

 

111: @アニゲーラボ
洋ゲー大作レベルでゲーム作ろうとすればとんでもない作業時間居るからな
和ゲーみたいにスッカスカなら短時間で済むけど
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114: @アニゲーラボ

これも出せや
no title

no title

 

176: @アニゲーラボ
>>114
これロシアやっけ

 

178: @アニゲーラボ
>>114
今年の夏に延期したみたいやで

 

242: @アニゲーラボ
>>114
これめっちゃ昔にみた記憶あるわ
まだ発売してへんかったのか

 

115: @アニゲーラボ

2012年サイバーパンク発表
2015年ウィッチャー3発売
2016年ウィッチャーDLC発売
2020年サイバーパンク発売
2021年たぶんサイバーパンクDLC発売
2022年マルチプレイ適応

こう考えたら普通ちゃうか

 

124: @アニゲーラボ
>>115
1企業が同時に1個のゲームしか作ってないと思ってんか?

 

456: @アニゲーラボ
>>115
履歴書かよ

 

169: @アニゲーラボ
分割で売り出して完結がいつになるかわからんFF7の方が凄いやん

 

170: @アニゲーラボ
アンチ乙
延期されても発売されるだけ有能やぞ
新のゴミは自然に企画がフェードアウトしていって公式サイトだけが残ってるDEEPDOWNやから
もう覚えとるJ民少ないやろ
no title

 

198: @アニゲーラボ
>>170
カプコンのやつやっけ
ドラゴンズドグマももっと粘ってよかったとおもうんやけどなぁ…

 

173: @アニゲーラボ
お詫びにウィッチャー3無料で配れや
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545: @アニゲーラボ
オンライン対応する頃にはもう誰もやってないやろ

 

553: @アニゲーラボ
最近の洋ゲーのアホなとこはリアルにしようとして面倒臭い操作を要求することや
FPSのBFVですら無駄なアクションばっか増やすし

 

560: @アニゲーラボ
この手の大作ゲームってリスクとリターンが見合ってないやろ
糞ゲー率高すぎるねん

 

172: @アニゲーラボ
2012年に発表は草
FF7Rもそうやし開発期間長期化しすぎ

大変やね

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  1. @アニゲーラボ より:

    楽しみだけど不安も出てきた

  2. @アニゲーラボ より:

    一人称の方が良いと思うけどな、オンラインは他のプレイヤーが世界観を潰す方向に騒ぐから、1人プレイと多人数プレイは分けた方が良いんだよ

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