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【悲報】鬼滅の刃さん、プロの評論家に酷評されてしまう

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1: @アニゲーラボ

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2: @アニゲーラボ
何も言い返せんかったわ…

 

12: @アニゲーラボ
誰だよそいつ

 

8: @アニゲーラボ
進撃の巨人と同じようなルート辿りそうだよな
イナゴに食い尽くされて終わる

 

314: @アニゲーラボ
>>8
進撃は話が死ぬほど面白かったからまだ生きとるやん

 

9: @アニゲーラボ
おれも最初はそう思ったな

 

13: @アニゲーラボ
説明台詞は評論家が最も嫌うもの
宇多丸も絶対台詞を嫌ってた

 

28: @アニゲーラボ
>>13
でもアニメや漫画ってそういうのばっかよな
普通やったら心の声なんて出さずに演技で表現するもんやし

 

38: @アニゲーラボ
>>28
実際、アニメ漫画は映画に比べて説明セリフかなり多い媒体やと思うで

 

52: @アニゲーラボ
>>38
日本人の読解力低下が近年著しい原因やな
ろくに勉強してこなかった漫画家やなろう作家の稚拙な文章を延々と読まされてるような状況じゃな

 

66: @アニゲーラボ
>>52
マンガはまあ静止画で細かい演技とか無理やし色もないからしょうがないとしてアニメはもうちょっとちゃんとしてほしいわな
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121: @アニゲーラボ
正論過ぎて草なんだwこの漫画はネタ漫画として見るべき

 

122: @アニゲーラボ
評論家ってワイらと変わらんのやな

 

123: @アニゲーラボ

鬼滅信者「鬼滅は男女関係なく同じように流行ってる!」

各局ニュース番組「鬼滅は女人気に支えられてる」

鬼滅信者👹「…………」

no title

no title

no title

no title

no title

 

162: @アニゲーラボ
>>123
ガールズちゃんねるとか見てそう

 

124: @アニゲーラボ
これに限らず評論家は今まで自分がやってきた事の実績を一覧にして表示すべきやね

 

126: @アニゲーラボ
鬼滅は面白いが
普通や
ここまで売れるほどではない。

 

129: @アニゲーラボ
ワイらも評論家みたいなもんやし

 

131: @アニゲーラボ

今の若者の流行りにうまく乗れたんやろ

評論家どもの負けや

 

143: @アニゲーラボ
説明台詞多いと頭弱いキッズらにはわかりやすいからあれでええんや

 

145: @アニゲーラボ
タメシーンなさすぎてカタルシスもなんもないし感情移入もしづらいんやけど何がまんさんを惹き付けるんやこれ
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212: @アニゲーラボ

no title

レジェンド漫画家二人「んほぉ~全部説明するのたまんねぇ~!」

 

245: @アニゲーラボ

>>212
ベルセルク作者は否定的

──本当に新しい世界観を構築しようとすると、多くの人たちは最初に設定があって、最初に説明があってというのを想像しがちだと思うんです。

三浦氏:
それってマンガだと、タブー中のタブーなんですよね。
最初のページに説明がズラーッって入ると、もう誰も読んでくれないものの典型になってしまうので。

『スター・ウォーズ』は最初に説明が出てきますけど、それこそ「むかしむかし、ある銀河系の彼方に」ですからね。
だから、あんな感覚で入れるようなゲームがもしできたら、逆に今となっては新しいかもしれませんね。

──優れたファンタジーというのは、入らせ方とか、嘘と本当のバランスが本当に絶妙だからスッといくと思うんですよね。
そこで最初に説明されたら、ウッと思ってしまうだろうと。

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214: @アニゲーラボ
そもそもプロの評論家ってなんや?

 

232: @アニゲーラボ
>>214
ぶっちゃけ自称や
それが周りに浸透したらそうなんねん

 

215: @アニゲーラボ
残念ながらあれだけ説明入れても全く理解できない奴がたくさんおるねん
全部自分基準で考えたらあかんで

 

259: @アニゲーラボ

no title

no title

「握力が!手に力が入らなくなってた!」って文字で書くかね?
バトルのシーンなんだからさ

 

274: @アニゲーラボ
>>259
「しまった!握力が・・・!」でいいよね

 

280: @アニゲーラボ
>>259
そのまんま殴りに行くんだから動揺すらいらない
ぶっ倒した後説明すればいい

 

287: @アニゲーラボ
>>280
それは蛇足やろ

 

294: @アニゲーラボ
>>259
刀すっぽ抜けるシーン多いよな
この前も富岡が刀握れなくなってたわ

 

304: @アニゲーラボ
>>259
漫画のままじゃ人気でないのわかるわ

 

291: @アニゲーラボ
正論やんけ
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297: @アニゲーラボ
クソ寒いギャグとか萌え要素とかあってキモくてやめた

 

332: @アニゲーラボ
理解しやすいように同じような絵でも見開き3コマ使うのがプロの漫画家やぞ
no title

 

363: @アニゲーラボ
>>332
俺には一番SFらしく見えるよ

 

333: @アニゲーラボ

男女比2対8ってところか?
no title

no title

 

359: @アニゲーラボ
>>333
これで女性比率高いってよく言われるけどワンピースだってNARUTOだってこういう物販には女しか並ばんから一概には言えんやろ

 

334: @アニゲーラボ
売れてるモノを叩くのは嫉妬でしかないんやで
そろそろ「負け」を認めようや☺

 

355: @アニゲーラボ
>>334
猿先生「中身のないやつほど数字数字を誇る」

 

335: @アニゲーラボ
漫画家「でも評論家が批評したところでそれより面白い作品作れないよね?」
結局これ言われそう

 

336: @アニゲーラボ
評論家は主張を証明する手段を持たないので全て感想に留まってしまう

 

338: @アニゲーラボ
なんでこんなに女に人気なんやろな
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523: @アニゲーラボ
この辺の考えてることを全部台詞に出しちゃうっていうのは邦画に多い病理だからな
山崎貴とかホンマ酷いで

 

541: @アニゲーラボ
>>523
no title

 

545: @アニゲーラボ
>>523
作ってる奴らが客を全く信用していないというのはわかる
その時点でお前の相手は決まったぞと言い切れるけどな
結局縮小再生産にしかならないわけで悲しくなってくるわ

 

559: @アニゲーラボ
こういうアニメにも評論家とかいるんだな
必要無いだろ

 

572: @アニゲーラボ
>>559
まっとうな批評が出来るやつなら面白みもあるんやろけどね

 

563: @アニゲーラボ
バブルやな
no title

 

653: @アニゲーラボ
>>563
こんなん笑うやん

 

789: @アニゲーラボ
評論家てなんやねん笑
経歴晒せや

 

792: @アニゲーラボ
今は上り調子だからガンガン擁護も出るけど廃れて改めて見ると何やこのクソアニメってなるで

 

839: @アニゲーラボ
>>792
てか暗殺みたいに語られなくなると思うわ
今現在だって内容については大して語られてないのに
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794: @アニゲーラボ

この人一番好きやかっこE

no title

no title

no title

 

798: @アニゲーラボ
きめおばイライラしてて草

 

800: @アニゲーラボ
ぜんいつ叩かれとるけどあいつといのすけ出てからはちょっと面白くなったわ
それまではつまらんかった

 

818: @アニゲーラボ
元漫画なんやしそこはしゃーないやろ
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837: @アニゲーラボ
普通に面白いと思うがDr.stoneの方が売れてないのが意外や
アニメの出来も良かったのに

 

816: @アニゲーラボ
アニメなんてそんな高尚なもんじゃないからよくね
そんな真面目に見るもんやないやろ
だからマジで見てるオタクが馬鹿にされる

そんな長いかな

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  1. @アニゲーラボ より:

     自分の考えと違うから今起きてる現象は間違ってる。
    じゃなくて、
     今起きてる現象は自分の考えと違う予想外のものだから、なぜこうなってるのか原因を突き詰める。
    の方が建設的でいいと思う。

  2. @アニゲーラボ より:

    今の子供は動画やプリントを見て育ってるので視覚情報には強いよ。
    なので文字説明が多いっていうのはジェネレーションギャップの一種。今の子は文字のが楽。

    Twitter見てても上がってるアニメ絵は大体字幕有り。
    もちろん耳からの情報の方が分かる人もいるし、視覚からって言っても文字と絵でまた変わるけど
    受け取りやすい情報は個人で違うの知らない時点で、プロじゃなくて素人ではあると思うけどな。

    老害なの、自覚しよ?

  3. @アニゲーラボ より:

    わい26歳やけど鬼滅好きやで
    アニメは見てないから知らんが、台詞回しの独特さや話のテンポとギャグ好きやで。
    1巻は正直ひどいなと思ったけど。

  4. @アニゲーラボ より:

    自身との問答が面白いんだからしゃーない

  5. @アニゲーラボ より:

    孤独のグルメみたらブチ切れそう

  6. @アニゲーラボ より:

    キン肉マンの1巻にも同じようにケチつけるんか?
    漫画なんて書いてる中で良くなっていくんや
    と思うけどなぁ

  7. @アニゲーラボ より:

    勇を失ったな

  8. @アニゲーラボ より:

    進撃の時もヒロアカの時もグールの時も同じこと言ってそう
    知らんもんが流行るのが怖いんやろな

  9. @アニゲーラボ より:

    合う合わないは人それぞれだが、評論を生業とする人がこれじゃダメでしょ

  10. @アニゲーラボ より:

    1本20分の1クールで話を描くから、アニメには説明が不可欠。

  11. @アニゲーラボ より:

    でも評論家に絶賛されても売れなきゃ意味は無い
    モノローグにくどさを感じるのは同意だがそれだけ語ってちゃ評論とは言えない
    欠点や足りない点と同時に「何故売れてるか」の要素も語れないと
    「こんなのが売れるなんておかしい」と考えだしたらおかしいのは世間でなく自分だと気付くべき
    自分の好き嫌いと売れるのが理解出来る出来ないは別
    というか一般の人間でも「自分は好きじゃないけど売れるのは分かる」んだよ
    漫画に限った話じゃなく

  12. @アニゲーラボ より:

    序盤はそう感じた。
    ただ進むにつれて慣れていくレベル。
    読者の感情を揺さぶるのが上手いのがヒットしてる理由だと思うよ。

    あと単純にアニメ制作したufotableが凄い。

  13. @アニゲーラボ より:

    正直言うとこの作品についてはもう化けの皮はがれてる。
    同じ女さんが引き上げてるのでも、「おそ松さん」とかはウケる理由が男にも理解できてたし、それがうまくいかなかったアニメ2期で失速してるのも納得がいってる。

    なのに鬼滅に関しては「ウケている理由、特に原作」が全く理解できない。アニメはわかる、アニメ鬼滅の刃ならまだ部分的になら評価できるんだよ。
    で原作信者に尋ねると「黙れ、売れてるのがすべて」とそうなった”要素”を訪ねてるのに結果しかいわない。それか「わかんないのはお前の理解力がないからだ」と批判者の人格否定にすり替える。ココにもいるけど。
    作品の良いところ、売れた理由を答えない。

    多分最後までこのコメ読まなかった人が逆ギレして、知ろうとしないやつに答える必要ない、とか言い出すと思うよ(レスに居たら笑ってやってw)

  14. @アニゲーラボ より:

    自分はジャンプ自体読むのやめちゃって、
    鬼滅はなんかド派手な柱と一緒に遊郭で戦うあたりまでしか読んでないんだ
    当時なかなか面白いと思ってた
    でも、万人受けする作風じゃないし今のヒットは不思議だわ

  15. @アニゲーラボ より:

    ヒント:少年向け

    おっさん向けに書かれてないので、理解できなくて当然。アニメの一話で、主人公のモノローグはまあ100歩譲って許すとしても、なんか鬼を狩る強い人が自分の気持ちを説明始めた時に、終わったと思った。
    あと、妹がなんか口にくわえておとなしくなった時、なんじゃそらと思った。

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