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【画像】プロゲーマーさん、開発者にチートキャラを出されて萎えてしまう

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1: @アニゲーラボ

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779: @アニゲーラボ

大会でリロイ無双
no title


大会後にPがリロイは調整すると約束

アプデでまったく弱くならなくて炎上
no title


リロイ、名指しで調整の約束
no title

 

2: @アニゲーラボ
スト4のユンとかね

 

5: @アニゲーラボ
リロイ使えばいいだけやろ
鉄拳なんてカマキリデブの時代からその繰り返しなのに何を今更

 

6: @アニゲーラボ
文句だけはプロ級よ
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7: @アニゲーラボ
よく分からんがプロゲーマーがそのキャラ使えば負けないんちゃうんか

 

8: @アニゲーラボ

「自分が培ってきた鉄拳力というものがリリースから2ヵ月も経っていないキャラクターに壊された」
「EVO JAPANでは私以外にもトッププレーヤー達が皆リロイの前に散った」
「私もリロイを選択したが、やっていて “なんか違うな…” と感じてスティーブやザフィーナを使ったが結局リロイに負けた」

「他のキャラクターでリロイに勝つことができない事を目の当たりにすることになり残念な気持ちになった」
「EVO JAPANの鉄拳は歴代最悪につまらなかったという酷評を沢山聞く」
「一次調整は5%程度しかナーフされていない」

 

472: @アニゲーラボ
>>8
今までのキャラじゃ勝てないけどリロイを使ってなんか違うって言ってっけどそう言う発言がいちいちプロっぽくねえな
自分のキャラを信じて使い続けるか勝ちにこだわってキャラを変えるかはっきりしろよウンコ

 

490: @アニゲーラボ
>>472
つまらんからやめると言う選択肢もありや
所詮ゲームやし

 

10: @アニゲーラボ
ゲーマーは運営の気分次第で潰れるクソ職業やぞ

 

11: @アニゲーラボ
この前のエボジャパンの異常な盛り下がりがシンプルな答えだわな
去年パキスタンが来て超盛り上がったのと正反対

 

12: @アニゲーラボ
豪鬼使うのは”甘え”
使った時点で”負け”

 

13: @アニゲーラボ

「リロイ、豪鬼、ギースが “持っている物” は他のキャラクターにはない。これらを相手にすると
不利だと感じるしかない。DLCキャラやコラボキャラクターのおかげで入り口としては広がったが、
私はこういったキャラクター達のせいで鉄拳に対する興味を失ったし、鉄拳を辞めるユーザーも増えると思う」

「格闘ゲームはバランス調整が難しいが、私は鉄拳7は方向性を間違えたと思う。鉄拳7を約5年やってみたが、
豪鬼、ギースが登場した時に今まで培ってきた “鉄拳” というものがが崩れさる感覚だった。
安全な行動(ガードされても-11以下の技等)というものがEXなんちゃら~とされると意味のないものになる」

 

14: @アニゲーラボ
どうせすぐ弱体するんやろ?

 

72: @アニゲーラボ
勝つことが仕事なんやし一番効率よく勝つためにはチートキャラ使うのがプロやろ

 

73: @アニゲーラボ
パチ●コ打ちに行こうぜ
no title

 

79: @アニゲーラボ
>>73
すぐそこで草

 

76: @アニゲーラボ
おとなしくスマブラやれ

 

77: @アニゲーラボ

no title

これやろ草

 

82: @アニゲーラボ
>>77
この盲目っぽいおっさんが最強キャラなんか?

 

122: @アニゲーラボ
>>77
これはどう見ても強い
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183: @アニゲーラボ
豪鬼は強いけど実力で勝負になるレベルだったんやで
リロイは次元が違う
リロイ使われたらリロイ使うしか勝ち目がない

 

185: @アニゲーラボ
オワコンジャンルの中でも特に終わってるゲームだ

 

193: @アニゲーラボ
evoってどんどんオワコン化してね
スポンサー撤退しまくりで賞金右肩下がり

 

200: @アニゲーラボ
>>193
JeSUが悪い

 

233: @アニゲーラボ
>>193
evoはそもそも参加費から賞金だすオープントーナメントだからスポンサーとか関係ないぞ
evojapanとかいうゴミの話してるならしらんが

 

257: @アニゲーラボ

no title

no title

no title

no title

no title

no title

no title

no title

 

285: @アニゲーラボ
>>257
ワイがスマブラやりこんだこと無いから思うのかも知れんけど
スマブラのバランスがいい、というより、やっぱり格ゲーよりも底の浅いゲームなんじゃ?
と思ってしまう。ガンダムEXVSシリーズよりも底が浅そう

 

295: @アニゲーラボ
>>285
底が浅いのとバランスよくなるの関係あるか

 

316: @アニゲーラボ
>>285
浅いようで深い不思議なゲームやで

 

327: @アニゲーラボ
>>285
これを深さと取るかは人によるけど格ゲーよりかは対応すべき状況のパターンは多いで

 

351: @アニゲーラボ
>>285
スマブラは間口が広いから浅くみられがちやけど格ゲーよりもむずいと思うわ

 

300: @アニゲーラボ
>>257
日本はお金出せへんけどかなり競技向けだよなここまでバラけてると

 

419: @アニゲーラボ
>>257
これバランス良いように見えるけど80キャラもいるって考えたら微妙やろ
80キャラのうち60キャラぐらいは死んでるって事やん
格ゲーとしてはこれでも十分なのかもしれんが

 

456: @アニゲーラボ
>>419
同じやつが毎回上に来てるだけで別に死んではないぞ
TOPのキャラじゃなくて人間力が強い
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274: @アニゲーラボ
モータースポーツに近いわな

 

344: @アニゲーラボ
>>274
チャンピオンになりたかったらメルセデスしか選択肢の無いF1とかいう欠陥競技

 

276: @アニゲーラボ
このリロイってのは何で強いの?

 

309: @アニゲーラボ
>>276
簡単いうとガードされても有利が取れる

 

277: @アニゲーラボ
パキスタン人「ほーん」

 

279: @アニゲーラボ
一方ストv
no title

 

592: @アニゲーラボ
ジジイなんか
萌えキャラにしとけばいくら強くても文句言われへんのに

 

710: @アニゲーラボ
>>592
みんな強ジジイすきやん

 

593: @アニゲーラボ
まあナイキの例のシューズ使って世界記録破られて虚しいってのと似たようなもんやと思うで

 

734: @アニゲーラボ
スト5はもんじゃもんじゃ言われまくっとるけどキャラバランスはええんやな

 

764: @アニゲーラボ
>>734
世界大会優勝者が2連続でマイナーキャラだし
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776: @アニゲーラボ
まぁ実際こんなんじゃ盛り上がらんと思う

 

275: @アニゲーラボ
プロゲーマーやってる以上覚悟はしないとな

萎えるよね

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