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【悲報】セガ社運を掛けたサクラ大戦の売上、初音ミクに追いつかれそう

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1: @アニゲーラボ

新サクラ大戦 178000本(3ヵ月)
初音ミクmega39s 150000本(0.5ヵ月)

『初音ミク Project DIVA MEGA39’s』
国内およびアジア地域での累計出荷本数が15万本を突破しました🌸🎶
応援いただいたみなさま、誠にありがとうございます✨😍

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2: @アニゲーラボ

 

3: @アニゲーラボ
名越どうすんだろうなこれ

 

210: @アニゲーラボ
>>3
言うても里見さん生きてる限りどうにでもなるし

 

4: @アニゲーラボ
アニメ化までするのに😭

 

10: @アニゲーラボ
>>4
嘘だろ
もう誰もやってないゲームをアニメ化してどうする

 

275: @アニゲーラボ
>>10
新サクラ開発時点でアニメ化も決定されたんやぞ

 

6: @アニゲーラボ
逆に17万本も売れてんのか?

 

278: @アニゲーラボ
アンチ乙
なぜかアニメ放送もしてくれるから
no title

 

290: @アニゲーラボ
>>278
そういやなんかの雑誌で漫画も連載しとったわ

 

279: @アニゲーラボ
師匠は依頼された仕事こなしただけなのに叩かれてて可哀想
叩くのは依頼した方やろ

 

280: @アニゲーラボ
セガって龍が如くとぷよぷよぐらいしかないのかとおもってたけど色々あるんやね
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284: @アニゲーラボ
(ソニックに)切り替えていく

 

301: @アニゲーラボ
>>284
お前もクソゲー量産機やんけ

 

285: @アニゲーラボ
キャラデザ酷すぎやろ
初代の絵の人に頼めばよかったのに

 

294: @アニゲーラボ
>>285
ねこむやテイルズみたいになる可能性がある

 

324: @アニゲーラボ
>>285
初代の人はもう目も当てられん絵しか描けんのや

 

362: @アニゲーラボ
天下のミクさんやぞ🙆

 

364: @アニゲーラボ
悪い意味でファルコムと張り合えるグラフィックなのがね

 

392: @アニゲーラボ
サクラの5と一緒くらいか
結局戻らんかったな、ユーザー

 

394: @アニゲーラボ
アトラスってセガに買われてからまじでペルソナしか作らなくなったな世界樹やメガテンなんかももう出す気ないやろ

 

420: @アニゲーラボ
>>404
公式ツイッターがメガテンの続報とか一切出さず十三機兵のことしかつぶやかないゴミになってるし終わってるわ

 

418: @アニゲーラボ
>>394
そっちの方が売れるからしゃーない

 

398: @アニゲーラボ

ああ~~~~
no title

no title

no title

no title

 

464: @アニゲーラボ
>>398
ふーんエチエチじゃん

 

458: @アニゲーラボ
一方ソニックの映画は凄そうやな
日本語の声優には不満やが

 

475: @アニゲーラボ
>>458
ほんま声優変更無能だわ
豚釣りたいのは分かるがなんでイケメン俳優にするねん
元々のソニックの声優は英語ペラッペラだから日英両方行けんのに

 

543: @アニゲーラボ
>>475
イケメン俳優の方の吹き替えも悪くはないんやけどやっぱり元の声優の方がええよなぁ

 

463: @アニゲーラボ
セガはまともなお話かけるシナリオライターおらんのか

 

467: @アニゲーラボ
うおおおおおおおおおおおおおおおおお
no title

 

483: @アニゲーラボ
>>467
やらなくて正解だったわ

 

493: @アニゲーラボ
>>467
さんざ匂わせといてそのオチはやべぇな……

 

616: @アニゲーラボ
>>493
実は本人やないなんてプレイ開始前から分かるやろ
だからどうやって驚きを入れてくるかと思ってたら
なんの捻りもないコレよ
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661: @アニゲーラボ
キャラクターが久保全開だったからな
サクラ大戦なんてゲーム性よりキャラで成り立ってたのに

 

672: @アニゲーラボ
キャラデザは嫌いじゃないけどCGのモデリングがきつい

 

674: @アニゲーラボ
ミクさんはお友達が多いから…
no title

 

725: @アニゲーラボ
宣伝しまくって17万か

 

729: @アニゲーラボ
サクラ大戦ってそんなメジャーかな
なんかオタクのゲームってイメージしかないんだが

 

740: @アニゲーラボ
>>729
曲が有名なだけじゃね?
ほとんどのやつが内容まるでしらんわ

 

732: @アニゲーラボ
言うほど社運かけたん?

 

739: @アニゲーラボ
>>732
正直ゲームプレイした印象やとやたらめったら騒がれるゲームには思えん買った
なんでネットでこんな騒がれてるんやと思ったで
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733: @アニゲーラボ
主題歌は過去作をリスペクトしてて素晴らしいのに

 

742: @アニゲーラボ
まあ元々サクラ大戦ってそんなすごいタイトルじゃないよな
そう考えると健闘したんちゃう

悲しい

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  1. @アニゲーラボ より:

    ペルソナじゃないの? 社運は。若しくは龍が如く。 wwww wwww wwww

    はちゅねも、そう言えば、セガか。 wwww

    • @アニゲーラボ より:

      そう、セガの中であーだこーだ言ってるが全部セガの収益w

      あと、新サクラ大戦はメディアミックス分がどうなるか有るから
      コミカライズと本編ちょっと後らしいアニメの±次第だからまだ不明だし
      同様の動き見せそうけもフレ3もなんか本気出し始めてたり実は今セガやばい

  2. @アニゲーラボ より:

    手抜きがわかるのがね

    SSQとかまともに受けて手抜きを全タイトルで継続した結果よ

    驚きも何もない

  3. @アニゲーラボ より:

    サクラ大戦は過大評価
    ただのクソゲー

  4. @アニゲーラボ より:

    どうせボクラガソンの兄弟だろ

  5. @アニゲーラボ より:

    やっぱりCGのモデリングだよなぁ…
    手抜きとかじゃなくて技術不足なだけな気が…
    そんな無理しないで従来みたいに2Dのアニメ調で良いのに。

  6. @アニゲーラボ より:

    キャラデザインだけじゃここまで酷くならんだろ。
    ゲーム性、内容もダメダメなんだろうな。
    ネーミングに頼っただけ。

  7. @アニゲーラボ より:

    まーたキャラデザがとか言っとる、セガの社員か?
    戦犯はどう見てもセガのCGモデリングの方だっての
    キャラデザ担当した人達ほんと気の毒だわ

  8. @アニゲーラボ より:

    初代のアニメも時期を逸してたし

  9. @アニゲーラボ より:

    ミクの15万はあくまでアジア全体での出荷数だから比較する数字としておかしいだろ。日本国内だとDL入れてもせいぜい7~9万ぐらいだったはず。
    とはいえ、名越いわく新サクラ大戦はシリーズ最高の開発規模と予算、宣伝量だそうだから20万売れてもペイしないようだけど。

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