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【悲報】マルチプレイ恐怖症ゲーマー、意外と多かった

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1: @アニゲーラボ

「ゲームで味方に迷惑をかけていないか不安」 協力プレイを恐れる「マルチプレイ恐怖症」に共感の声

「自分のプレイが味方に迷惑を掛けていないだろうか?」などとマイナス思考になり、ゲームを遊ぶのが怖くなってしまう――。
そんな気持ちを、「マルチプレイ恐怖症」と称したツイートが大きな反響を呼んでいます。
取り沙汰されているのは、ネットゲームにおける「協力プレイ」。
プレイヤー同士でパーティを組むRPGに限らず、大勢でチームを組んで対戦するシューティングや、スマホゲームでカジュアルにマッチングして強敵に挑む「レイド」なども含まれます。
既知の友人・知人と遊ぶのでもない限り、ゲーム上で組む相手の多くは「知らない人」。
互いにパーソナリティーが分からないまま協力して遊ぶわけですから、プレイ中に不安が湧くのも自然なことで、「マルチプレイ恐怖症」への反応には、共感する声が目立ちます。
例えば、「自分のせいで他人が不利益を被るのが申し訳ない」「自分以外と組んでいれば、仲間はもっと良い戦いができたのでは」「ヒーラー(回復係)など責任のある立場だとなおさらつらい」など。
「遊びのために気負いすぎ」ともとれますが、互いに時間を使って遊ぶ以上、足を引っ張って仲間に徒労感を味わわせてはいないかと、罪悪感を覚えるのも無理からぬことです。
こうした思いが単なる杞憂であれば、気持ちの持ちようで解消もできるのですが、ネットゲームでは他人のプレイにきつめの注文をする人が一定数いるのも事実。
それがいわゆる“エンジョイ勢”を萎縮させているのではないかと指摘する声もあります。
その一方で、「迷惑を掛けたと思ったら次に生かせばいい」「何事も『お互い様』と思えば気楽に遊べる」といったアドバイスも散見されます。
仲間の足を引っ張る可能性は学校や会社でもありうることと割り切って、失敗したら反省する程度にして気に病まず堂々とプレイしたほうがゲームを楽しめるのかもしれません。

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2: @アニゲーラボ
ボイチャは怖い

 

3: @アニゲーラボ
わいやん

 

4: @アニゲーラボ
わかるマン

 

8: @アニゲーラボ
煽られるからきらい

 

698: @アニゲーラボ
>>8
こマ?
ワイは煽られると楽しくなるから
積極的に煽るようにしてるんやが
「くっそこいつ絶対やり返したる!!」
みたいに

 

728: @アニゲーラボ
>>698
きっしょ
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9: @アニゲーラボ
いまだにAPEXとかやるの抵抗あるわ
BFみたいに協力する母数が多いと気にならないけど

 

40: @アニゲーラボ
>>9
わいもAPEXは無理やった
最初はソロで慣れてからチーム戦やりたかったのにマルチしかないからな
今はソロ出来るんかもしれんけど

 

10: @アニゲーラボ
プレイするだけならいける
グルチャは正直無理
昔は余裕どころかネット友達みたいなんもよく作れたんやけどな

 

88: @アニゲーラボ

no title

no title

no title

no title

 

128: @アニゲーラボ
>>88
撮ったのって一位の人やよな?

 

90: @アニゲーラボ
オフゲやれよ

 

91: @アニゲーラボ
むしろまともじゃね?
これ無い方が怖いわ

 

93: @アニゲーラボ
ワイなんて戦犯になろうが地雷プレイしようが「ま、所詮ゲームやし」って感じやからなーんにも感じないで
ゲームやゲーム

 

94: @アニゲーラボ
まだ手探りの頃のデッドバイデイライトやってみたかったな

 

96: @アニゲーラボ

ファンメとかBFで屋上キャンプしてたときの一回だけであとは暴言ボイチャかクラン勧誘しか来ないけどな

基本ボイチャ切っとけば自分に実害は及ばない

 

98: @アニゲーラボ
ワイはVCやチャットすると暴言しか吐かないからすぐbanされる
OWは5回アカウント買い直した

 

285: @アニゲーラボ

???「お前、ダメージの数字低いんだけど」
被害者「えっ?」
???「具体的には1秒間にxxxしか出てない」
被害者「その数字どうやって出してるの?規約違反の外部ツールじゃ?」
???「知らん知らん、お前が悪い」

???「こんな雑魚が居たわ」(晒し)
信者「雑魚が悪い」

被害者「規約違反じゃ?」
開発者「知らん知らん」

これがFF14

 

297: @アニゲーラボ
>>285
頭おかC

 

322: @アニゲーラボ
>>285
そんなやつらと固定組むのが悪い

 

367: @アニゲーラボ
>>322
今は外部ツール放置しすぎて「その辺の人にカーソル合わせるだけで外部にアップされたDPSを引っ張ってきて表示される」プラグインなんてのが出来てるから
もう歩いてるだけで雑魚だなんだと晒し食らうぞ

 

422: @アニゲーラボ
>>367
ヒェッ…

 

425: @アニゲーラボ
>>367
草だ

 

450: @アニゲーラボ
>>367
えぇ…
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528: @アニゲーラボ
人狼とかもハードル高いな

 

531: @アニゲーラボ
クラクラやってたときはユルいクラン探して入ってたわ
ガチクランは私生活を犠牲にしてるような奴らだらけで無理だった

 

534: @アニゲーラボ
no title

 

568: @アニゲーラボ
>>534

 

535: @アニゲーラボ
分かるわ、クソ面倒やし

 

536: @アニゲーラボ
人に迷惑かかるかもとか思ってる奴アホかと思う
そんなもん気にせず好き勝手にやればええねん
ワイなんかAPEXでジャンプマスターになったとき機嫌が悪いとストレス発散のためにハーベスターの炎に突っ込んで味方を道連れにしてるぞ

 

739: @アニゲーラボ

no title

このゲームはみんなやさしいし初心者でもすぐ勝てておすすめやで

 

767: @アニゲーラボ
>>739
民度最底辺のゲームを勧めるのはNG

 

818: @アニゲーラボ
>>739
嘘八百で草生える
それなりにゲーム慣れててある程度のゲーム平均以上のワイは諦めたで

 

820: @アニゲーラボ
>>739
やってるって公言すると後ろ指指されるゲームじゃん

 

994: @アニゲーラボ
>>739
わいがやった対人ゲーで1番のゴミ民度なゲームなきーするわ

 

861: @アニゲーラボ

お前らが晒すからやぞ

ゲェジプレイにも寛容になるべきや

 

910: @アニゲーラボ
正直ダークソウルで初侵入した時はすげー手が震えたわ
その後病みつきになったけど

 

911: @アニゲーラボ
CALL OF DUTYやり始めたけど、怖いンゴ…何も知らないから殺されそう…

 

938: @アニゲーラボ
>>911
すぐ死ぬから気にならん
仲間のケツ追いかけながら戦ってるふりしとけ

 

951: @アニゲーラボ
>>911
CODのチームデスマッチなら大丈夫や

 

912: @アニゲーラボ
no title

 

992: @アニゲーラボ
>>912
人生楽しそう

 

917: @アニゲーラボ
味方が弱い状況下で勝つとより経験値なりレアアイテムドロップが狙えるシステム作ればええやん
悪用されそうではあるが
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919: @アニゲーラボ
その点ディシディアは人いなくなり過ぎてもはやみんな顔見知りや

 

920: @アニゲーラボ
やれるけど1戦始めるまでがすげえキツい
始まってしまえば勝つまでやったろとか思うんだけどな
毎回今日やるかやらないかって悩む時間がある

 

922: @アニゲーラボ
分かるわこれ。
ガチ勢にあれこれ指摘されてうんざりするやつ。
昔あったLOVAとかな。

 

925: @アニゲーラボ
既に盛り上がってるチャットに参加するのがキツい
あんなん陽キャじゃないと無理やろ

 

932: @アニゲーラボ
ワイも最初はそんな感じだったけど無事GTA5の協力プレイ邪魔するゲェジに育ったわ

 

952: @アニゲーラボ
気にしてるだけ偉いわそれだけプレイも慎重になるやろし
マルチなのにソロ並のクソプレイかます奴腹立つ

 

969: @アニゲーラボ
ゲームを仕事と勘違いしてる奴がおるからな

フレンドのフレンドとかきついな

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  1. @アニゲーラボ より:

    lolは初心者お断りのゴミ民度ゲーですぐやめたわ

  2. @アニゲーラボ より:

    >こマ?
    >ワイは煽られると楽しくなるから
    >積極的に煽るようにしてるんやが
    >「くっそこいつ絶対やり返したる!!」
    >みたいに

    典型的なイキリ陰キャゲーマーの喧嘩上等アピール
    リアルでは影のうすーい誰の視界にも入らないような雑魚なんやろなぁ

  3. @アニゲーラボ より:

    学生の頃はFPSで煽られたり晒されたりしても上等じゃボケでケンカを楽しめたけど
    働き出したら「なんで余暇まで人といがみ合って競わんといかんねん・・・」と疲れた
    今じゃ撃って殺してばっかりのFPS自体に飽きた

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