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【朗報】FF7リメイク-2、すでに開発に入っていたことが判明する

1: @アニゲーラボ

発売3日間で世界累計350万本の売上を達成したPS4『FF7 リメイク』。北瀬佳範プロデューサーによれば、第二部はすでに開発に入っているようだ。Entertainment Weeklyの取材で答えていた。

北瀬P
「リメイクプロジェクトの次のゲームについてはすでに開発が始まっています」

浜口直樹氏
「リメイクの目的は世界中で愛されているタイトルをこの世代の皆さんにお届けして、あの頃と同じ驚きや感動を与え、今後20年に渡って受け継がれるエンターテインメントの形として残すことだと信じています」

Final Fantasy 7 Remake Part 2 Is Already In Development, Confirms Producer - TwistedVoxel
Final Fantasy 7 Remake is a multi-part series and the first game is out now for PS4. The sequel is already in development according to the game's producer. F

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14: @アニゲーラボ
速くて5年後かな

 

2: @アニゲーラボ
これはもしかしてPS5のロンチとして期待してええんか?

 

3: @アニゲーラボ
次ので終わらん以上今現在作ってようがどーでもええわ

 

4: @アニゲーラボ
マジで来年で頼む

 

5: @アニゲーラボ
FF15の追加コンテンツはゲーム諦めて小説に投げた模様

 

6: @アニゲーラボ
はいってねぇとやべえだろ
完結に何年かけるつもりだよ
来年には続編出すぐらいじゃないと

 

165: @アニゲーラボ
>>6
ほんこれ

 

378: @アニゲーラボ
>>6
やなせ

 

445: @アニゲーラボ
>>6
売上次第で続編無しwって煽る奴も居たし発表はいいことや
10: @アニゲーラボ
続けて作ってるだけや

 

11: @アニゲーラボ
FF7Rが良かったから次は微妙って言われそう

 

13: @アニゲーラボ
やっとスクエニ本気になったのね
最低でも待てるのは2年だぞ

 

15: @アニゲーラボ
ff7のあのチープなクソエンディング見させられると不安でしかない

 

134: @アニゲーラボ

ユフィちゃんの妹が今後どんな絡みがあるのか楽しみ
no title

no title

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no title

no title

 

145: @アニゲーラボ
>>134
デザインペルソナ4のパクりだよね?

 

266: @アニゲーラボ
>>134
こいつもなんやけど追加キャラみんななんかキャラ薄いんよな
一章貰えたレズリーですら普通すぎておもんないし
おもろいのは今後も登場できそうな異端のソルジャー3rdくらいや

 

269: @アニゲーラボ
>>134
こいつキャラ立てる意味あった?
居なくてもいいやろ

 

456: @アニゲーラボ
同じエンジン使うから以降は速いらしいな
1月くらいには出そう

 

458: @アニゲーラボ

★週刊ファミ通 No.1411 2015年 12月31日号
ファイナルファンタジーVII リメイク 野村哲也氏&北瀬佳範氏ロングインタビュー
リアル≠フォトリアル(抜粋)      ※文中の[]内は強調

――今回のビジュアル制作の方針について、お聞かせください。
北瀬 デザインでもバトルでも、[“リアル”というのはキーワードとしてよく言っていますね]。
野村 ただ、それは[必ずしもフォトリアルという意味ではない]んです。ひとつの世界としての整合性、統一を取るために必要なリアルさというか。
詳細は話すと長いので省きますが、たとえば今回のPVに登場した神羅兵は、以降の情報公開ではいなくなるんですけれど……。
――どういうことですか?
野村 ディテールがオールドタイプなので、新たにデザインしたバレットと比べると、粗いというか。この世界の人たちにも、バレットと近しいディテールがないとおかしいので、神羅兵とわかるようにしつつリファインします。

北瀬 “路面”も相当言っていたよね。
――ろ、路面?
野村 人と対比したとき、アスファルトの粒が大きすぎたんです。もっと細かいはず、といったことを延々と指摘していました。
北瀬 それから街灯。一定の輝度でつきっぱなしなのではなく、チラついたり、消えかかったり、火花が散ったりするはずだと。PVだと、各シーンが短いのでわからないんですけど(笑)。それくらい、哲の目が行き届いているんです。


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480: @アニゲーラボ
>>458
常に剣背負ってるのシュールなんだけどマテリアで異次元空間に収納してて戦闘時だけ引っ張り出すんじゃダメやったんか?

 

485: @アニゲーラボ
>>458
浜口「こいつに動かさせたらいつまで経っても終わらんから適当に終わらせたろ」

 

586: @アニゲーラボ
>>458
光源に関しては野村の言うことももっともやと思う
460: @アニゲーラボ
フィーラーのデザインがおばけと被ってるのがなあ
もうちょっと違うのにすればよかったのに

 

515: @アニゲーラボ
がんばえー
いやガチで

 

516: @アニゲーラボ
普通半分以上はできてるもんなんちゃうんか

 

517: @アニゲーラボ

no title

エアリスが可愛すぎて、続きが気になって
原作やったら全然エアリスとの絡み無くて笑った

 

539: @アニゲーラボ
>>517
ここの眉毛の動きええんじゃ

 

568: @アニゲーラボ
>>517
エアリスとゴールドソーサでデートしとけ

 

578: @アニゲーラボ
>>517
死ななきゃ人気1/10やろこいつ

 

583: @アニゲーラボ
>>517
ゴンガガ村のザックスの家行ってみ?ちびるで
リメイクであの辺どうなるか気になるな

 

581: @アニゲーラボ
バレットってあんなに軽口叩くキャラなんか?
なんかイメージ大分違ったわ

 

589: @アニゲーラボ
すげぇメタいストーリーになってたけど
うまいことやったと思うわ

 

925: @アニゲーラボ

リメイクで分作ってのは論外だけど

分作として出すなら完結は大前提、1年以内に続編出すのは当たり前

 

930: @アニゲーラボ
2026やろなあ

 

970: @アニゲーラボ
ユフィが出るまで寝るわ

 

972: @アニゲーラボ
二作目でどこまでやるんやろ

 

982: @アニゲーラボ
まだ開発段階とか遅いだろ
986: @アニゲーラボ
これ実際のところ何作で終わるんだろうか?
何かザックス編も作りそうな感じするんだが

 

990: @アニゲーラボ
ロイヤルエディションまで後何年や

そりゃそやろ

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  1. @アニゲーラボ より:

    悲報

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