ゲーム開発者「PS5だからこそというゲーム性の進化が感じられない。PS2と変わらない」

1: @アニゲーラボ

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3: @アニゲーラボ
ええんか……

 

9: @アニゲーラボ

 

12: @アニゲーラボ
っぱ任天堂よ

 

14: @アニゲーラボ
事実じゃん

 

15: @アニゲーラボ
いやPS2とは変わるやろ
さすがにスペック上がってゲームとして出来ることも増えとるわ
PS3と比べたら怪しくなってくるけど

 

48: @アニゲーラボ
>>15
3も忘れとるだけで全然違うやろ
4は正直微妙

 

16: @アニゲーラボ
ぐうわかる

 

17: @アニゲーラボ
内藤って30年前にやのまんに居たやつ?

 

913: @アニゲーラボ
>>17
ハイドライド作った人
現M2
19: @アニゲーラボ
プレステのゲームってずっとピストルパンパンだからなぁ

 

21: @アニゲーラボ
それクリエイター側の問題やろ

 

22: @アニゲーラボ
ラチェクラ出るに連れて段々と内容薄くなるの何なの

 

23: @アニゲーラボ
そらそうよ
限られた容量で試行錯誤プログラミングして詰め込むってのから解放された結果よ

 

143: @アニゲーラボ
今の時代はゲームはコミニュケーションツールの一つなんだよな
だから正直ゲームの内容は関係ない、友達とワイワイ出来るものが売れる

 

144: @アニゲーラボ
マイクラが遊べればそれでええわ

 

147: @アニゲーラボ

no title

ちなPS3からPS4の変化

 

171: @アニゲーラボ
>>147
おー進化しとるけど誤差やな
まぁPS4はやりたいゲームあったから買ったけど

 

268: @アニゲーラボ
>>147
うーん🤔?

 

879: @アニゲーラボ
>>147
コナミにやる気がないだけでは?

 

149: @アニゲーラボ
psとかps2みたいにタイトル乱発できないしな
数打ちゃ当たるで作ってたとこも挑戦しなくった

 

232: @アニゲーラボ
グラばっかで中身どんどんスカスカになってるしな
特にバイオ

 

238: @アニゲーラボ
ps2はDVDも見れるのが凄かったけど3以降はこれが出来るってのがあんまりね

 

287: @アニゲーラボ

新しいものについていけなくなったおじさん「PS4や5は糞!PS2の頃は~」

😅😅😅

 

292: @アニゲーラボ
今からでもPS2→3→4と続けてスパイダーマンやれば嫌でも進化見せつけられるで

 

645: @アニゲーラボ
ゲーム性の進化ってvrしか変革なくね?

 

719: @アニゲーラボ
どんなに作りやすくしても開発者とユーザーどちらも要求度合いが強くなるから結局人と時間は前以上にかけざるをえないんや
フロムノーティドッグロックスターのブラック体質がよく上がっててロックスターは労働環境改善させつつ新作作り始めたとかあったけど結局納期寸前は残業祭りや

 

750: @アニゲーラボ
>>719
ノーティセクハラ解雇とかあったけどラスアス2大丈夫か?

 

774: @アニゲーラボ
>>750
金曜からレビュー解禁したけど今年トップレベルのベタ褒めやな
no title

 

810: @アニゲーラボ
>>774
ポリコレがふんだんに練り込まれてるから低評価に出来ないとかではないよな

 

848: @アニゲーラボ
>>810
同じくポリコレ意識したバトルフィールドⅤのメタスコア見てきたらええぞ

 

851: @アニゲーラボ
最近ps3のゲームやったけど確かにゲーム性はそんな変わらんかったしなんなら映像もそこまで遜色なかった
PS4のゲームで映像のクオリティ落とすだけじゃPS3に移植できんゲームってあるんかな

 

852: @アニゲーラボ
結局ソフトやねん
PCとかCSの一部お下がりだから話題のゲーム遊べんし

 

855: @アニゲーラボ
R☆いい加減にしろ
no title

 

873: @アニゲーラボ
>>855
ここは内紛起こしたからな…
しかもオンラインで荒稼ぎそら新作作らんよ

 

862: @アニゲーラボ
PS5のなっても格ゲーは進歩しないやろな

 

867: @アニゲーラボ

分かる

はっきりいって家庭にあるレベルのモニターやとPS4からこれ以上進化しても違い分からんやろ

880: @アニゲーラボ

そもそも新しい試みはやってきてるがこういう文句言う奴らは買わないからな
no title

no title

no title

 

965: @アニゲーラボ
>>880
2番目は新手のハイブなんか🤔

 

887: @アニゲーラボ
ラチェクラってどちらかというとスイッチなイメージあるわ

 

907: @アニゲーラボ
>>887
ソニーのタイトルやろ

 

922: @アニゲーラボ
>>887
バンジョーとカズーイ的な感じか

 

927: @アニゲーラボ
>>887
昔コロコロコミックで漫画やっとったよな
って考えるとスイッチでキッズ人気狙うのもええが
その時のファンは今や大人やろうしそっちに舵切ったってことやね
895: @アニゲーラボ
そもそも今と昔じゃ発明に近いゲームを生み出すハードルクソ違うやん
去年セキロの弾きシステムあんだけ受けたけどぶっちゃけ近いゲーム既にあるんやろ

 

898: @アニゲーラボ
本体のスペックが上がって色々なことが出来るようになる×
グラフィック等開発費が高騰してどんどん意欲作が無くなる○

 

915: @アニゲーラボ
開発者なのにこの感想なんか

VRとかあるから…

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  1. 一本鎗 改 より:

     何百億と金を賭けて、大博打出来るかって言えば、並の人間には出来んだろう。
     グラ向上に人と金を注ぎ込んで、延々と続編を作り続けるのが、結局の所一番無難だわな。

     当たり前の事だから、嘆いても仕方ないよな。

  2. 匿名 より:

    グラがショボくて同じIPばっか使い回して(でも他社には使わせない)、
    さらにシリーズ続編ばっかで儲けてるN社に一言頼むわw

  3. @アニゲーラボ より:

    グラ重視で製作しろなんて誰も言ってないのにね。
    強迫観念にでも囚われてるのだろうか。

    作る前からハードのせいにして言い訳してる感。
    海外クリエイターが新ハードにワクワクしてるいっぽうで
    国内クリエイターは一部除いてこんなだから
    国内サードはどのハードで出してもたいして売れないんだわ。

  4. @アニゲーラボ より:

    PS5のハードウェア的な進化は目を見張るものがあります。
    「PS5だからこそというゲーム性の進化」はクリエータが創意工夫して作るものでしょうけど、こんな意見を出す人には作れないんでしょう。
    国内クリエータはDS以降、技術の梯子を上らなかった人が多いから、技術革新されたら困るんでしょうね。

  5. @アニゲーラボ より:

    誰か知らんけど開発者なんか?こいつ
    ならゲーム性進化さすのはおのれらの仕事やろが

    • @アニゲーラボ より:

      それな
      そもそもPS2の頃と今とじゃハードル違いすぎるしその辺考慮できてない老害

  6. @アニゲーラボ より:

    PS1以前→PS1は2D→3Dという異次元の進化があったが、後はグラフィックがきれいになるだけ。
    VRや他の新機軸が普及しないうちはPS1ほどの感動は無い。

  7. @アニゲーラボ より:

    俺もおじさんだがこれは
    新しいものについていけないって言うよりも
    おんなじようなものに飽きたって感覚だぞ

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