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【悲報】日本一ソフトウェア、株主総会で怒られてしまう

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1: @アニゲーラボ

http://nippon1.co.jp/news/pdf/2020/20200626_03.pdf
(質問1)
・売上高がマイナス成長しているが、成長する気があるのか。成長していない要因と対策を教えてほしい。
(回答)
・当社としましても、もちろん成長を目指しています。会社が成長するためには、中期経営戦略にもありますように、
人の成長が必要であると考えておりますので、人材育成を継続して行い、人と共に会社を成長させてまいります。
現状の課題として、「ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団」など、一部発売タイトルの延期がございます。
お客様に適切な時期に商品をお届けすることを使命と考え、納期を守るために何をするべきか検討・対策し、今後の開発を進めてまいります。

(質問3)
・ディスガイアシリーズのナンバリングタイトル「魔界戦記ディスガイア5」の発売から、年数が経っているが、ディスガイア6の開発予定はあるのか。
(回答)
・ディスガイア6の開発予定につきましては、非公開の情報となっておりますので、詳細な回答は差し控えさせていただきます。
第27期では、「魔界戦記ディスガイアRPG」の配信や、「魔界戦記ディスガイア4Return」の発売を行いました。
今後も続編の開発を含め、ディスガイアシリーズを続けていきたいと考えております。

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同人作家さん「高橋留美子って何の影響も与えなかった人じゃん…w」
ソシャゲ開発者「なんで修正頑張ってるのに詫び石配らないとダメなんだ?詫び石文化はなくせよ」

 

12: @アニゲーラボ
何が日本一やソフトウェア

 

2: @アニゲーラボ
ブラック度日本一

 

3: @アニゲーラボ
こんな糞みたいな会社にも株主がいて期待している事実

 

4: @アニゲーラボ
GDPマイナス国民に言われたくねぇんだわ

 

5: @アニゲーラボ
たかが株主が何様やねん

 

134: @アニゲーラボ
>>5
お前中卒?会社は株主のもんだよ

 

6: @アニゲーラボ
人の育成とか納期を守るとかそれはだだの現状維持じゃん

 

374: @アニゲーラボ
>>6
言うほど現状維持か?

 

8: @アニゲーラボ
嘘つき姫と盲目王子の内容の薄さには驚いたわ
トロコンに10時間もかからんてなめてんのか

 

11: @アニゲーラボ
おもろいゲームあるん?

 

19: @アニゲーラボ
>>11
ホタルノニッキ

 

198: @アニゲーラボ
>>19
お前悪魔やろ

 

33: @アニゲーラボ
>>11
魔女百

 

414: @アニゲーラボ
>>11
プリニー
死覚えのアクションだけどステージ構成は丁寧スイーツ男爵戦はうんこ
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49: @アニゲーラボ
地元の市民球場の命名件を買い取ってプリニーの野球場とか名付けてて草

 

66: @アニゲーラボ
>>49
ぐぐって草生えた
no title

 

655: @アニゲーラボ
>>66
勤労者グランドって何だよ

 

109: @アニゲーラボ
>>49
ゆるキャラグランプリでプリニー出場させたりしょーもない事ばっかしとるな

 

116: @アニゲーラボ
>>49
迷走感丸出し

 

150: @アニゲーラボ
>>49
そういや岐阜にもそんな名前の総合体育館があったけど命名権買ってたんやか

 

218: @アニゲーラボ
>>150
ちなプリニーの公民館もある

 

227: @アニゲーラボ
>>218
さすがに草

 

122: @アニゲーラボ
ブレブレなのが一番あかん
基本的にガワで釣るだけで中身うっすいし

 

130: @アニゲーラボ
ゲーム画面紹介をチラッと見た分には
面白そうに見えるのが罪深い
日本一ソフトだとわかったらそっ閉じしますが

 

136: @アニゲーラボ
ここの会社のゲームって3500円くらいが妥当よな

 

137: @アニゲーラボ

新作は百合ゲーやぞ

プロローグ

大正時代。これは町の外れにひっそりと佇む、全寮制のお嬢様学校のおはなし。
そこは休日の外出も禁止された、まさに“籠の鳥”。
寂しさも楽しさも、思春期の鬱屈も共に過ごす彼女たちは、やがて「疑似姉妹」なる制度を作り出した。
お互いの一番大事なものを交換して、姉妹の契約をする、卒業までの特別な関係。
しかしある日、「疑似姉妹」の契約を交わした二人が心中をした。
二人はお互いの絆の象徴とも言える“大事なもの”を抱きしめて絶命していたが、教師たちはその“象徴”を元の所有者へと戻して事故死とした。
●ねばずっと一緒にいられる。そんな思いで心中をしたふたりの絆は、このとき容易に踏みにじられた。

『夜、灯す』7月30日発売決定!歴史ある女子高を舞台に、怪異事件に巻き込まれるヒロインたちを描くホラーアドベンチャー
https://s.famitsu.com/news/202004/02195456.html

no title

no title

no title

no title

 

154: @アニゲーラボ
>>137
まーた性癖まるだしやんけ

 

155: @アニゲーラボ
>>137
ええやん!

調べる

じんるいのみなさまへのディレクターと分かる

あっいいっす…(そっ閉じ)

 

180: @アニゲーラボ
>>155
あれはアクワイヤやろ

 

498: @アニゲーラボ
>>180
日本一メインじゃなかったのか

 

255: @アニゲーラボ
>>137
一枚目パソコンあるやんけ

 

295: @アニゲーラボ
>>255

 

270: @アニゲーラボ
>>137
大正時代…?なんかゲーム画面に薄型テレビみたいなのあるけど
後に過去にタイムスリップでもするのか?

 

363: @アニゲーラボ
>>270
大正時代に起きた因縁で現代になんかなるんやろ

 

814: @アニゲーラボ
>>137
ホラーアドベンチャーかーい

 

138: @アニゲーラボ
地方のゲーム会社って珍しいから募集は多いんかねえ
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139: @アニゲーラボ
なんだかんだディスガイアRPGって月1億以上売れてるやん
あんなにボコボコに叩かれてたのに信者ちょろいな

 

241: @アニゲーラボ

暑中見舞いだけ話題になる会社
no title

no title

no title

no title

 

284: @アニゲーラボ
>>241
このイラストレーター辞めろよ

 

312: @アニゲーラボ
>>284
もしメタリカで続編だすならこの絵師意外許せないくらいマッチしてた

 

651: @アニゲーラボ
>>241
この絵師を雇った功績だけは認める

 

258: @アニゲーラボ
ファルコムの靴舐めて生きながらえてる

 

259: @アニゲーラボ
もう全然まともなゲーム作ってない印象
やったのルフランが最後や

 

466: @アニゲーラボ
値段の割に微妙すぎる
steamとかでもインディーズレベルのPVで微妙に値段高くて浮いてるわ

 

468: @アニゲーラボ
ガレリアずっっっと待っとるんやがまだなんですかねえ

 

469: @アニゲーラボ

悲報ゲームのグラフィックはPS2レベルで十分おじさん口だけで買わない
no title

no title

 

494: @アニゲーラボ
>>480
辛かったな・・・

 

483: @アニゲーラボ
>>>469
ただノベルゲーでよかったのにな

 

790: @アニゲーラボ
>>483
やったな
新作はホラー百合ゲーだけど紙芝居ででるぞ

 

801: @アニゲーラボ
>>790
まああれよりはそれがええんやが値段がおかしいよな

 

490: @アニゲーラボ
>>469
問題はグラフィックじゃないからなそのゲームは
いやグラフィックも問題なんやけどそれ以上の問題がある

 

575: @アニゲーラボ

>>555
【悲報】褒めるところが女の子がかわいいしか無い

残当

 

598: @アニゲーラボ
>>575
和製ラストオブアスやぞ

 

830: @アニゲーラボ
光るものはあるんやけど必ずその倍の欠点いれてくる困ったちゃん

 

833: @アニゲーラボ
とっとと中華にでも買われろ

 

837: @アニゲーラボ
流行り神を出さなくなったからもう用済みだわこの会社
レイジングループとかNGを出してるホラーゲー会社に切り替えてコ
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851: @アニゲーラボ

株主もブチ切れだな

 

896: @アニゲーラボ
株主総会ってこんなに不毛なもんなんか

 

106: @アニゲーラボ
待っとればフリプになるゲーム会社

ここはなあ

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  1. @アニゲーラボ より:

    ファンが付いてるんですね
    ありがたいことじゃないですか

  2. @アニゲーラボ より:

    予算と納期の関係か
    ちょっと面白くてもボリューム少なくてフルプライスだったりするから
    満足度は下がっていってるイメージ

  3. @アニゲーラボ より:

    普通一株でも持ってたら総会に出席して質問できるし、あまり株持ってない人が出てきて聞いた感があるな。特に二つ目の質問とか総会で聞く内容じゃない気がするわ。
    大株主からはさらに根本的なところ突かれてそうだがどうなんだろね。

  4. @アニゲーラボ より:

    こんななんの捻りもないスタンダードな質問にも安心と期待がもてない半端な回答しかできないとか終わっとるなぁ…
    人材育成と納期遵守なんて恒常かつ当然の話で、別段売上対策や成長戦略の柱に挙げるような内容じゃないって

  5. @アニゲーラボ より:

    神ゲー作ると売れないとかほざいてるからこうなる

  6. @アニゲーラボ より:

    ディスガイアあるならあるで早く発表してほしい
    勝ち筋なんだからもっとアピールしていけよ

  7. @アニゲーラボ より:

    はよ夜廻とプリニーの続編出してくれ

  8. @アニゲーラボ より:

    ここの株主は日本一の何を期待して株持ってるんだよww

  9. @アニゲーラボ より:

    じんるいのみなさまへのRTAがあるという事実。

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