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UBIソフト「女が主人公のゲームは売れない、強い男じゃないとダメ」

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1: @アニゲーラボ
複数の「アサシン クリード」作品で、発売前に女性主人公の登場を廃止または最小限にされていたとの報道
シンジケート、オリジンズ、オデッセイのすべてで男性主人公を後押しするために計画を変更したと報じられている

Ubisoftはこれまでに社内での暴行や性差別といった問題が発覚しているが、
今回新たに複数の「アサシン クリード」シリーズ作品で、女性を主人公にするという計画が、

「強い男性主人公のいないゲームは売れない」という認識から、打ち切りまたは最小限にされたという主張が明らかになった。

Ubisoftの幹部を中心に多方面にわたるBloombergの報道で、匿名の社員らが『アサシン クリード シンジケート』、
『アサシン クリード オリジンズ』、『アサシン クリード オデッセイ』のすべてが発売前にその影響を受けていたと説明している。

『アサシン クリード シンジケート』のシナリオは当初、双子の主人公ジェイコブ・フライとエヴィー・フライの登場時間は同じだったが、
ジェイコブの登場時間が増えるように変更されたという。『アサシン クリード オリジンズ』は、ゲーム序盤で主人公バエクが無力化もしくは死亡し、
そのあとに妻のアヤが主人公になるというのが当初の予定だったが、アヤが脇役になることでそれが阻止された。

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2: @アニゲーラボ

『アサシン クリード オデッセイ』の開発チームは、当初カサンドラのみを主人公にする予定だったが、
それはできないと言われ、彼女の兄弟アレクシオスとしてプレイするという選択肢を設けることを余儀なくされた。

これらの変更を報告した社員らは、こういった命令がマーケティング部門や、
複数の性的嫌がらせと暴行の報告により退任したチーフ・クリエイティブ・オフィサーのセルジュ・ハスコエの指示によるものだったと明かしている。

周知のように『アサシン クリード ユニティ』の開発者はかつて、女性のプレイアブルキャラクターが含まれていないのは
「かなり余計な開発作業が多い」からだと述べていた。
最新作『アサシン クリード ヴァルハラ』には女性にも男性にもなれるエイヴォルという主人公が登場する(性別はいつでも変更可)。

 

3: @アニゲーラボ

Ubisoftは多くのスタジオで有害な労働文化が広がっているという申し立てに揺れている。
CEOのイヴ・ギユモが報告に「個人的に従う」ことを約束したのち、複数の幹部を退任もしくは休職した

しかしBloombergの報道では、社内の所々に暴行や有害性の文化がどのくらい深く根付いているのか、
またそれを是正するために必要な仕事量についても示している。

 

9: @アニゲーラボ
2B

 

6: @アニゲーラボ
ライトニングさん・・・

 

5: @アニゲーラボ
かわええならいいけどブスじゃん

 

8: @アニゲーラボ
アヤもレイラも叩かれてるからな

 

11: @アニゲーラボ

ラスアス2
BF5

はい論破

 

24: @アニゲーラボ
>>11
なお評価

 

73: @アニゲーラボ
>>11
うんこで論破するな

 

90: @アニゲーラボ
>>11
楽しくないんよ…
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44: @アニゲーラボ
ゴリラみたいな女操作するんなら
男で良いだろ

 

45: @アニゲーラボ
外国のつくる女って微妙やからしゃあないな

 

109: @アニゲーラボ

でも今やってるアサクリの漫画はチャイナ娘が主人公やん?
no title

no title

 

557: @アニゲーラボ
>>109
チャイナのゲームあるのになぜ漫画の方を持ってきた

 

653: @アニゲーラボ
>>109
エッッッッッッ

 

111: @アニゲーラボ
レディリバティのこと誰も覚えてないの草はえる

 

124: @アニゲーラボ
>>111
割と面白かったのにな

 

115: @アニゲーラボ
modの女王2Bちゃんが完全論破しちゃうんだが

 

117: @アニゲーラボ
アクションとかの強いことが求められるゲームだと
男主人公のが映えるってのはある

 

196: @アニゲーラボ
アトリエシリーズがあんだけ続いてんだし女主人公でも萌えに特化すりゃいけるやろ

 

198: @アニゲーラボ
アサクリ新作の主人公正統派金髪白人イケメンで草生えた
ポリコレどこいったんだよマジでw
no title

 

220: @アニゲーラボ
>>198
なおいつでも性別変換できる模様

 

256: @アニゲーラボ
>>198
こういうのでいいんだよこういうので

 

225: @アニゲーラボ
日本のエ口ゲみたいな女主人公引き合いに出したらあかんで

 

232: @アニゲーラボ
メスゴリラじゃ売れんよ

 

274: @アニゲーラボ
こいついつも自分の首締めてんな

 

275: @アニゲーラボ
アヤはゲーム的にもそれまでの装備とかスキルが無駄になる展開で滅茶苦茶嫌いやわ

 

277: @アニゲーラボ

和ゲー「女の子主人公でバク売れです」
no title

no title

 

292: @アニゲーラボ
>>277
こういうのでいいんだよ

 

298: @アニゲーラボ
>>277
やっぱケツと太ももやね

 

329: @アニゲーラボ
>>277
ムチッ♥ムチッ♥
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285: @アニゲーラボ
ポリコレに屈しないUBI有能やん
オデッセイもヴァルハラも史実を無視した女主人公も選べるんだからポリコレゲェジはそれで満足しとけや

 

290: @アニゲーラボ

未だにこういうので喜んでる日本人が偉そうにはできない

no title

 

331: @アニゲーラボ
>>290
言うほど喜んでたか?

 

333: @アニゲーラボ
UBIは例の死神フェミ巡回済みだからセーフ
no title

 

358: @アニゲーラボ
>>333
いつも思うけどサイバーパンクでポリコレってなにするんや?
おっぱいとチンポ両方つけて男以上の身体能力とか普通にある世界やん

 

386: @アニゲーラボ
>>358
マイノリティ民族が味方で白人男性が悪役なんやろなぁ…

 

414: @アニゲーラボ
>>386
サイバーパンクならアジアンの存在感強くてもそんなにおかしくないな

 

429: @アニゲーラボ
>>414
サイバーパンク自体日本人を中心にアジアンがブイブイ言わせてる世界観やし

 

433: @アニゲーラボ
ブッ!!!!
no title

 

466: @アニゲーラボ

>>433
元の役者は美人なのに

no title

 

478: @アニゲーラボ
>>466
エマワトソンみたいな顔してて美人やんけ

 

536: @アニゲーラボ
>>466
人物取り込みがまだまだ発展途上ってことなんかな

 

973: @アニゲーラボ
>>536
美人やと叩かれるから意図的にやで

 

531: @アニゲーラボ

UBI「配慮したで!w」
no title


no title

 

544: @アニゲーラボ
>>531
宇多田ヒカルっぽい

 

548: @アニゲーラボ
>>531
無能
眉毛のメイクが受け付けない

 

537: @アニゲーラボ
アーロイも最初可愛かったんだよ
苦情がでてブスになった

 

560: @アニゲーラボ
外人が描く女って全部ブスやもんな
売れんわ

 

563: @アニゲーラボ
ポリコレ思想って本来男が女使ってもいいし
女が男使ってもいいっていう思想に向かうべきやろ

 

566: @アニゲーラボ
トゥームレイダーの歴史置いとくぞ
no title

 

579: @アニゲーラボ
>>566
むしろ美人になったな

 

570: @アニゲーラボ
ユービーアイソフトとかいうB級しか作れないメーカー

 

581: @アニゲーラボ
ニーアしかりペルソナしかりエ口に加えてスタイリッシュさが重要なんよ
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593: @アニゲーラボ
はいFF13

 

594: @アニゲーラボ
可愛い女主人公なら売れるやろ

 

595: @アニゲーラボ
美人MOD出るのが答えだろ

そりゃそうよ

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  1. @アニゲーラボ より:

    男女関係なくブスで作るから売れないんだよ
    エッツィオはイケメンだったろ

  2. @アニゲーラボ より:

    マジな話、男と女で確実に肉体に違いが有る訳。
    強い女=強い男を捻じ伏せるってのは、逆に差別じゃねえ?

    男より強い女は否定しないけど、結果、例のゴリラ女じゃなぁ?
    全くやる気にはならんのだよ。 例えばララクラフトは強い女だけど、ゴリラ女じゃないだろ。 この例にしても、UBIの選択は間違いではないだろ。

    そこまで言うなら、実際に自分らでインディーズでそう言うの作ってヒット作作れば?
    そう言う事が出来て初めて、言えると思うけど。これって男女平等では無いと思う。

    • @アニゲーラボ より:

      それはそうとして単純にお前の文て気持ち悪いな
      どう見ても八達の陰キャやん
      本当にどこに行っても嫌われて笑われるレベル
      言ってる事も支離滅裂で前後の文で簡単に矛盾してるし
      本当に義務教育受けてきたんかよ
      ガチの青空学級でもここまでひどいのはそういないやろ

  3. @アニゲーラボ より:

    パッと思いつく日本のタイトルだと、
    メトロイド、バイオre2,3、ベヨネッタ、ペルソナ2,3、GRAVITY DAZE、ニーア、アトリエ、オーディンスフィア、ヴァルキリープロファイル
    とこれだけ数があるな

    反面海外のキャラで思いつくのは、
    トゥームレイダーと最近やったデトロイトくらい
    女とは名ばかりのゴリラは除くよ

  4. @アニゲーラボ より:

    バイオハザードのような男女差無い設定なら全然いいけど、性別によってスキルや技など差が出るような設定なら納得出来ない

    女性キャラのみ優遇しまくって男性キャラは弱体化していく一方で使い物にならないようなゲームって結構見掛けるからあれは性別逆転のようで不満かな。作るならバイオ見習って欲しいな。

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