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【画像】FGOさん、遂に教典を発売してしまう…

1: @アニゲーラボ

no title

ゲームデザインプロフェッショナル ー 誰もが成果を生み出せる、『FGO』クリエイターの仕事術
本書は,おもしろいゲームをつくれるようになりたい,すべての人に向けた書籍です。誰もが身に付け,そして実践できるゲームデザインのノウハウがここにあります!

塩川洋介 著

定価(本体2,480円+税)

20年分のノウハウを,この1冊に

本書は,おもしろいゲームをつくれるようになりたい,すべての人に向けた書籍です。
ゲームをおもしろくするのは,「ゲームデザイン」です。
本書は,20年以上にわたってゲーム業界の最前線に立ち続ける現役のゲームクリエイターが,日々現場で実際に役立てているゲームデザインのノウハウを,誰にでも再現可能なやり方で紹介していく「ゲームデザインのマニュアル」ともいえる内容で構成しています。
どんなゲームにおいても実践でき,確実に成果へとつなげることのできるやり方です。

「そんな嘘みたいな話,本当にあるのか?」

もしかしたら,そう思われるかもしれません。
ですが,本当に存在します。
ゲームデザインのノウハウを,筆者が実際にどのように活かし,成果へつなげてきたか簡単に紹介します。

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2: @アニゲーラボ
流石に草

 

6: @アニゲーラボ
ヒエッ…

 

8: @アニゲーラボ
遊べない障害者手帳

 

9: @アニゲーラボ
どこまで勘違いしたら気が済むのか

 

10: @アニゲーラボ
教祖やん

 

12: @アニゲーラボ
なにこのカラーデザイン

 

14: @アニゲーラボ
こいついっつも謎の役職ついてるな

 

15: @アニゲーラボ
邪神教典

 

47: @アニゲーラボ
もうこいつ表に出すな
49: @アニゲーラボ

先行発売
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目次
no title

作者紹介
no title

 

57: @アニゲーラボ
>>49
なんやこれ…

 

62: @アニゲーラボ
>>49
スクエニに怒られそう

 

74: @アニゲーラボ
>>49
フワッフワで草

 

215: @アニゲーラボ
>>49
3Dアクション開発に携わっておいて出来上がったのがFGOって…

 

298: @アニゲーラボ
>>215
FGOは3Dを無理やり平面に見せるやり方やから役立っとるんやぞ
普通に2Dにして軽くしろいう話なんやが

 

65: @アニゲーラボ
FGOのガチ障害者ビジネス感はなんなんやろな
プリコネとかに比べてはもちろん、Vチューバーとかよりもゲェジ感ある

 

147: @アニゲーラボ
>>65
手帳が悪いよ手帳が
no title

 

68: @アニゲーラボ
はっきりいうけどFateのハンコが押されてなかったら誰もやってないぞ
3ヶ月でサ終しとるやろ

 

72: @アニゲーラボ
─────ユーザーを、捨てる
no title

 

73: @アニゲーラボ
>>72
流石に草

 

76: @アニゲーラボ
>>72
これほんま伝説やったな

 

118: @アニゲーラボ
>>76
実際にゲーム内でイベント参加条件がストーリー最新章クリア済みを連発して今楽しんでないユーザー捨てたの笑うわ

 

91: @アニゲーラボ
こいつといいイソジン吉村といい胡散臭い奴って嘘みたいな本当の話ってフレーズ好きすぎるやろ

 

94: @アニゲーラボ
たけーよカス

 

95: @アニゲーラボ

つーかまた剽窃発覚してて笑うんだ
今度はオジマンディアスかよ
・個人ブログ
no title

オジマンディアス OZYMANDIAS :シェリー

・fgo
no title

 

99: @アニゲーラボ
>>95
えぇ…

 

104: @アニゲーラボ
>>95
毎度同じライターが剽窃してるのほんま草
あのネカマやべえわ

 

112: @アニゲーラボ
>>95
4ヶ月の資料あさりが嘘だったのマジで草生えた
no title

 

114: @アニゲーラボ
>>95
全ての期限は型月なんだよね

 

115: @アニゲーラボ
>>95

 

129: @アニゲーラボ
どう考えてもFateブランドのおかげなのにイキリ過ぎ

 

132: @アニゲーラボ
剽窃家になろうじゃん

 

135: @アニゲーラボ
おもろいやんゲーム作るより向いてるんちゃう
186: @アニゲーラボ
幸福の科学
統一教会
fgo

 

200: @アニゲーラボ
これもうエル・カンターレだろ

 

233: @アニゲーラボ
ありがたや~

 

239: @アニゲーラボ
月姫からのユーザーのワイ
もう奈須と武内が今楽しいならそれでええわと諦める

 

297: @アニゲーラボ

no title

no title

 

309: @アニゲーラボ
でも実際アホみたいにデカくしたのは塩川の功績だよね?

 

310: @アニゲーラボ
控え目に言ってfateじゃなかったら即死してた

 

314: @アニゲーラボ
キャラを人質に取って課金と苦行をさせるゲームとはよう言ったもんやな

 

324: @アニゲーラボ
買わなきゃ

😨

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