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1: @アニゲーラボ

はい

個人情報の身代金を支払い拒否!「カプコン」の強硬姿勢が称賛されたワケ|ニフティニュース
ゲームメーカー大手「カプコン」が16日、ランサムウェアによるサイバー攻撃を受けた 犯行グループは盗んだ情報を公開すると脅迫し、11億5千万円の仮想通貨を要求した模様 カプコンが拒否したことで個人情報がダークウェブ上に公開されたが同社を称賛する声も

 11月16日、ゲームメーカー大手の「カプコン」はランサムウェア(身代金要求不正プログラム)によるサイバー攻撃を受け、最大で35万件の個人情報が流出した可能性があることを明らかにしたが、同社の対応にネット上では称賛の声があがっている。

「カプコンの発表では、11月2日未明に不正アクセスを受けて社内のシステムに障害が発生したといいます。『Ragnar locker』と名乗る犯行グループは、ランサムウェアを使って社内サーバーを攻撃して暗号化、さらには盗んだ情報を公開すると脅迫。専門家によれば、犯行グループは1100万ドル(約11億5千万円)分のビットコインを要求したそうですが、カプコンはこれを拒否して即座に大阪府警に通報したそうです」(社会部記者)

カプコンの拒否によって、犯罪グループは16日までに個人情報が入った4つのファイルをダークウェブ上に公開。17日には1つ、18日にも2つのファイルがアップされたという。これにネット上では、《身代金要求に屈しなかった企業姿勢を断固支持する》《被害にあったのはお粗末だけど、対応についてはこれでいいと思う》《お金を払ったからといって個人情報が公開されない保証はないわけで、これは正しい判断でしょ》などカプコンの強硬姿勢を擁護する声が相次いでいる。

「ある調査によれば、ランサムウェアの被害を受けた企業の3分の2が身代金を払っており、身代金を払ってもデータが取り戻せていないケースも少なくないといいます。今回のケースでも、身代金を払ったとしてもデータが無事に返還されるかは不透明ですし、コピーを作られた揚げ句、たびたび身代金を要求される可能性もあるため、カプコンの対応は正しかったと言えるのではないでしょうか。実は世界的に見ても、日本の大手企業はランサムウェアによって身代金を払い、それを公表しないケースが多いとされ、それによって日本企業が標的になりやすくなっているとの指摘もあります。カプコンが身代金の拒否だけでなく通報して情報公開したことは、今後の抑止力になる可能性もあるのです」(ITジャーナリスト)

これ以上、被害が拡大しないことを願うばかりだ。

(小林洋三)

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2: @アニゲーラボ

no title

no title

はい

2 名前

 

5: @アニゲーラボ
マジかよ

 

6: @アニゲーラボ
モンハン6やぞ

 

9: @アニゲーラボ
しゅごい

 

11: @アニゲーラボ
何気鬼武者新作予定あって嬉しい

 

12: @アニゲーラボ
>>11
新鬼武者2 や

 

13: @アニゲーラボ
ドラゴンズドグマまじで?
めっちゃ嬉しいんだけど

 

15: @アニゲーラボ
バイオって安いんやな

 

21: @アニゲーラボ
>>15
リメイク版やからな
8は高い

 

19: @アニゲーラボ
ロックマンは…?

 

20: @アニゲーラボ
モンハン5はどこ?

 

23: @アニゲーラボ
>>20
ずっとWが5言うてるやん

 

24: @アニゲーラボ
スト6、すでにウルトラまであって草

 

25: @アニゲーラボ
これでアウトブレイクリメイクでないの確定か…
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26: @アニゲーラボ
MH NS Gてなんや?

 

39: @アニゲーラボ
>>26
ライズのG級やろ

 

29: @アニゲーラボ
は?カプコン擁護とかあほかよ
個人情報破棄します→破棄してないゴミ会社やわ

 

75: @アニゲーラボ
>>29
そこを叩かないとだめだよな

 

135: @アニゲーラボ
>>29
退職者や応募者への対応の仕方は大間違いやのに犯罪グループへの対応は素晴らしいって言われてもなぁ

 

267: @アニゲーラボ
これ開発費じゃなく宣伝費込みの制作費だろ
なので実際の開発費はこれの半分
日本のメーカーの利率がいいのはそれなりの予算でそれなりのゲームを作って稼ぐというスタイルなので

 

274: @アニゲーラボ

no title

no title

 

275: @アニゲーラボ
1度流出したデータを消すなんてしないんやから払うだけ無駄
ヤクザみたいに何度も請求してくるで

 

280: @アニゲーラボ
モンハン新作の発売年流出って何気にヤバいやろ

 

352: @アニゲーラボ
>>280
スイッチのライズが来年
それのG級が再来年だからワールドの新作は23年ってのはみんな予想してたことやから問題ないわ

 

281: @アニゲーラボ

鬼武者は新2ってより1の続編かつリブートのような気がする

あとバイオのバトロワでるみたいだけど対戦ゲーム作る才能ないんだから大人しくアウトブレイク新作かマーセ作れ

 

282: @アニゲーラボ
よかったなあPS5民
新作モンハン確定やん

 

307: @アニゲーラボ
>>282
カプコンが作ってるって前から言ってるよ・・・

 

310: @アニゲーラボ
>>282
モンハンは開発ライン2つあるからな

 

292: @アニゲーラボ

2022
バイオRE4
ドグマ2
プラグマタ
逆転裁判7
sealed

えらい攻めてんな

 

293: @アニゲーラボ
これソース4chやぞ…

 

305: @アニゲーラボ
>>293
元ソースはダークウェブこと裏2ch

 

301: @アニゲーラボ
スト6もうすでにウルトラまで出す気で震える

 

315: @アニゲーラボ
ドグマは評判良かったんだかはそのまま2作れば良かったのに
オンラインなんてやって評価悪くなったやん

 

428: @アニゲーラボ
そんな事より個人情報の件のほうがやばいやろ
お咎め無しなんか?

 

434: @アニゲーラボ
>>428
500円配ればセーフやぞ

 

437: @アニゲーラボ
>>434
チャレンジかな?

 

483: @アニゲーラボ
ドグマほんとに出すなら割とタイミングいいかもな
ベゼスダがMS優先の戦略になるからソニーから対抗馬としてかなりお金貰えるんじゃね

 

490: @アニゲーラボ
ロックマンDASHはどこ…どこなの…

 

509: @アニゲーラボ

Q. これガチリーク?
A. ソースはカプコン

 

521: @アニゲーラボ
どのぐらいの長さで続編まで検討して開発するのかとかわかっておもしろいやん
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526: @アニゲーラボ
こういうやつか
普通に最悪やな
no title

 

528: @アニゲーラボ
RE3&レジスタンスのダブルコンボを出したカプコンに期待はしない
本当に7とRE2から得たユーザーからの信頼を無くしたよね

 

531: @アニゲーラボ
>>528
日本のスタジオが作ってるなら大丈夫やろ

 

529: @アニゲーラボ
頼むからディノクライシスリメイクせんか?
リークでも企画書すら出てこなくて泣けるわ

 

372: @アニゲーラボ
このソースが本当なら開発費ってこんな高いんやな😲

🤔

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  1. @アニゲーラボ より:

    ロックマンDASHないやんけ
    無能企業やな
    もうマンネリタイトルばかりの企業やね

  2. @アニゲーラボ より:

    キャプコマとファイナルファイトリメイクってのが逆に胡散臭さを感じる。

  3. @アニゲーラボ より:

    ガチャフォースのリメイクはよ

  4. @アニゲーラボ より:

    むしろいい宣伝になった

  5. @アニゲーラボ より:

    ロックマンは作っても売れないからしゃあない

  6. @アニゲーラボ より:

    パワーストーンとかドリキャスユーザーしか知らんだろ

  7. @アニゲーラボ より:

    ファイナルファイトリメイクとかまじか??

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