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「なんで外国のゲームのキャラは全員ブサイクなの?」と質問した日本人を外人が完全論破

1: @アニゲーラボ

「なんで外国のゲームのキャラは全員不細工なの?」と質問した日本人
no title

「俺らは芸術作ってんだわ」

「お前らが作ってんのは低級なエンタメ。セ○クス、暴力、カジノ」

「同じプロット、同じデザイン、同じ決まり文句。魂のファーストフード」

「ガチャをプレイしてください、日本人」

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2: @アニゲーラボ
なお

 

3: @アニゲーラボ
サイバーパンクも微妙なモデル使ってるしな

 

4: @アニゲーラボ
はいエ口mod

 

5: @アニゲーラボ
日本人と中国人は目のでかい奇形萌えキャラ大好きな気持ち悪い民族

 

6: @アニゲーラボ
イライラしすぎ
ウォッカ切れたんかな

 

8: @アニゲーラボ

外人「美しい」
日本人「あああああああ、ゴミwゴミw萌えキャラじゃないとやーやーなの!!」

no title

 

144: @アニゲーラボ
>>8
成長後よりはマシという

 

155: @アニゲーラボ
>>144
流石に大人アーロイは発狂せず見れる見た目しとるやろ

 

651: @アニゲーラボ
>>8
てかリアルの白人美女描けばええだけやんけ
腐るほどおるやろ

 

671: @アニゲーラボ
>>651
モデルみたいな体型の華奢な女が争いごとの中にいるのはおかしいやん

 

9: @アニゲーラボ
そら世界から戦争も無くならんわな・・・

 

10: @アニゲーラボ
GTA4のローマンの彼女は眼鏡可愛かった
11: @アニゲーラボ
ガチャをプレイしてください、日本人は草

 

47: @アニゲーラボ

no title

主人公おっさんは海外でも賛否ある

 

62: @アニゲーラボ
>>47
なんでルイージなん

 

526: @アニゲーラボ
>>47
右のほとんどは売れなくてシリーズが打ち切りになったやつも結構あるじゃん
洋ゲーは現行でシリーズ続いてて売上げ叩き出してるしオッサンの方が無難に売れるやろブリキのロボとか誰が買うねん

 

697: @アニゲーラボ
>>47
左にキャラメイクできるのが入ってるのは違和感あるね

 

52: @アニゲーラボ
美しい?もっかい言ってみろや😠
no title

 

126: @アニゲーラボ
>>52
こういうゴリラ操作してると気が大きくなってゴリ押し無法者プレイになる
死んでもええという感情がおおきくなる

 

149: @アニゲーラボ
>>126
ワイもグラセフ5はフランクリンは聖人プレイでマイケルとトレバーは滅茶滅茶に殺しまわってたわ

 

439: @アニゲーラボ
>>149

 

87: @アニゲーラボ

no title

no title

 

103: @アニゲーラボ
>>87
むしろ現実じゃありえないエンタメをゲームに求めるもんじゃないのか?
ゲームとか漫画に出てくるキャラに「これ現実じゃおかしいだろ」って難癖つけること自体間違ってるのに気づけ

 

91: @アニゲーラボ
ポリコレだよね

 

108: @アニゲーラボ
スカイリムでFFみたいなキャバ嬢つくってプレイしてる奴はぶっちゃけキモいわ
世界観も糞もないやん

 

109: @アニゲーラボ
なお日本人のソシャゲキャラ
no title

 

121: @アニゲーラボ
>>109
しかもこれ元々男だからな
性転換好きとか海外のケモナー多いの笑えんわ

 

130: @アニゲーラボ
>>109
これはバカにされてもしゃーない

 

139: @アニゲーラボ
>>109
まぁこれは当の日本人からもボロクソやから多少はね

 

241: @アニゲーラボ
全てブーメラン刺さってる

 

242: @アニゲーラボ
デトロイト(フランス産)「素直に美男美女使ったぞ」

 

279: @アニゲーラボ
>>242
ポリコレ全盛期にセクサロイドのキャラ入れるヤベー奴やんけ

 

243: @アニゲーラボ
no title

 

285: @アニゲーラボ
>>243
ミラーズエッジは嫁モデル叩かれたせいで作者ヘラってたの本丸草

 

290: @アニゲーラボ
>>243
木梨みたいなのがおる

 

292: @アニゲーラボ
>>243
こんなのでやって何がおもろいのか

 

322: @アニゲーラボ
>>243
下はそういう方向性のゲームならええやろ
流石に現実の女よりブサいのはなんとかならんのかと思うが

 

318: @アニゲーラボ
洋ゲーはクオリティ高いの多いけどキャラデザがゴミ
和ゲーはキャラデザいいけどクオリティがゴミ
321: @アニゲーラボ
イラスト見てても日中韓+台湾はかなり感性近いの奴多いけど
まだ西洋はなんか違うのが多数やから美意識の違いやろね

 

323: @アニゲーラボ

言うほど芸術か?
no title

no title

 

415: @アニゲーラボ
>>323
1枚目に遊戯王おって草

 

331: @アニゲーラボ
理想を描いてる日本人と空想を描いてる海外の差よな

 

342: @アニゲーラボ
同じ銃 同じオープンワールド 同じ戦闘システム

 

346: @アニゲーラボ

no title

no title

でも日本人っておっさんキャラ好きだよね

 

358: @アニゲーラボ
>>346
おっさんもいて良いってだけでバラエティは豊かやわ日本は
まあ海外もインディー含めればバラエティは豊富やけど

 

363: @アニゲーラボ
>>346
これは両方海外受け良いよね

 

354: @アニゲーラボ
ほんとアジアゲー下品よな、刺さりすぎて草

 

359: @アニゲーラボ
じゃあ文句言わずに一生それやっとけよ

 

372: @アニゲーラボ
確かにFGOが流行ってるの日本の恥だよな

 

380: @アニゲーラボ
ラスアス2は芸術作品だった……?

 

388: @アニゲーラボ
セック●暴力カジノってまんま洋ゲーやん

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  1. @アニゲーラボ より:

    日本のゲームがHENTAIばっかりってこいつはどんなゲームをしてるんや

  2. @アニゲーラボ より:

    このアホ回答主は素直にポリコレにいいようにされてますって認めろよ なーにが芸術性じゃ

    • @アニゲーラボ より:

      ゲームを好きな人はうすうす全員気づき知っているけど、ソシャゲの存在自体がその根本的な悪を明確に象徴している。
       
      ソシャゲ以外にもお互いパクリまくって蟲毒になってるイナゴの萌え『絵師』、アニメ、開き直ったパクリトラックメイカー(音楽)。思想や魂が無く表現手段として体をなしてなく上辺の射精と刺激、安価で低質な継ぎ接ぎコピーでできている。

    • @アニゲーラボ より:

      言い忘れた。なろうで何百種類も続々と生産されている 「パーティに追放されたけどもう遅い!」系作品(苦笑)や鬼滅の刃だって何一つ新しいものを生み出せていないただのコピーで作った子供騙し

    • @アニゲーラボ より:

      ポリコレ問題以前からブサイクばっかやぞ

  3. @アニゲーラボ より:

    マリオクラスとまでは言わんけどせめてバイオクラスのヒット作出してから言えや

    • @アニゲーラボ より:

      1 Minecraft 200,000,000 Multi-platform November 18, 2011
      2 Grand Theft Auto V 135,000,000 Multi-platform September 17, 2013
      6 Super Mario Bros. 48,240,000 Multi-platform September 13, 1985

      2009 Resident Evil 5 13,140,000

  4. @アニゲーラボ より:

    芸術だと抜かすなら尚のこと現実問題に負けてちゃいかんだろが

  5. @アニゲーラボ より:

    和ゲーはエロばっかだし、洋ゲーはおっさんが銃持ってバンバンするだけやん

  6. @アニゲーラボ より:

    回答者に概ね同意。
    作ってる側は少なからず萌え萌えガチャゲーに辟易してるよ。
    そうでないとお前ら直ぐに文句垂れるから仕方無くやってんだよ。

  7. @アニゲーラボ より:

    それをゲームでやる意味 オナニーがオナニーを馬鹿にするちゃんちゃらおかしさ。

  8. @アニゲーラボ より:

    でも外人も2Bでシコってるよねw

  9. @アニゲーラボ より:

    ゲージツやりたきゃ絵なり音楽なりやりゃいいじゃん
    ゲームを芸術とかちゃんちゃらおかしいわ

  10. @アニゲーラボ より:

    結局何でブスばっかなの、という質問には答えずファビョってるだけじゃん
    外人ブスばっか摂取するから気が短いんだぞきっと

  11. @アニゲーラボ より:

    言い訳だよね

  12. @アニゲーラボ より:

    なんつうかキモオタが図星突かれて逆切れしてるコメが幾つもで草
    実際キモオタに媚びてコピーばっかしてるの事実じゃん
    俺自身キモオタだけど御指摘素直に認めますよって気分だね
    今の和ゲーはオナ用使い捨てティッシュ けどそれにも存在理由は有る

  13. @アニゲーラボ より:

    なんで洋ゲーの女がブスしか出てこないことがそもそもの問題なのに日本の量産型萌えソシャゲに話が逸れてんだよ
    ポリコレに配慮してブス出しておけば芸術か?
    オタクに媚びるのもフェミに媚びるのも五十歩百歩で大差ねえんだよ

  14. @アニゲーラボ より:

    おっさんばかりの画像で思ったけど欧米はなろう的な願望があるんじゃない?そのためには等身大の一般人である必要がある

    欧米と言えばヒーローとかスターとかドリームみたいな大成功に夢見る感覚かなり強いし

    • @アニゲーラボ より:

      それもあると思う。ゲームにおいて主人公は自分であってだから没入するには主人公は現実味があるほうがいい。でもそれと同時に彼らは現実主義的な感性が強いんじゃない?きっと彼らが思う一番頼れる年齢は30代とかで、10代20代の若者にはその物語をこなすには役不足だと考えてる。ハリウッド映画もさ、昔の作品ってほとんど主役が30以上のおっさんなイメージだし。

  15. @アニゲーラボ より:

    真剣に向き合ってるというのはよくわかるけど、あまり制限だらけで保守的になると芸術って産み出しにくくなるもんじゃない?
    そして、若い世代も興味を示さなくなって離れていってしまうんじゃないのかな。
    取っつきやすさって必要だと思うけどな。

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