【画像】モンハンワールドとライズ、受付嬢の差が酷すぎる

1: @アニゲーラボ
差は歴然
no title

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2: @アニゲーラボ
スイッチさあ

 

6: @アニゲーラボ
化物とブス

 

5: @アニゲーラボ
ブスの粗が隠れてええやん

 

7: @アニゲーラボ
それよりもガクガクと遅延の方がやべぇ

 

8: @アニゲーラボ

 

10: @アニゲーラボ
ライズもっさりし過ぎだろ

 

11: @アニゲーラボ
ワイ、音声頻度オフにする

 

18: @アニゲーラボ
>>11
マップみたりせんでも声で把握できること増えたからなんやかんやオンにしてるわ、砥石にまで気合い入れた声出された時は苦笑いしたけど

 

24: @アニゲーラボ
>>18
普段はそこまでうるさくないから砥石と剥ぎ取りだけオフにしたいわ

 

35: @アニゲーラボ
>>18
大技のときしゃべるの微妙に役に立つからそれだけオンにしたい
15: @アニゲーラボ
陽気なブスと陰気なブス定期

 

16: @アニゲーラボ
めっちゃ出来いいし爆売れ確定やろ
WとXXのいいとこどりや

 

29: @アニゲーラボ

【悲報】アイスボーンからライズへ移行した結果、多くの物を失ってしまう…

・文字やUIがSwitchの解像度に合わせてデカくなる
・傷つけ、クラッチの廃止
・痕跡集めの廃止
・皮ペタ武器の廃止
・相棒の受付嬢のリストラ
・古代樹の森のような凝ったフィールドから平地だらけの簡素なフィールドに
・イベクエは期間限定ではなくなり常設に
・集会所はクロス時代に近い形式に

 

46: @アニゲーラボ
>>29
最高のフレーバーテキストも失われたんだよなあ…
no title

 

57: @アニゲーラボ
>>46

 

78: @アニゲーラボ
>>46
これマジなんなんや 手抜きすぎやろ

 

175: @アニゲーラボ
>>46
汎用性の高いテキストやな

 

40: @アニゲーラボ
グラガグラガ

 

49: @アニゲーラボ
>>40
x~xx時代にもこんなやついたけど前作より退化するのはあかんやろ

 

63: @アニゲーラボ
>>49
一生ワールドしとけ

 

41: @アニゲーラボ

近接と遠距離でボタン操作が違う
ショートカットによるまとめて調合が出来ない

これが改善されない限り買わない

 

43: @アニゲーラボ

no title


no title

 

54: @アニゲーラボ
>>43
もうアニメ調でええやん

 

59: @アニゲーラボ
>>43
太すぎ

 

60: @アニゲーラボ
>>43
😨

 

67: @アニゲーラボ
なんでブスに作るの?ストファイもブスしかいないよね

 

86: @アニゲーラボ
>>67
世界展開するためや
しゃーない

 

116: @アニゲーラボ
ノーマルPS4のワールドだと何ともなかったけどライズだと目おかしくなるから30FPSすら出てないと思う

 

120: @アニゲーラボ
小学生がスイッチライト持ち寄って遊ぶ前提のゲームになにいってんだ?
チー牛ほんときめえな笑

 

122: @アニゲーラボ

キャラメイクもワールドから劣化しまくりや…
no title

no title

 

141: @アニゲーラボ
>>122
美人作ると劣化するのに不細工はそのまま反映されるの草

 

149: @アニゲーラボ
>>122
ガルクかわええわ
これだけで過去最高と言える

 

240: @アニゲーラボ
>>122
ワールドやんけ!

 

189: @アニゲーラボ
お前らライズには導きの地もないんだぞ
全地帯レベルMAXにもできないんだぞ
いいのかよそれで

 

202: @アニゲーラボ
>>189
目を覚ませ

 

194: @アニゲーラボ
ワールドも体験版はめちゃくちゃ盛り上がってたよね
208: @アニゲーラボ
海外でソニーハードファンに向けられて作られた画像らしい🙄
no title

 

219: @アニゲーラボ
>>208
まあ全部大切なんですけどね

 

232: @アニゲーラボ
>>208
任天堂ハードはほとんど格下なんだよなあ

 

269: @アニゲーラボ
途中でめんどくさくなるやつや
no title

 

281: @アニゲーラボ
>>269
こういう細かい設定できるやつでうちの子見て~!みたいな感じにキャラ見せられても微妙なこと多いよな
プロのデザイナーが作ったカッコ可愛いやつの数パターンだけでええのに

 

304: @アニゲーラボ
>>269
でもムービー中以外ブスじゃん

 

305: @アニゲーラボ
>>269
Skyrimとかめちゃくちゃ設定項目あるのにどうあがいてもブスができるから逆に不安になる

 

467: @アニゲーラボ

正直こっちの方が面白そうやと思っとる
no title

no title

no title

 

489: @アニゲーラボ
>>467
本編をこれとの中間くらいのグラフィックに出来んのやろうかとはいつもおもうわ

 

496: @アニゲーラボ
>>489
馬鹿にしてたけどこっちのほうが出来良さそうで笑う

 

503: @アニゲーラボ
>>467
マジいいわー戦闘が気になるメンスねぇ

 

514: @アニゲーラボ
>>467
これはこれでキャラデザかわいくねえな
バンナムとコーエーを見習って欲しいわ

 

526: @アニゲーラボ
ワールドやった後だとぶっちゃけ物足りねンだわ

 

528: @アニゲーラボ
若いブスの女キャラってほんま需要ないよな
おばさんなら気にならんのに

 

542: @アニゲーラボ
ライズ見る度に討鬼伝思い出すわ
雰囲気めっちゃ似てるよな

 

556: @アニゲーラボ
体験版やったけどクソダサ戦闘ボイスで草生えた

 

589: @アニゲーラボ
持ち寄ってって言うてもこの時勢では難しいよな

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  1. @アニゲーラボ より:

    アイボーからの移行で無くなる奴全部いらなくて草。

  2. @アニゲーラボ より:

    携帯に合わせてるからやろ。
    スイッチの画面から見たら結構普通やったけどな。

  3. @アニゲーラボ より:

    そりゃゲーミングPCとSwitch比べたら仕方ないよ
    fpsもグラも落ちるし…
    キャラデザは…うん、まあ…モンハンだし…

  4. @アニゲーラボ より:

    とりあえずあの糞アマがいなくなるのはよい

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