【画像】モンハンライズ、マップがスッカスカになる

1: @アニゲーラボ
しょぼい
no title

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4: @アニゲーラボ
っぱこれよ
no title

 

22: @アニゲーラボ
>>4
古代樹は結局最後まで把握出来んかったわ

 

25: @アニゲーラボ
>>4
さすがワールドや
こんな複雑なマップswitchには無理やろなぁ

 

42: @アニゲーラボ
>>4
このマップ考えた奴
子供時代に複雑な迷路書いて友達に自慢しまくってそう

 

43: @アニゲーラボ
>>4
うおおおおおおおおお

 

76: @アニゲーラボ
>>4
アリの巣

 

112: @アニゲーラボ
>>4
これはこれでうんこ
雰囲気は良かったが

 

149: @アニゲーラボ
>>4
ワールドやってへんのやがこれどの場所もモンスターと戦えるようになっとんの?
所謂な今までロードになっとった広場と広場の間の小道はモンスター留まるんか?ただの通り道か?

 

160: @アニゲーラボ
>>149
プレイヤーしか入れへん場所の方が多い
通路は基本モンスター止まらない
7: @アニゲーラボ
いやこんぐらいがちょうどいいだろ。
ワールドは広すぎ。複雑すぎ

 

11: @アニゲーラボ
低スペで古代樹の森が再現できないらしい

 

12: @アニゲーラボ
マップ移動の追いかけっこがいらねぇっつってんのに余計に複雑化させた無能

 

13: @アニゲーラボ
ガルクよりワールドのファストトラベルが断然早いんだよなぁ

 

28: @アニゲーラボ
>>13
ファストトラベルあるぞ

 

16: @アニゲーラボ
古代樹とかいうクソは二度とださんでええ

 

18: @アニゲーラボ
はぁ…
古代樹みたいな神マップ見習えよ…

 

19: @アニゲーラボ
古代樹は初日だけ興奮した
力尽きたであろう龍結晶がやりやすい

 

96: @アニゲーラボ
>>19
龍結晶は獣人族の抜け道みたいなのが最後まで把握できんかったわ
導虫いなかったら一回も使ってない
あと最初のキャンプと東キャンプあのエリアに行くならどっちが近いのかとかもよくわかってない

 

20: @アニゲーラボ
このくらいじゃないとな
no title

 

27: @アニゲーラボ
>>20
これ大嫌い
目印もないし

 

31: @アニゲーラボ
>>20
はえーすっごい

 

53: @アニゲーラボ
リアルにすると叩かれ、デフォルメしても叩かれる
嫌な商売だな

 

54: @アニゲーラボ
看板モンスターさん…w
no title

 

72: @アニゲーラボ
>>54
ゴッドイーターやん

 

119: @アニゲーラボ
>>54
看板モンスターはネギが強すぎた

 

125: @アニゲーラボ
>>54
ジンオウガの骨格なんやろうか

 

191: @アニゲーラボ
>>54
なんか侍の甲冑みたいでダサいな

 

273: @アニゲーラボ
>>54
ポケモン盾で見た

 

143: @アニゲーラボ
ワールドの特に森は腹立ったわ高低差もやたらあるし

 

144: @アニゲーラボ
真ん中に入ると抜け出せなくなるんよな古代

 

146: @アニゲーラボ
グラも劣化しすぎや…
no title

 

281: @アニゲーラボ
アクションでは期待できないこと分かったから強化要素楽しみにするわ

 

284: @アニゲーラボ
陸珊瑚はせっかく上まで登ったのにモンスター移動とか殺意湧くわ

 

286: @アニゲーラボ
こういう『モンハンらしい』モンスターを出してほしいんだよね
no title

 

293: @アニゲーラボ
>>286
ダークソウルやん

 

295: @アニゲーラボ
>>286
白面の者やん

 

305: @アニゲーラボ
>>286
イシュワルダの歴戦王来なくて悲しみ

 

319: @アニゲーラボ
>>286
正直こいつはすき
348: @アニゲーラボ
一瀬モンハン楽しみやなぁかなり作りこんでるみたいやし

 

361: @アニゲーラボ
ワールドから細長いエリア多すぎやしないかね

 

365: @アニゲーラボ
PS5にも出せよ

 

380: @アニゲーラボ
ワールドとどっちが売れるか楽しみやな

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  1. @アニゲーラボ より:

    プレイしてない奴がマウント取りたくて言ってそうな内容だな

  2. @アニゲーラボ より:

    R発表前「広いフィールドは糞!ファストトラベルは糞!歩いてこそモンハン!」
    R発表後「広いフィールド最高!飛んで移動するの気持ちええんじゃ~!」
    マップを把握した現在「やっぱ広すぎても迷うしライズ位がちょうどいいよね」
    おまえらの手首って撃龍槍並みにぐるんぐるんするよな

  3. @アニゲーラボ より:

    ワールド以前にDSからSwitchで大幅に進化した筈なのにこの程度かよと言わざるを得ない

  4. @アニゲーラボ より:

    ライズのマップで製品版買ったとき使えそうなショートカットルート探して移動しまくったけど
    なかなかおぼえにくいわ
    まだワールドのほうが単純だった

  5. @アニゲーラボ より:

    見てる感じ思ってたより好評なんか?
    MAPはともかくグラ劣化は結構あったぞ、そもそもSwitchに期待してないってのはあるが

  6. @アニゲーラボ より:

    高低差線を描かない癖に階層式にしたワールドはマジでクソ

    何処をどう移動するか全く書かないとかマップ製作としては無能の部類だぞ
    何が調査員だよ

  7. @アニゲーラボ より:

    こういう通路型マップをいい加減やめてくれ。
    たまにはだだっ広い場所で探索したいわ。
    ゼルダを見習って基本どこでも進めるようにしてくれ。
    こういう作為的な通路型マップは大嫌い。

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