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海外ゲーム開発者「日本のゲームはホント最低だね」

1: @アニゲーラボ

“事件”が起きたのは、上映後に行われた監督や登場人物たちとのパネルディスカッションの時だ。質問者として日本のフリーのゲームプログラマー、後藤誠氏が立った。

「インディーズゲームの開発者が、子供時代に日本のマリオやゼルダといったゲームに影響を受けていると言っていることをとても名誉に思う。そこで、最近の日本のゲームはどう思うか?」と聞いた。「日本のゲームはホント、最低だね」。マイクを最初に握ったカナダ人のインディーズゲーム開発者フィル・フィッシュ氏は、こう短くコメントした。

「日本のゲームは最低」 波紋を広げたゲーム開発者の発言
日本の最近のゲームは「最低だね(Suck)」……。今年3月5日~9日に米サンフランシスコで開催されたゲーム開発者会議(GDC、Game Developers Conference)。そこで一人のインディーズ(独立系)開発者の発言が会場のみならず大手メディアやツイッターなどソーシャルメディアを巻き込んだ大論争に発展した。

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2: @アニゲーラボ
サンキューカナディアン

 

3: @アニゲーラボ
しゃーない

 

5: @アニゲーラボ
具体的に言わな何かけばええかわからんやろがい

 

6: @アニゲーラボ

発言したゲーム開発者
no title

その人の作品
no title

 

17: @アニゲーラボ
>>6
ママ感あるな

 

52: @アニゲーラボ
>>6
マリオやんけ

 

85: @アニゲーラボ
>>6
インディーズとはいえクオリティ低そうなのがパケ写見て分かっちゃうゲームやな

 

92: @アニゲーラボ
>>6
クリアしたわ
ED意味わからなかったけど道中は楽しめた

 

96: @アニゲーラボ
>>6
マリオとカービーとドンキーコングを足して3で割ったような

 

97: @アニゲーラボ
>>6
つまんなそう

 

130: @アニゲーラボ
>>97
スーパーペーパーマリオをつまらなくしたみたいなゲームや

 

231: @アニゲーラボ
>>6
FEZ
https://youtu.be/m9ljtfkhfl0

 

320: @アニゲーラボ
>>231
スーパーペーパーマリオのパクりやん

 

394: @アニゲーラボ
>>6
ええやん

 

23: @アニゲーラボ
10年前の記事で草

 

26: @アニゲーラボ
この記事にあるような10年前の和ゲー暗黒期と洋ゲー全盛期ってマジで何だったんだろうな
結局今は和ゲーが面白くて洋ゲーが終わってるしあの期間ほんまに謎

 

32: @アニゲーラボ
>>26
洋ゲーは酷いバグを放置して発売する悪習正してほしいわ🙄
せっかくゲームは面白いのに

 

33: @アニゲーラボ
>>26
fallout4以降まともなオープンワールドRPGあるけ?

 

34: @アニゲーラボ
>>26
外人が銃好きすぎや
今は飽和しとるが

 

37: @アニゲーラボ
>>26
一時の収益データだけで将来を予測するのは難しいわな
巨額の開発費で作られるゲームでも完全なクオリティになるわけでもないし採算見合わなければそこで頭を抱えることになるし
94: @アニゲーラボ
最近の洋ゲーはそもそも作品が出ないし出たと思ったらバグだらけってのばかりや

 

100: @アニゲーラボ
FEZは結構出来いいぞ

 

103: @アニゲーラボ
発想で言えばデスストはいい線いってたと思うんやがなあ

 

106: @アニゲーラボ
ペーパーマリオのパクリやん
こんなんでイキってたんか
no title

 

108: @アニゲーラボ
洋ゲーって絶滅寸前やんか
イキってるのも見なくなった

 

121: @アニゲーラボ
>>108
日本の若者はマイクラ、Fortnite、apexに夢中やぞ

 

128: @アニゲーラボ
>>121
目新しかったのマイクラぐらいやろ
他はPUBGパクリだらけやし

 

283: @アニゲーラボ
和ゲー暗黒時代の広告
no title

 

302: @アニゲーラボ
>>283
FO:NV自体は面白いからsteamで日本語ローカライズの売って欲しいけど無理なんかな
PS3でもxboxでもバグだらけで普通に進めん

 

437: @アニゲーラボ
>>302
日本語化modあるやろ

 

432: @アニゲーラボ
でも海外のゲームってドンパチしかないやん

 

445: @アニゲーラボ
>>432
fall guysやamong us見て同じこと言えるんか?

 

451: @アニゲーラボ
>>432
インディーズは個性溢れてて良いの多いで

 

433: @アニゲーラボ
ベセスダさんゴミ乱発してるけど大丈夫?

 

442: @アニゲーラボ
海外病患って海外にも日本にも受けないゲームQTEまみれのゲーム量産したりほんま最悪やったわ
449: @アニゲーラボ
言うて向こうのゲームってオープンワールドかドンパチかやし正直食傷気味や
一本道叩かれるけどオープンワールドもお使いゲーで大概やし

 

462: @アニゲーラボ
>>449
まーたfall guysやamong usを見て見ぬ振りしとるやんけ
何が食傷気味やねん

 

475: @アニゲーラボ
>>462
そんなことよりFortniteがfpsってマ?

 

493: @アニゲーラボ
アタリショックを忘れてはいけない

 

405: @アニゲーラボ
10年前か
暗黒期やん

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  1. @アニゲーラボ より:

    というか、良いゲームなんて年に片手で数えられるくらいしか出ない
    その全てが、それまでに成功している企業の作品ではない
    そして、それまでに成功している企業はゲームを出していないわけではない

  2. @アニゲーラボ より:

    >洋ゲーって絶滅寸前やんか
    勝ち負けがはっきりしてるだけやで
    勝ち組はドバっと儲かるが一方で勝ち確実とされたゲームが悉く沈んでいく
    バグ・課金主義・期待外れ・未完成・・・一発当てて二発目でこける会社が多い

  3. @アニゲーラボ より:

    桃鉄が馬鹿にされている模様

  4. @アニゲーラボ より:

    >>まーたfall guysやamong usを見て見ぬ振りしとるやんけ

    ゲームこの2つだけを上げて「ドンパチゲー以外もある」って言われても個人制作のインディーズじゃないか…
    ドンパチとオープンワールド以外はインディーズレベルしかないって言っちゃってるよな。

  5. @アニゲーラボ より:

    よく読んだら、最近の日本のゲームは(最低だね)だったw

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