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【画像】鬼滅の刃の格ゲー、鬼滅キッズに叩かれる

1: @アニゲーラボ
no title

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2: @アニゲーラボ
no title

 

3: @アニゲーラボ
no title

 

4: @アニゲーラボ
敵キャラが魅力ないからしゃーない

 

5: @アニゲーラボ
no title

 

8: @アニゲーラボ
対戦ゲーム出したらファンに文句言われる時代

 

9: @アニゲーラボ
ジョジョ作ったとこやん
無料で遊べちまうぞ

 

10: @アニゲーラボ
スマブラとかどう思ってるんやろ

 

13: @アニゲーラボ
>>10
スマブラに鬼滅のキャラは出ないから…

 

173: @アニゲーラボ
>>10
あれは人形同士って設定やしスポーツみたいな感じやね
だからリザルト画面で拍手してるのもそう言う為の逃げ道

 

11: @アニゲーラボ
一理ある
12: @アニゲーラボ
2対2とかマキオンかよ

 

14: @アニゲーラボ
ジャンプ格ゲーとか日頃から仲間同士で殴りあってるやろ🤣

 

15: @アニゲーラボ
今日日格ゲーなんて誰もやらんのになんで格ゲーで出したんや

 

17: @アニゲーラボ
>>15
ナルトが流行ってた時に出た激忍みたいなもんやろ

 

20: @アニゲーラボ
>>15
ジョジョの格ゲーでファミ通レビュー満点取った実績があるんやぞ
使わん手は無いやろ

 

66: @アニゲーラボ
原作知らん奴が企画したんやろな

 

131: @アニゲーラボ

>>66
なんJ民より先に鬼滅棒を使い出した愛のあるスタッフが作ったんやが?
no title

no title

 

68: @アニゲーラボ
やっぱ主人公無惨の無双ゲー出すしかないな

 

87: @アニゲーラボ
>>68
無惨主人公ならステルスゲームのが相性良さそう

 

72: @アニゲーラボ
ヒロアカとかナルトとかワンパンマンのゲームと同じでコマンドがない対戦アクションやろ

 

74: @アニゲーラボ
そもそも女が格ゲーなんかやらんやろ
技エフェクト再現や掛け合いあたりをまとめた動画見てSUGEEEして終わりや

 

76: @アニゲーラボ
無双のが良かったやろな

 

77: @アニゲーラボ
進撃みたいに原作キャラと仲良くなれるやつでええやん
no title

 

82: @アニゲーラボ
>>77
このアニシコれるな…

 

100: @アニゲーラボ
>>77
まぁこれとかゼノバースとかの系統の方が受け入れられたやろな

 

80: @アニゲーラボ
コアなファンこそifのシチュを楽しむもんなんやないのか?
非エ口同人書いてるような連中とかさ

 

83: @アニゲーラボ
まんさんの言う事ばっかり聞いてるとろくなことにならんぞ
会議も無駄に長引く

 

176: @アニゲーラボ
ビジュアルは最高でしたね…
no title

 

187: @アニゲーラボ
>>176
今思い返すとなんか色々と惜しい作品やったな
格ゲーのノウハウが無さすぎたのが敗因やね

 

229: @アニゲーラボ
>>187
まともになったとはいえ使用用途不明の中、強攻撃と必殺技が最後まで受け付けなかった
漫画の再現だけじゃダメなんだなって

 

190: @アニゲーラボ
>>176
修正後は普通に良キャラゲーの部類になってただけに惜しいな

 

318: @アニゲーラボ
そろそろジャンプアルティメットオールスターズの続編作ってくんねえかな任天堂

 

319: @アニゲーラボ

no title

no title

no title

no title

こいつらがまた初心者狩り楽しみで震えてそう

 

331: @アニゲーラボ
>>319
やっぱ格ゲーってゴミだわ(確信)

 

339: @アニゲーラボ
>>319
最高にニチャっててすこ
陰キャの鏡や

 

354: @アニゲーラボ
>>319
ソシャゲ楽しく遊んでる豚が健全に見えるレベルでキモいってことにコイツらが気付く日はきっと来ない

 

398: @アニゲーラボ
>>354
ねーよ
ゲーマーの最底辺がソシャゲ豚

 

402: @アニゲーラボ
>>398
どっちもどっちやぞ

 

341: @アニゲーラボ
鬼滅のソシャゲはどうなるんや?去年の内に出るのかと
342: @アニゲーラボ

no title

それよりこっちはどうなったんや!

 

343: @アニゲーラボ
格ゲーって言ってもこれナルティメットとかASBのアレだろ?
真面目にやるやつがそもそもいねえだろ

 

345: @アニゲーラボ
言うて半天狗とか壺とか操作したいか?

 

362: @アニゲーラボ
>>345
半天狗どうやって操作するんやろな

 

379: @アニゲーラボ
>>362
残りHPで鬼が切り替わるんかな
小さい本体は後ろで見てるだけ

 

572: @アニゲーラボ
なんかけものフレンズみたいなこと言ってるな

 

573: @アニゲーラボ
ファン層見る限りガチで恋愛シミュレーション作った方が売れそう

 

579: @アニゲーラボ
稽古しとるいうことにすればいいじゃない
実弥と義勇も戦ってるやん

 

582: @アニゲーラボ
手鬼で真菰バラせるなら買う

 

99: @アニゲーラボ
どうせ鬼滅って付けば何でも買うんやしええやろ

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  1. @アニゲーラボ より:

    まあ正直真剣で戦わせるのはあかんよな・・・

  2. @アニゲーラボ より:

    めんどくせー奴等だな

  3. @アニゲーラボ より:

    最後特訓してたからええやろ。
    同士討ちないって猪は善逸半殺しにしとるし柱同士は特訓で戦ってるやろ。

  4. @アニゲーラボ より:

    普通に柱稽古でボコボコにされてたし、風と水も訓練でバトルしてただろ。真剣使ってないだけで。あの延長だと思えよ。
    ナルトもドラゴンボールも修行では殺意高めの技を撃ったりしないけど、対戦ゲーだったら撃つし。
    大差ないよ。

  5. 匿名 より:

    NARUTOの激忍やグラブルVSみたいに味方同士の戦闘は稽古や腕試しってことにすればいいんじゃね
    たとえ稽古でも善逸とねずこが戦う場面が全く想像つかないから気持ちは分からなくもないけど

  6. @アニゲーラボ より:

    結局買うんだろうなぁ、そう言ってる奴等。

  7. @アニゲーラボ より:

    まぁ、好きなキャラ同士を戦わせるのがイヤなのは正直分からなくはないで。
    ただ峰打ちとか模擬戦とか模造刀とかいくらでも理由は付けられるだろ。

  8. @アニゲーラボ より:

    女性のファンも多いのに
    格ゲーは無いだろw

    鬼滅学園でええやん

  9. @アニゲーラボ より:

    炭治郎「目を覚ませ善逸…!
    俺は味方だ…!!」
    稽古でないとしてもこんなバックストーリーぐらいあるだろ

  10. @アニゲーラボ より:

    こういうifにバックボーン考えられない想像力が足りないよさんこの世界生き辛そう

  11. @アニゲーラボ より:

    実現し得ない戦いが擬似的に実現できるのがいいんじゃんか

  12. @アニゲーラボ より:

    実際味方キャラが多すぎるんだろ
    敵キャラと人数合わせようとしろ

  13. @アニゲーラボ より:

    なんでもかんでも格ゲーにしてた老害の時代の名残よ。同人でやれ。
    つーか格ゲー自体が終わったジャンルだしなー

  14. @アニゲーラボ より:

    完全にしくじったなw
    仲間と徒党を組んで、集団vs集団の競技ゲームにでもすればよかったのに
    今さら、格闘ゲームで出して、誰がやると言うのかw

  15. @アニゲーラボ より:

    粗悪シタウケワークス

    格闘ゲームをメチャクチャにした戦犯

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