【悲報】伝説のクソゲーAnthem、大規模改修も開発難航して終わりそう

1: @アニゲーラボ

『Anthem』大規模改善作業を継続するか断念するか、今週中に決定か―海外メディア報道

Biowareが手掛けたアクションRPG『Anthem』について、抜本的な再設計を継続するかどうかを決める議論が近日中に行われる予定であることが明らかになりました。海外メディアBloombergが同作の内部事情に詳しい人物らからの情報をもとに伝えています。

『Anthem』は、2019年2月にエレクトロニック・アーツ(以下EA)から発売されたBioware開発のSFアクションRPG。発売直後の悪評を払拭するべく抜本的な再設計が進められてきましたが、同作のエグゼクティブ・プロデューサーを務めていたChristian Dailey氏が昨年末に(Mark Darrah氏の退職に伴い)Anthemチームを離脱し、Dragon Ageチームに異動。同氏はTwitterにて「Anthemのプロトタイプ開発は続くのでご安心ください」と発信していたものの、新情報の発信も途切れ、今後の見通しが不透明となっていました。

Bloombergによれば、今週中にEAの幹部らが再設計後の『Anthem』をレビューし、現状30人規模の開発チームを拡大するか、それともプロジェクトを断念するかを決定するとのことです。

EAは本件についてコメントを出していません
https://s.gamespark.jp/article/2021/02/09/105930.amp.html?__twitter_impression=true

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2: @アニゲーラボ
コイツラ開発力なさすぎだろ

 

3: @アニゲーラボ
洋ゲーはオワコン

 

4: @アニゲーラボ
30人でゲーム開発できんの?

 

104: @アニゲーラボ
>>4
今は開発スタートさせるか判断するためにプロトタイプ作っとる段階やから人員も予算も最小限でやっとるんやろ

 

402: @アニゲーラボ
>>4
プリプロダクション

 

5: @アニゲーラボ
そびえ立つ糞

 

6: @アニゲーラボ
もう泥舟やん
さっさと見切りつけろ

 

7: @アニゲーラボ
おいふざけんな

 

8: @アニゲーラボ
サイパンとどっちがゴミゲー?

 

24: @アニゲーラボ
>>8
サイパンは最適化がゴミな面が一番アレだからこっちの方が流石にゴミ

 

312: @アニゲーラボ
>>8
サイパンは修正してけば良くなるけどアンセムは根本から作り直さなアカンレベル

 

9: @アニゲーラボ
ここまで来ると半分詐欺やろ🤪

 

200: @アニゲーラボ
今更コストかけても回収不可能なのは明白やがアップデートやらないと評判落ちて今後EAのゲーム買ってくれないというジレンマやろな
まあ切り捨てるのが最善手やと思うが

 

389: @アニゲーラボ

>>200
10年くらい前からEA何て信用されてないやろ
Cimcity殺してMass Effect殺してDead Space殺してついでにMirrors殺してスポーツゲームはガチャゲーとして転生し
SWBF2はディズニーをキレさせて
BFは迷走に次ぐ迷走

暗黒期そのもの

 

416: @アニゲーラボ
>>389
???「んほぉ~マッデンとFIFAたまんねぇ~」

 

263: @アニゲーラボ
洋ゲ信者がこれを洋ゲ棒にして和ゲー叩いてたなあ

 

265: @アニゲーラボ
サイパン前世代でプレイはあかんやろ
レイトレもできんと思うし
266: @アニゲーラボ

 

290: @アニゲーラボ
>>266
これでリモート授業できるんじゃねえの?

 

298: @アニゲーラボ
>>266
VRゲームかな?

 

315: @アニゲーラボ
>>266

 

350: @アニゲーラボ
>>266
麻雀やってて草

 

525: @アニゲーラボ
>>266
バトルフィールド(雀荘)

 

536: @アニゲーラボ
>>525
正しい鉄火場やね(ニッコリ

 

628: @アニゲーラボ
>>266
こんだけめちゃくちゃやってる癖に頑なに兵士のモデルは弄らないの草

 

695: @アニゲーラボ

 

698: @アニゲーラボ
>>695
ペーパーマンやろなぁ

 

700: @アニゲーラボ
>>695
これがVRChatですか

 

272: @アニゲーラボ
大作オープンワールドアクションRPGはもう作らんでええやろ

 

275: @アニゲーラボ
同時期に出たフロントミッションがさらにクソ&バカゲーで話題持ってかれたのも痛かったわ
ひっそり死んでいった感ある

 

277: @アニゲーラボ
和ゲー洋ゲーの良し悪しというより大作ゲーが悪いんやと思う
金かかってるから冒険するのが難しいし冒険したら製作期間やら金に目処がつかんくなるし
開発が長期化すると問題吹き出てくるし

 

308: @アニゲーラボ
>>277
2000円くらいの開発中のインディーゲーをフレンドと遊ぶのが一番コスパいいわ
面白くてもそうじゃなくても値段分は楽しめる

 

454: @アニゲーラボ

no title

何日か前のtwitch視聴者数やけどGTA強すぎるやろ

 

466: @アニゲーラボ
>>454
GTAO定期

 

535: @アニゲーラボ
クソゲーを期待して1000円以下で買うと普通に面白いじゃねーか!ってなるぞ
アクションに関しては光るものがあるからな

 

538: @アニゲーラボ
AAAの限界を感じた作品
543: @アニゲーラボ
Anthem発売前の嫌儲のAnthemスレがこちらwwwww
no title

 

555: @アニゲーラボ
>>543
下3慧眼やなあ

 

559: @アニゲーラボ
>>543
彡(=(ヽ´ん`)

 

544: @アニゲーラボ
EAってホントクソだよなマジでここのゲームは信用しちゃいけないわ

 

545: @アニゲーラボ
金返せよ今からでも遅くないぞ

 

558: @アニゲーラボ
もう新作作れよ
Anthem(アンセム) (特典なし) - PS4
エレクトロニック・アーツ
¥700(2021/02/09 12:07時点)

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  1. @アニゲーラボ より:

    アンセム一時期やってたわ
    キャラの挙動や操作とか世界観はスゲーよかったのにゲーム性がクソだった
    マジでもったいない

  2. @アニゲーラボ より:

    まさか一番リリース時にあかんと思ってたfallout76が一番生き残るとはな…

  3. @アニゲーラボ より:

    言うても素材は使えるんだから有効活用すべき

  4. 匿名 より:

    Apexやろー

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