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【画像】ブレイブルーのソシャゲ、ヤバすぎる

1: @アニゲーラボ

・ガチャの致命的なバグ
10連の最低保証レアリティが10回目じゃなくて1回目に設定されているため
単発で回すと確実にレアリティの高いカードを引くことができる。
事実上のガチャビジネス崩壊

・ちなみにシステムはFGO
no title

no title

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2: @アニゲーラボ

 

3: @アニゲーラボ
誰もやってないから大丈夫でしょ

 

4: @アニゲーラボ
ええぇ…

 

5: @アニゲーラボ
ファーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

 

6: @アニゲーラボ
fgoのシステムなんてクソなのになんでそこパクるんや

 

7: @アニゲーラボ
ええやん
仕様にしとけ

 

8: @アニゲーラボ
システムFGOとかサクラ革命の義兄弟か?

 

9: @アニゲーラボ
開発どこやねん
今更fgoて

 

10: @アニゲーラボ
いやチュートリアルの1枚目が確定なだけやろ?

 

19: @アニゲーラボ
>>10
ちがう
単発ガチャで、確定で引ける
ちな10連だとゴミが9枚ついてくる

 

11: @アニゲーラボ
ワイの持ちキャラハザマ大尉は出てくるんか

 

21: @アニゲーラボ
>>11
カズマは話のメインになるっぽい

 

12: @アニゲーラボ
ブレイブルーのソシャゲがあるって事に驚いてる
アーク製なのか
13: @アニゲーラボ
これ上手くやればリセマラアカウントとしてそこそこ儲けられそうやな

 

17: @アニゲーラボ
>>13
誰が買うねーん🖕💦

 

33: @アニゲーラボ
これまんまFGOで草
no title

 

40: @アニゲーラボ
>>33
FGOにDEFなんていう高尚なステータスないんだよなあ

 

34: @アニゲーラボ
ブレイブルー好きな奴がこんなクソ戦闘やりたい訳ないやん

 

35: @アニゲーラボ
もう出来やんのやろ?

 

42: @アニゲーラボ
>>35
とっくにメンテ入った

 

52: @アニゲーラボ
>>42
そらそうやわな

 

38: @アニゲーラボ
なんか見た目ちゃちじゃないか

 

44: @アニゲーラボ
マジかよブルーアカイブ終わってんな

 

45: @アニゲーラボ
FGOの良い部分何一つ研究できてないやん

 

63: @アニゲーラボ
>>45
FGOの良い部分てなんや?

 

75: @アニゲーラボ
原作が格ゲーのソシャゲとかガチで誰がやるんや?
これのどこに勝機を見出して開発したんやろ

 

77: @アニゲーラボ
ちなみにこれ開発3年ぐらいかかってるからな

 

78: @アニゲーラボ
明日配信開始のNieR Re[in]carnationが正解みたいやな
no title

 

100: @アニゲーラボ
>>78
ブレイブルーよりは良いと思うけどわざわざ3Dモデル作ってやる事がコマンドバトルなんか…

 

106: @アニゲーラボ
>>78
なにもやらないが正解やろ

 

88: @アニゲーラボ
ストーリー重視って話だけど話も壊滅的に中2でクソつまらんとか終わってるやろ

 

90: @アニゲーラボ
パクった所はFGO分析してどこが受けてるのか分かってないやろ

 

92: @アニゲーラボ

no title

no title

 

96: @アニゲーラボ
>>92
お前DLのキャラ毎回クソ調節やんけ

 

109: @アニゲーラボ
>>96
マコト 壊れ
ラップ爺 壊れ
ピンゴリ とんでもない壊れ
犬 ゴミ
マイ お手軽強キャラ
うーん、付け焼き刃!w

 

121: @アニゲーラボ
>>109
ワンちゃん固め強いから…

 

146: @アニゲーラボ
>>109
よし!プラチナは許されたな!

 

150: @アニゲーラボ
FGO出た頃は大手IPが少なかったのが良かったな
FGOの成功の後追いで始めたところ多いけどほぼ全滅だし

 

151: @アニゲーラボ
神ゲーやん

 

157: @アニゲーラボ
なんでよりにもよってFGOの糞バトルシステムなんてパクるんや

 

172: @アニゲーラボ
>>157
ステがファミコン並みに単純だから作る側にはめちゃくちゃ楽な仕組みって前どこかで見た

 

160: @アニゲーラボ
FGOとはこんなに違いがあるぞ
・カードの種類を揃えても特典なし
・同じキャラのカードを使い続けるとダメージが減衰される

 

207: @アニゲーラボ
黙って格闘ゲーム作れや

 

208: @アニゲーラボ
なんか自社の前作ソシャゲを3年放置してるをドヤ顔でネタにしてるのは引いたわ
ユーザーに失礼やろ

 

210: @アニゲーラボ
マジかよサクラ革命最低だな

 

228: @アニゲーラボ
ガチャ補正切りって言われとるの草

 

230: @アニゲーラボ
ブレイブルーのキャラポチポチスマホゲーで動かして何が楽しいねん

 

238: @アニゲーラボ
アークはソシャゲ落ちしないとおもってたのに
格ゲーだけじゃやっていかれんのか

 

244: @アニゲーラボ
>>238
そもそも3年前にも出してた定期

 

258: @アニゲーラボ
>>238
この路線でやって欲しかった
no title

 

253: @アニゲーラボ
本スレ勢い終わってて草
誰が今更FGOシステムなんかに飛び付くと思っとるねんww

 

265: @アニゲーラボ
>>253
システムはFGOちゃうぞ
256: @アニゲーラボ
FGOって熱烈な信者が支えてただけでゲーム内容は別に評価されてないのに真似たの作られてだいたい失敗してんな

 

263: @アニゲーラボ
うーんこれはFGO
no title

 

269: @アニゲーラボ
>>263
ドローシステムがちゃうぞ

 

264: @アニゲーラボ
つまんなさそう

 

267: @アニゲーラボ
まだこのバグ生きとるんか?
修正されたのならやらない

 

273: @アニゲーラボ
>>267
絶賛メンテ中

 

403: @アニゲーラボ
ノエルの人マジでノエルとぷよぷよ以外で見たことないわ

 

420: @アニゲーラボ
BBCPの頃が一番盛り上がってたな
BCFから下火になってきた

 

423: @アニゲーラボ
これにはギルティ伊藤もニッコリ

 

164: @アニゲーラボ
ぶるラジが面白いだけのゲーム

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  1. 匿名 より:

    アークはグラフィックとかプログラム作ってる人は超一流だけど
    ゲームバランスに関わる人間が無能過ぎる
    ブレイブルーもぶるらじでせっかく人集めたのに、ゲームがマニア向け過ぎて売り上げどんどん下がっていった

  2. @アニゲーラボ より:

    ワタシノカチダヨ

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