ヤフコメ民「ドラクエに変化球はいらない」「ボイスもいらない」「スクエア感もいらない」

1: @アニゲーラボ

ヤフコメ「映像の美しさもいらない」
ヤフコメ「オンラインもいらない」
ヤフコメ「挑戦は必要ない」
ヤフコメ「レベル上げを楽しませて」
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2: @アニゲーラボ
これがヤフコメの総意や

 

3: @アニゲーラボ
ほんと酷い

 

4: @アニゲーラボ
これ50代やろ下手したら

 

5: @アニゲーラボ
つまりスーファミでドラクエを発売してくれってことや

 

6: @アニゲーラボ
ファミコンでドラクエの亜流みたいなの大量にでたろ
あれやれよ

 

7: @アニゲーラボ
開発費1000万円くらいで収まりそうやな!

 

8: @アニゲーラボ
これもう旧作やってればええやん

 

14: @アニゲーラボ
>>8
やめたれw

 

9: @アニゲーラボ
ファミコンポチポチしててほしいよ老害共

 

10: @アニゲーラボ
ゼルダに謎解きはいらない
オープンワールドだけあればいい

 

11: @アニゲーラボ
スマホで旧作やればええんやない?
今時スマホ持ってない人の方が少ないやろ

 

12: @アニゲーラボ
もうナンバリングは封印してサブラインで新しいの作れ

 

13: @アニゲーラボ
コマンド入力さえ変えなければ何でもええわ
変化のないものは売れんやろ

 

15: @アニゲーラボ
いつまでゲームやっとんねん中毒者

 

16: @アニゲーラボ
たぶんドラクエ3456のキャラ、世界、システムで永遠と新しいシナリオが追加される
みたいなんを望んでるんやと思う

 

17: @アニゲーラボ
まぁそれこそ変化球や映像美を求めるならFFでもやってろってのは残当な意見とは思うが
18: @アニゲーラボ
40越えててドラクエに文句言うとかハッショやろ

 

19: @アニゲーラボ
ドラおじ現実みなよ

 

20: @アニゲーラボ
実際問題ここまで変わらんかってんから変わる必要ないやん
もはや求められてるのはただの新作ドラクエ
技術もねーのに変に変えておっさん世代から見放されたらガチ終わり

 

21: @アニゲーラボ
>>20
ラッパー登場したかと思った

 

26: @アニゲーラボ
もはや日本でしか売れねーのに今更変える必要はなんだ?
11めっちゃ売れたやん
それでええやん、てかそれが求められてね?
FFと違いなんの変化もつけないスタイルをとってきたんやからここで変えるのはまじで意味不明やわ
んなもん派生シリーズでやればええやんってかやっとるやん
スクエニにもはや技術なんてねーんだからやめてくれや

 

36: @アニゲーラボ
>>26
なんJ民も別に毛色が変わったドラクエがやりたくて言ってるわけじゃなくて老害御用達ゲーのレッテルを貼って俺はこいつらとは違うぜってオナニーしてるだけやからな

 

27: @アニゲーラボ
長年代わり映えのせんものを移植し倒した結果や

 

57: @アニゲーラボ
懐古中がすぎるわ
爺しかおらんやろ

 

58: @アニゲーラボ

no title

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これメンス

 

66: @アニゲーラボ
>>58
ドラクエの場合これで売れてるんよな
まぁ日本じゃ他が勝手に消えたようなもんやけど

 

60: @アニゲーラボ
せめて攻撃とか魔法とか選んでる間は時間が流れて味方も敵も行動するようにしたほうが良いと思う
なんでみんなぼーっとしとるのかわからん

 

65: @アニゲーラボ
>>60
FF7Rが操作してるキャラ以外はオートで戦うシステムだったけどあんな感じでええと思うわ

 

69: @アニゲーラボ
>>65
4の糞aiの悲劇があるから

 

68: @アニゲーラボ
ドラクエは7までしかやってないな
7も途中で飽きてクリアせずに終わった

 

70: @アニゲーラボ
こういう変化を拒む老害どもが日本の足を引っ張り続けてきたんやな

 

71: @アニゲーラボ
>>70
変化を拒む老人も昔のもの何でもかんでも古いと否定する輩も同類やけどな

 

72: @アニゲーラボ
ダクソと言う見本があるんだからそれに従え

 

75: @アニゲーラボ
ヤフコメ「ちなみに最後に買ったゲームはドラクエ5」

 

79: @アニゲーラボ
こわE

 

86: @アニゲーラボ
ドラクエなんてマジでジジイしかやってないだろ

 

88: @アニゲーラボ
レベル上げの何が楽しいんや

 

89: @アニゲーラボ
こんな画期的なシステムも老害によって潰されたな
no title

 

91: @アニゲーラボ
>>89
これ海外の人笑うらしいな

 

97: @アニゲーラボ
>>89
移動できたところで特になにもないの草

 

98: @アニゲーラボ
>>89
コマンド入力しながら移動するのは普通に厄介そうだが
96: @アニゲーラボ
マジで発達障害コンテンツだよな、ドラクエって

 

99: @アニゲーラボ
おじいちゃんおばあちゃん老人ホーム行くんやで

 

104: @アニゲーラボ
老人ってマジで新しいもの受け入れないよな

 

106: @アニゲーラボ
>>104
変化と劣化は違うやろ

 

108: @アニゲーラボ
変化球(ボウガンアドベンチャー)

 

111: @アニゲーラボ
堀井雄二のやりたいことくらいやらせたれよ

 

84: @アニゲーラボ
一生ファミコンで遊んでればいいのにな

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  1. @アニゲーラボ より:

    フリー移動バトルはコマンド入力後に猶予時間を与えて時間切れになったらその地点から行動開始して側面背後から攻撃出来たらダメージアップとかそういうのがあればよかったんでね?って思うわ。猶予時間は素早さ依存(早い程長くなる)で、ボタン1つで時間切れを待たずに即行動開始できるとかにしとけばいい

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