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【画像】和ゲーさん、中国と韓国のゲームに技術力で完敗してしまう

1: @アニゲーラボ

中国産アクションRPG『黒神話:悟空』
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2: @アニゲーラボ

韓国産オープンワールドアクションアドベンチャー『DokeV』
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22: @アニゲーラボ
>>2
すげぇおもろそうやなこれ

 

211: @アニゲーラボ
>>2
ポケモンに求めてた進化ってこんな感じなのにな
すげぇおもしろそう

 

726: @アニゲーラボ
>>211
それはないわ

 

222: @アニゲーラボ
>>2
これ韓国ゲーだったんか
楽しみやわ

 

321: @アニゲーラボ
>>2
これほんま面白そうだわ
3: @アニゲーラボ

日本産オープンワールドアクションRPG『Pokemon アルセウス』
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499: @アニゲーラボ
>>3
モンハンとかじゃなくてポケモンと比べてどうすんねん笑

 

7: @アニゲーラボ
日本人みたいな発展途上国には無理や

 

8: @アニゲーラボ
大切なのはグラフィックじゃなくて面白いか面白くないかでしょ
ポケモンはグラフィックは確かに悪いけど面白くないよ

 

201: @アニゲーラボ
>>8
取り柄はなんだよ

 

623: @アニゲーラボ
>>8
技術力の話をしてるんやぞ
その内面白さでも負ける可能性だってあるし

 

9: @アニゲーラボ
アンチ乙
日本には花札があるから!

 

10: @アニゲーラボ
エルデンリングに勝てんのか?
ブレワイ2も控えてるけど

 

12: @アニゲーラボ
>>10
ゼルダは技術力は低いやろ

 

16: @アニゲーラボ
>>12
むしろ技術力と任天堂のノウハウの結晶やろあれ

 

295: @アニゲーラボ
>>16
結晶であの程度のグラかよ

 

361: @アニゲーラボ
>>295
ブレワイのレベルデザインの話とか、デバッグツールの話とか化学エンジンの話とか珍しく任天堂が公開しまくってるから読めるけどあれ読んでるだけでめちゃくちゃおもしろい

 

30: @アニゲーラボ
いざ発売したら話題にもならなくて無かったことになりそう

 

32: @アニゲーラボ

フロムはよくここから持ち直したよな
ソウルライクというジャンルを産み出した功績はデカイ
no title

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120: @アニゲーラボ
>>98
ルナヴァース割とおもろかったな

 

122: @アニゲーラボ
>>120
当たり前やけどかなりアーマードコアを感じるよね

 

34: @アニゲーラボ
これどんな技術が凄いの?

 

35: @アニゲーラボ
日本はすぐんほるから
37: @アニゲーラボ
中国は大正義三國志もあるしこの辺でツシマみたいな本格的な三國志作って欲しいわ
無双みたいな似非三國志じゃなくて

 

38: @アニゲーラボ
中国には勝てるやろ
当局が直々に殺しに行ってるから

 

45: @アニゲーラボ
DokeVは次世代のポケモンとしてめちゃくちゃ期待されてる
怠惰で一向に進化せず糞グラのポケモンの時代は終わり、これからはDokev
ってつべコメがたくさんある

 

52: @アニゲーラボ
>>45
ポケモンて

 

46: @アニゲーラボ
悟空とか題材がもうつまらなそう

 

48: @アニゲーラボ
😭
no title

 

49: @アニゲーラボ
でもメスガキは和ゲーの勝ちやろ

 

111: @アニゲーラボ
韓国のやつはちょっと面白そうやけど孫悟空はダメやな
よく見る武侠系でソウルパクったような既視感の塊

 

116: @アニゲーラボ

no title

DokeVは海外で次世代ポケモンとしてマジで期待されとる

 

132: @アニゲーラボ
ひっそりと死にかけてる洋ゲーさん
コロナでトドメ刺された模様

 

136: @アニゲーラボ
日本はポケモンがあるから・・・

 

137: @アニゲーラボ
no title

 

138: @アニゲーラボ
でも日本には”ソシャゲ”があるから

 

185: @アニゲーラボ
中抜き大国になった日本じゃもう無理

 

186: @アニゲーラボ
ポケモンでグラリアルにしたらもうそれポケモンやないやろ

 

188: @アニゲーラボ
ポケモンとキャンプしてカレー作って…みたいなの本当にいるんか?

 

227: @アニゲーラボ
でもさ、、、
いくらグラが良くてもそのゲーム、”美少女”が出てこないよね、、、?

 

270: @アニゲーラボ
>>227
出てくるんだよなあ
no title

 

279: @アニゲーラボ
>>270
やっぱりポリコレってクソだわ

 

281: @アニゲーラボ
>>270
ん?

 

282: @アニゲーラボ
>>270
うーん

 

298: @アニゲーラボ
>>270
英語の教科書みてーなやつらだな

 

327: @アニゲーラボ

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no title

マジでポケモン人気超えるぞ・・・これ

 

347: @アニゲーラボ
>>327
肝心のモンスターがダサい問題だけ解決すればイケるな

 

353: @アニゲーラボ
>>327
マジで面白そう
日本は絶対こんなゲーム作れないよな

 

362: @アニゲーラボ
>>327
キャラデザがなんかちがう
670: @アニゲーラボ
ブリザードがやらかした内容見てると海外信仰もほどほどにしといた方がよい

 

671: @アニゲーラボ

日本の技術舐めんな
no title

no title

 

687: @アニゲーラボ
>>671
受け狙いなんかなこれ
滑っとるけど

 

701: @アニゲーラボ
>>687
本気でやってそれだからマズイんだぞ

 

784: @アニゲーラボ
>>671
唯一ファイナルソードに負けたクソゲ

 

789: @アニゲーラボ
>>671
消せ消せ

 

676: @アニゲーラボ
あれもこれも全部年功序列と理系軽視のせいや

 

679: @アニゲーラボ
オープンワールドって最初感動するけどすぐ飽きるのが難点やなぁ
グラがいいっていうのもあんまり意味がないし

 

688: @アニゲーラボ
日本の技術には和の精神があるから笑

 

708: @アニゲーラボ
日本人にはFGOがあるから

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  1. @アニゲーラボ より:

    技術力=グラという最高に頭の悪い回答

  2. @アニゲーラボ より:

    はぁすごいすごい

  3. @アニゲーラボ より:

    ジャップイライラで草

  4. @アニゲーラボ より:

    開発費が安いのとキッズがいっぱいいるからという理由でWiiとか3DSとかばっかやってた末路
    PS5どころか4・3ですらスペックを満足に生かしきるゲームが出てない
    まぁ理系超絶軽視な国にはお似合いの終わり方ちゃう?

    • @アニゲーラボ より:

      で、このゲームに新しい概念や創造性があんの?
      所詮他人が築いたデザイン・システム・概念の中でツギハギしてるだけのフォロワーでしかない。
      何十年と世代を超えて大衆に根付いてから言ってくれるかな。

  5. @アニゲーラボ より:

    サルのやつめっちゃ楽しみ!!!!
    どんどんゲームつくってくれ

  6. @アニゲーラボ より:

    見ても特に真新しさを感じなかったんだけど?
    どこが凄いのか誰か俺に教えてくれる?

    • @アニゲーラボ より:

      そもそもポケモンにグラ求めてる層なんて少数派やろ んなとこにグラ押し込んでも売れん

      スレでも言われてる通り比較対象がおかしい

  7. @アニゲーラボ より:

    あんまゲームやらんのやけどポケモンでゼルダ風のデフォルメしてるのおかしいだろ
    ようは結局技術力がない故にあーいう表現しかしてなかったんだなと
    韓国のゲームくらいリアルな描写こそポケモンのオープンワールドっていわれてしっくりくる
    トップコンテンツじゃこのザマじゃ、この業界で日本の沈没もう近いな

  8. @アニゲーラボ より:

    現実には任天堂1社の売り上げに韓国メーカーが束になってもかなわない

  9. @アニゲーラボ より:

    ぶっこ抜きの技術なら完敗や

  10. @アニゲーラボ より:

    ポケモンのグラと比べてピーヒャラ騒いでんの草、元々日本はグラの良さで戦うようなスタイルじゃないやろ
    それなら洋ゲーと比べろよとしか言いようがない

  11. @アニゲーラボ より:

    中韓信者さん「技術力の結晶であの程度のグラかよ(キリッ)」
    Switchのゲームになに言っとんねん…
    しかもお前の技術力の観点はグラだけなんかい、永遠にゲームで勝てないからってグラだけ持ち出してくるのマジで笑える
    メタスコア90超えるような作品出してからゲームを名乗れって感じ

  12. @アニゲーラボ より:

    そんなコカコーラやマックにそのほか全て無視して味の一点だけでマウント取るみたいな…

  13. @アニゲーラボ より:

    徹底的によそのゲーム分解して研究してるしな。今の日本の開発は勤勉さとガッツが足らん気がする

  14. @アニゲーラボ より:

    中国や韓国は映画より金賭けてゲームつくってるし、大規模ゲームのグラフィックの良さは技術じゃなくて金かけてるかどうかやで。ヒットはするだろうが採算取れるかどうかはわからんね。日本ではPCゲー壊滅してるからハードの制約上でゲームつくってる。上の2作がスイッチで動いてるなら日本の負けでいいよ。

  15. @アニゲーラボ より:

    必死にポケモンにしがみ付いてるのは何なのだろうか?
    ポケモンはすでに確立されたカテゴリーだから、敵うはずないだろw
    デジモンや妖怪すら蹴散らされたのにw

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