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麻雀プロ「麻雀漫画のせいで麻雀=運ゲーみたいに思ってしまう人が増えた」

1: @アニゲーラボ

麻雀界で“オカルト”が広まった要因

麻雀の世界でこのようなオカルト的な思考が主流になってきたのは、古くは阿佐田哲也さんの本などからの影響もあったかもしれません。昔から言われる「麻雀はツキのやりとりだ」というような発想は、このあたりから生まれたと思います。
阿佐田哲也さんの著書で、麻雀というゲームが広く浸透したという功績は非常に大きいものだと思います。しかし、こうしたオカルト発想が一人歩きした結果、麻雀の科学的な思考を妨げてしまった側面は、少なからずあったと思います。
もちろん昔の時代にも「麻雀の流れというものはデタラメだ」と、オカルト的な発想を否定する方もいました。また、10人に1人くらいの割合で、実はオカルトを否定しながらも、表向きは大人しく語調を合わせてきていたようなプロもいらっしゃったようです。
最近は科学的な考え方が浸透してきましたが今でも流れが意識される面は少なからずあるようです。「ツイている」「ツイていない」ことで、通常であればとらない手を打牌しているようなケースも時々見かけます。
そのような打ち方が勝ちにつながるかといえば、私は疑問だと言わざるを得ません。

小林 剛麻雀プロ

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2: @アニゲーラボ
哲也とかな

 

7: @アニゲーラボ
デジタル打ちは麻雀漫画じゃほぼほぼ噛ませキャラやしな

 

4: @アニゲーラボ
言うて自動卓なら運ゲやんけ

 

6: @アニゲーラボ
コバゴーかと思ったらコバゴーだった

 

9: @アニゲーラボ
オカルト要素ないと地味やん

 

11: @アニゲーラボ
俺の暗刻はそこにある…

 

13: @アニゲーラボ
コバゴーで草

 

14: @アニゲーラボ
実況が「次は○○を引いてくるんですよ」とか言ってる世界

 

15: @アニゲーラボ
運やん
17: @アニゲーラボ
全部が全部運ゲーではないにしろ明らかに運の要素あるやろ
囲碁や将棋に比べたら明らかに運ゲーやで

 

18: @アニゲーラボ
萩原ってオカルトなの?
手役重視とは違うだろ

 

20: @アニゲーラボ
全部運ゲーだよ
技術介入がある?じゃんけんにも技術介入あります
はい論破

 

22: @アニゲーラボ
麻雀漫画のせいで麻雀=血を抜くと思ってしまう人も増えた

 

41: @アニゲーラボ

no title

今の近代麻雀がこんな感じ、どんなイメージ受ける?

 

50: @アニゲーラボ
>>41
この何切るしょうもなすぎて嫌い

 

51: @アニゲーラボ
>>41
綺麗になったジャイアンならぬ綺麗になったカイジ

 

63: @アニゲーラボ
>>41
キリンジゲートとかいうのに舵きらなきゃまだ行けたのに…

 

65: @アニゲーラボ
>>41
6年前だが既に800円か

 

74: @アニゲーラボ
>>41
泣いた赤鬼とか切ったあたりで読むのやめたわ

 

42: @アニゲーラボ
異能バトルだろ

 

45: @アニゲーラボ
実力ゲーやのに金賭けんの?

 

46: @アニゲーラボ
技術介入要素あっても運ゲーだろ

 

49: @アニゲーラボ
むしろ運ゲーなのが美点やろ

 

110: @アニゲーラボ
実力で全てが決まるゲームなら、恐らく麻雀は流行っていなかったという皮肉
下手でも勝つし上手く打っても負けるから麻雀なんやろ

 

121: @アニゲーラボ
>>110
でも1000戦打ったら差が出るよね?
なんかなんJってゼロイチ信仰多いよな

 

111: @アニゲーラボ
このくじは1/4だから祈るだけ無駄やしとかそらそうなんやろけどゲームでそんなこと言ったらつまらんやん
普段からおかしなこと言うからツッチーが逃げながら七対子決めるとより輝くんや

 

112: @アニゲーラボ
野球での流れを統計的に扱った研究っってないんかな?
良いプレイをした後に自軍のメンタルに良い影響が及んでその後の展開が有利になるかどうか

 

148: @アニゲーラボ
>>112
ピンチを無失点で切り抜けたあとの攻撃指標とか興味あるわ
ピンチの後にチャンスありは本当なのか

 

154: @アニゲーラボ
>>112
鳩山がやってる
というか野球のあらゆる科学的分析は鳩山由紀夫がほとんどやり尽くしてる

 

411: @アニゲーラボ

流れは有るぞ

no title

no title

no title

 

436: @アニゲーラボ
>>411
BRACK定期

 

439: @アニゲーラボ
>>411
鉄壁保

 

458: @アニゲーラボ
>>411
でも実際1/2に収束するためにどこかで黒の偏りは起こるよな

 

527: @アニゲーラボ
>>411
これ馬鹿にされてるけどノー爆とおバカみーこは麻雀漫画の最高傑作やろ
これ以上の麻雀漫画今後絶対に出ないレベル

 

553: @アニゲーラボ
>>411
これの意味なら確かにあるな
牌の総数決まってるから
ピンズが10順連続で来てたら次はピンズ以外の確率が高い
普通それを流れとは言わんけど

 

600: @アニゲーラボ
プロ雀士の権威が低すぎる
プロゲーマーよりしょぼい肩書やろ

 

671: @アニゲーラボ
>>600
だって誰でもなれるし
プロゲーマーはなんだかんだうまくないとなれん

 

602: @アニゲーラボ

運ゲーなんよ
no title

no title

 

627: @アニゲーラボ
>>602
リー棒めっちゃ出てて草

 

660: @アニゲーラボ
>>627
1000点が満貫になるの草

 

717: @アニゲーラボ
麻雀ちゃうけどポーカーとかはああはならんやろ
718: @アニゲーラボ
ワイ「どれだけトップを取れるかは運ゲー、どれだけラスを引かないかは実力ゲー」

 

721: @アニゲーラボ
やっぱ完全デジタルの確率ゲーにするんだったらその賭けを信じれるかどうかの信念を競い合って欲しいわ。
ポーカーは実際賭け金とかあるから、ブラフ一つでかなり盛り上がれる。
麻雀でもひりつくような土台セッティングしてくれ。競技じゃなくて度胸比べで良い。それこそが麻雀。

 

729: @アニゲーラボ

これが「答え」やで

no title

 

748: @アニゲーラボ
>>729
うむ

 

879: @アニゲーラボ
ウマ娘のせいで競馬を運ゲーだと思ってしまう人が増えたわ

 

890: @アニゲーラボ
素人だけど短期的には運ゲーで長期的には実力ゲーのイメージだったわ

 

891: @アニゲーラボ
一回も上がってないのに二位になったり、一回も振り込んでないのに四位になったりするゲーム

 

887: @アニゲーラボ
咲「麻雀は支配力だぞ」

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  1. @アニゲーラボ より:

    防御は実力が出る
    攻めは運

  2. @アニゲーラボ より:

    じゃんけんに技術が介入する・・・?
    まさか手の動きとか言い始めるんか??

  3. @アニゲーラボ より:

    割と昔からつきとか流れってのは言われてるしなあ
    プロでもそれで勝つ奴いるから何とも言えん

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