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岡田斗司夫「攻殻機動隊は圧倒的に原作派。原作を100とするなら押井映画は60くらい」

1: @アニゲーラボ
岡田「攻殻機動隊って草薙素子の揺るぎない正義感ってのがあってその上で人間とは、ネットとは、果ては宇宙とはってやってるんですよ」
岡田「ところが押井映画版だと自分は人間なのかサイボーグなのか、自分の行動はゴーストによるものなのか電脳による命令なのか揺れ動くだけで全然だめ」
岡田「これってパトレイバーもそうでアニメ業界の人ってなんかその”熱さ”とか”勧善懲悪”みたいなのを恥ずかしがっちゃうんですよね」

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2: @アニゲーラボ
ワイはアニメ派やけどな

 

3: @アニゲーラボ
原作読んだ人めっちゃ少なそう

 

4: @アニゲーラボ
押井はクソ
それだけはわかる

 

6: @アニゲーラボ
欄外の解説がしんどい

 

9: @アニゲーラボ
SAC派ワイ高みの見物

 

10: @アニゲーラボ
こいつ最近調子乗ってるよな

 

12: @アニゲーラボ
原作はキャラクターがきっしょいんだよな

 

13: @アニゲーラボ
岡田は何した人なん?

 

231: @アニゲーラボ
>>13
オンラインサロン発明した人らしい
16: @アニゲーラボ
押井の表現でよし
というか、そこの葛藤を中心に描くべき、でなければSFとしておかしい

 

32: @アニゲーラボ
>>16
原作読んだことなさそう

 

19: @アニゲーラボ
SACが一番原作に近いわ

 

85: @アニゲーラボ
>>19
SACはSFじゃない

 

26: @アニゲーラボ
うる星やつらでも高橋留美子にキレられてたし押井は自分色出し過ぎ

 

31: @アニゲーラボ
岡田はあんなんやから庵野に絶縁されるんや

 

161: @アニゲーラボ
アニメも漫画も作れないデブ

 

169: @アニゲーラボ
>>161
急に自己紹介するなや

 

163: @アニゲーラボ
誰…
no title

 

178: @アニゲーラボ
>>163
ぐうかわ

 

247: @アニゲーラボ
>>163
この90年台感あふれるキャラクターが結構好き

 

168: @アニゲーラボ
アニメ版が工夫ひとつまみされるととりあえず原作上げとけばいいという風潮
プラネテスもワイはアニメすきよ

 

185: @アニゲーラボ
>>168
プラネテスのアニメ良かったよね
監督は当初タナベ殺そうと考えとったとかなんかでみたわ

 

179: @アニゲーラボ
ひろゆきとか見るくらいなら岡田見てる方がええわ
まだ明日の生活に役立つ雑学くれるし

 

181: @アニゲーラボ
難しい話を理解するために脳フル回転させながら見て最後にタチコマの僕らはみんな生きているを聴いてその脳が解放される感じ…最高やん

 

183: @アニゲーラボ
漫画買ったけど全然理解できなかったわ😰
映画はわかりやすいんか?

 

184: @アニゲーラボ
no title

 

189: @アニゲーラボ
>>184
なんやこれ草

 

192: @アニゲーラボ
>>184
なにやっとんのこれ

 

190: @アニゲーラボ
攻殻機動隊1.5と2のこれじゃない感

 

191: @アニゲーラボ
ひろゆきバカにしてる奴が岡田褒めてんのは草

 

193: @アニゲーラボ
岡田好きなやつとかこの世におらんやろ
切り抜きがつべのおすすめに出てきたら全部ブロックしてる

 

214: @アニゲーラボ
今敏が早く逝ったのがとにかく残念だわ

 

227: @アニゲーラボ
>>214
今敏が生きていれば新海誠がドヤ顔する世界線にはなってなかったさ

 

217: @アニゲーラボ
イノセンス、日テレが宮崎の後継狙いで押したけど一般受けを放棄した作品で笑ったわ

 

228: @アニゲーラボ
>>217
スカイクロラもスッキリで番宣アニメやってたけど
押井守プッシュは無理があるってイノセンスで学ぼなかったんやろか

 

234: @アニゲーラボ
>>217
一般受け狙いでタイトル変えたことだけは正解だったわ
おかげで攻殻ブランドが死ななかった

 

304: @アニゲーラボ
映画は知らんけど笑い男のやつはめっちゃ面白かった

 

305: @アニゲーラボ

駿は見てすらいない
no title

no title

 

312: @アニゲーラボ
>>305
純愛やめろ

 

319: @アニゲーラボ
>>305
パヤオ畜生やな

 

321: @アニゲーラボ
>>305
弟子大好き爺さん

 

331: @アニゲーラボ
>>305
これ半分大好きだろ

 

353: @アニゲーラボ
>>305
正解!w

 

358: @アニゲーラボ
>>305
めっちゃ饒舌で草
428: @アニゲーラボ
カラーのスタッフにキレられてたな岡田斗司夫

 

431: @アニゲーラボ
要約すると「俺は押井守が嫌いだ」ってことやな
上品にいっただけ

 

433: @アニゲーラボ
攻殻初めて見たらタチコマが思ったよりクソアホロボットだったのはびびったわ

 

448: @アニゲーラボ
エヴァ馬鹿にしまくった後に擦り寄ってたおじさん

 

451: @アニゲーラボ
岡田の中で最高傑作のアニメって何なの?

 

459: @アニゲーラボ
>>451
自分が関わったトップをねらえやろ?

 

465: @アニゲーラボ
>>459
ガイナ関係者全員「タイトル以外なにひとつ関わってないぞ」

 

455: @アニゲーラボ
タチコマの犠牲を2ndで擦ってきたときは流石にないわーと思ったわ

 

467: @アニゲーラボ
アライズはガチ黒歴史やな
声優変えた時点で終わってた
素子が坂本真綾だったのはちょっと面白いけど

 

447: @アニゲーラボ
岡田は的外れなこと言い過ぎやからな

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  1. @アニゲーラボ より:

    アニメの方は洗練されているといえば聞こえはいいけど
    転じてインテリの人間に対する潔癖感がでてるともいえるんだよな

  2. @アニゲーラボ より:

    >>163
    PS1のゲームかなんかでブルマの人が声あててたけど
    すっごく合ってた

  3. @アニゲーラボ より:

    何をどう的外れか言う能力が無くて「的外れ!」としか言えないのって、お前の嫌いな岡田よりお前のほうが劣ってるやんって思う。
    だいたい人が自分の感性で自分の考えを喋ることに対して、何で他人が的はコレと決められるつもりでいるんだろう。
    対立意見があるならただ反対の表明とその内容の説明をすればいいじゃないか。

  4. @アニゲーラボ より:

    ネットで生命体が生まれてキャラと融合するようなもんをあの時代に描いたのもすごいけど、
    一般人には難解で嫌われてたSFものを、CGまで使って金かけてつくらせたプロデューサーもすごい
    大塚明夫なんて、アニメについて全然意味がわからんようなことをインタビューで答えてたし

  5. @アニゲーラボ より:

    イノセンスは偉人の言葉や中国の言い回しみたいな知識のひけらかしばっかでひどかったのは確か
    それより終わってたのはAriseで、シナリオよりも世界設定にばっかこってキャラに全然感情移入できなかったわ
    マルドゥックスクランブルと同じくらい薄っぺらくて見た目だけSFしてたし

  6. @アニゲーラボ より:

    プラネテスはマンガだと宇宙とは何かといった哲学が描かれてるのが特徴だったのに、
    アニメではそういうのをバッサリと捨ててただのエンタメアニメになって終わってた
    大衆向けではあるけど、もし同じ監督がヴィンランドサガをアニメ化してたら、
    なんで人は戦うのかという問いかけを全部捨てた娯楽作品にしそう

  7. @アニゲーラボ より:

    岡田は嫌いだけど原作の方が面白いには同意。押井は原作を引っ張ってくる癖に原作無視して説教したがるのが鼻につく。攻殻機動隊に関して点をつけるなら30点だろ。

  8. @アニゲーラボ より:

    押井作品はすげぇダラダラした時間の中から一瞬のすげぇ引き締まった良いシーンを見つけ出すものだからな。ほとんど時間の無駄だし下手するとダラダラしたまま終わる。この前のルパンの押井回がそれ。

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