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【画像】サイバーパンク2077の会社、逝く

1: @アニゲーラボ

no title

しかし、「サイバーパンク2077」の改善にかかった費用は、CD Projektの財政上の大きな負担となりました。同社が11月29日に発表した2021年第3四半期の業績報告によると、今期の売り上げは前年同期比38%増の1億4400万ズウォティ(約39億5000万円)だったものの、純利益は30%減の1630万ズウォティ(約4億4000万円)と低調だったとのこと。
https://gigazine.net/news/20211130-cd-projekt-cyberpunk-gog/

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2: @アニゲーラボ
これもうサイバーパンクの悲劇やろ…

 

3: @アニゲーラボ
未完成品出すとだいたいろくなことにならないのになぜなくならないのか

 

155: @アニゲーラボ
>>3
未完成でも出して利益回収しないと販売せずに死んでたぞ

 

672: @アニゲーラボ
>>3
洋ゲーなんて開発費チキンレースや
会社の存亡かけるくらい金つかって開発とプロモーションしてるから発売の延期は許されへん

 

4: @アニゲーラボ
約束された神ゲーがほんまに神ゲーやったことあるんか

 

11: @アニゲーラボ
>>4
GTA5

 

14: @アニゲーラボ
>>4
RDR2

 

348: @アニゲーラボ
>>14
ねえわ
キャンプ歩くだけでクソストレス溜まる

 

36: @アニゲーラボ
>>4
ホライゾンゼロドーン

 

79: @アニゲーラボ
>>4
スカイリムは?

 

135: @アニゲーラボ
>>4
ANTHEM

 

164: @アニゲーラボ
>>135
ゴミゲーで草
53: @アニゲーラボ
延期するべきやったわ
2027年発売くらいやったら神ゲーになってたやろ

 

54: @アニゲーラボ
潰れろ定期

 

57: @アニゲーラボ
サイバーパンクの地獄みたいなロードマップ見てよ
no title

 

118: @アニゲーラボ
>>57
上がり目ないのになにしてんだ

 

59: @アニゲーラボ
ウィッチャーも過大評価だよね

 

60: @アニゲーラボ
結局ただのFPSRPGでしかなかったのがね

 

63: @アニゲーラボ
ps5版を今年出してればな

 

267: @アニゲーラボ

事前情報「要求スペック激高です」
体験版「要求スペック激高です」
発売後「要求スペック激高です」
ユーザー「要求スペック高すぎ!!!!!」

何があかんかったんや

 

278: @アニゲーラボ
>>267
PS4出だしたから

 

283: @アニゲーラボ
>>267
まともに動かないのに発売した

 

290: @アニゲーラボ
>>267
ps4で出すとか中途半端な事したからやろ

 

270: @アニゲーラボ
言うほどクソだったか?ちなPC

 

286: @アニゲーラボ
>>270
PS版の話や、PCやと凡ゲーくらいか?🤔

 

391: @アニゲーラボ

サイバーパンクのピーク キアヌ登場シーン
no title

no title

 

431: @アニゲーラボ
>>391
キアヌは髪切れや
マトリックスでもジョンウィックじゃん

 

468: @アニゲーラボ
>>391
ジャッキーと車のってたらチンピラが警察にボコられてるとこに遭遇するとこがピークや

 

489: @アニゲーラボ
>>391
そのシーンはジャックのチップが銃になるバグ見た後だからな……

 

408: @アニゲーラボ
ps4版出さんかったら良かったのにって思ったけどそれならそれで売り上げしょぼくなるんかな

 

436: @アニゲーラボ
>>408
ps4しか買えない貧乏な政治家や官僚が圧力かけたんやろなぁ……

 

410: @アニゲーラボ
なんで警察の近くに居るだけで犯罪者として射殺されなきゃならんのや

 

414: @アニゲーラボ
ゲームの高性能化の煽りをガッツリ食らっとるやないか

 

415: @アニゲーラボ
素直にウィッチャーの原作者に頭下げて続編作った方がよかったな

 

418: @アニゲーラボ

レイトレがバリバリ効いた夜のネオン街とかは観光にええで
no title

no title

 

438: @アニゲーラボ
>>418
正直どんだけグラ良くなっても
もう驚きが全く無いわ

 

462: @アニゲーラボ
>>418
たいしてグラ良くないやん

 

485: @アニゲーラボ
>>418
ほんまマップデザインだけは神やわ

 

570: @アニゲーラボ
>>418
レイトレってスクショ撮ったり風景眺めるのはいいんだけど、肝心のゲームプレイで視認性が悪くなる問題ない?

 

578: @アニゲーラボ
>>418
観光都市にするなら新宿こんな感じにしようぜ
575: @アニゲーラボ
空飛ぶ車が走ってなくてがっかりした

 

576: @アニゲーラボ
あのゴミゲーよく発売したわ

 

714: @アニゲーラボ
残当
潰れてええぞ

 

743: @アニゲーラボ
結局1年間修正しても修正が終わらなかったからな

 

746: @アニゲーラボ
想像以上にやれること少ないゲームやったな
会話の選択とかすっ飛ばしても特に影響ないし
ストーリーは短くて微妙やし

 

760: @アニゲーラボ
ウィッチャーで人気出てからのサイバーパンクは失望でしかなかった

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  1. @アニゲーラボ より:

    2021は洋ゲー不作どころか絶滅の年だったな
    グラやシステム以前に未完成品出すようになったらその業界終わりだわ

  2. @アニゲーラボ より:

    PS5版本当に出すつもりあるのかよ?

  3. @アニゲーラボ より:

    世界観がツボ過ぎただけに
    作り手がこの大失敗やらかしたのが悲しい

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