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【画像】次世代ゲームのグラフィック、凄すぎる

1: @アニゲーラボ

もう実写やんこれ
no title

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2: @アニゲーラボ
PS5でやったけど凄かったわ

 

3: @アニゲーラボ
これは普通に凄い
街とかも滑らかだったわ
このレベルが普及するのはまだまだ先やろうけど

 

5: @アニゲーラボ
重要なのは内容が面白いかどうかよ

 

10: @アニゲーラボ
>>5
これはデモやからゲーム性はほぼない

 

6: @アニゲーラボ
実写定期

 

7: @アニゲーラボ
>>6
ガチで全部CGなんだよなぁ

 

8: @アニゲーラボ
PS2くらいから毎回実写実写言ってんな

 

199: @アニゲーラボ
>>8
ps2で実写言い張るのは無理があるやろ…
72: @アニゲーラボ
これとか普通の風景写真にしか見えへん
ホンマにCGなんか…
no title

 

79: @アニゲーラボ
>>72
車がしゅごい

 

83: @アニゲーラボ
>>72
まじで写真やん
これps5のどこから見れるんや?
ストア?

 

91: @アニゲーラボ
>>83
ストアにマトリックスの体験版あるで

 

98: @アニゲーラボ
技術デモならあっそうですかで終わりだけど
もう遊べるんだもんなあ
未来すぎるわ

 

100: @アニゲーラボ
サイバーパンク2700が実現できなかった夢

 

101: @アニゲーラボ

戦闘シーンもリアルすぎてムービーと見分け付かない模様
これもうGTAとかグランツーリスモとか圧倒的に超えてるやろ
no title

no title

 

103: @アニゲーラボ
こういうのって
頑張ったらどこまで出来るかより
楽にどこまで出来るかが大事なんじゃないんかな?

 

113: @アニゲーラボ
>>103
少人数で作ってる

 

114: @アニゲーラボ
>>103
実物があるものはカメラで取り込んでモデル起こせるからクッソ楽
ないもの作るのはかなり厳しい

 

123: @アニゲーラボ
>>103
もちろん今後簡単になっていくやろな

 

155: @アニゲーラボ
全部実写レベルでやるならCG作るより
実物作ってグーグルマップみたいに撮影したほうがいいのでは?

 

166: @アニゲーラボ
これでGTA6出たら一生遊べる

 

167: @アニゲーラボ
こういうのVRで出来ないんか?

 

180: @アニゲーラボ
>>167
そういうのを目指してるんやろな
いよいよ仮想現実の世界やけど

 

221: @アニゲーラボ
ターミネーターニューフェイトの回想シーンのジョン・コナー(エドワード・ファーロング)はCGやで
no title

 

246: @アニゲーラボ
>>221
映画の超高性能なパソコンで何日もかけてレンダリングされたCGと、ゲーム機のリアルタイムレンダリングが比較されるってスゲえな

 

310: @アニゲーラボ
>>221
これで映画作ってほしいわ最初マジで分からなかった

 

370: @アニゲーラボ
>>221
すげぇ…
本人は変わり果ててしまった

 

384: @アニゲーラボ
>>221
これはほんまに分からんかったな

 

223: @アニゲーラボ
これプリレンダかと思ったらリアルタイムレンダリングなん?
やべーな

 

225: @アニゲーラボ
ゲームに見える実写だろ

 

226: @アニゲーラボ
このグラでエチエチなゲーム作ったらヤバそうだな

 

227: @アニゲーラボ
なんかしょぼくない?
no title

 

261: @アニゲーラボ
>>227
キャラクターのライティングだけ浮いてるな

 

271: @アニゲーラボ
>>227
直撮りw

 

328: @アニゲーラボ
>>227
ムービー部分と差がありすぎだよな
歩けるようになった途端人も車もクオリティ落ちてて草やったわ
スパイダーマンと同じレベルで大した感動ないで

 

230: @アニゲーラボ

 

247: @アニゲーラボ
>>230
すげえ

 

324: @アニゲーラボ
>>230
いくらリアルになってもハリボテなのがなぁ
範囲こそ狭くていいからどこでも自由に入れるゲームやりてぇ

 

346: @アニゲーラボ
>>324
この外観だけで25GBやから無理や

 

358: @アニゲーラボ
>>230
なんでこんなに街が暗いんや
そういうゲームなんか

 

368: @アニゲーラボ
>>358
マトリックスフィルターやぞ
映画見たことないんけ?
ちな外せるぞ
380: @アニゲーラボ
今ダウンロードしてはじめたけど
この冒頭の白い部屋のシーンは流石に実写よな

 

400: @アニゲーラボ
>>380
ガチで全てCGや

 

445: @アニゲーラボ
>>400
いやこれCGだったらもう革命やろ
さすがにこのシーンは実写やろ
白い部屋でキアヌ・リーブスが話してるシーンやぞ

 

463: @アニゲーラボ
>>445
いや若いキアヌどう説明すんねん

 

489: @アニゲーラボ
>>463
若いときにあらかじめ撮っとたんや

 

390: @アニゲーラボ
UE5だとオブジェクトの再配置、地形の変更という今まで時間のかかってた作業がワンボタンで出来るから作業効率が格段に進歩するって話なのに全然理解できてないやつおるな

 

638: @アニゲーラボ
>>390
そりゃそうだろ
作り手の考えわかってる君かよ

 

587: @アニゲーラボ
これでGTAやりたい

 

590: @アニゲーラボ
動きはまだ実写みたいには出来んのやな

 

592: @アニゲーラボ
まあその気になれば映画丸ごと作れるな

 

615: @アニゲーラボ
ゲームやる側としては快適に動くの前提で作って欲しい
もっさりしてるとか結構あるもんな

 

629: @アニゲーラボ
マトリックスは凄すぎてちょっと引いたわ

 

654: @アニゲーラボ
ホントにこのレベルのグラフィックでゲームとしても面白い作品がコンスタントに出るならそら凄い事やけどな

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  1. @アニゲーラボ より:

    序盤のろん毛キアヌが出てきたとこは実写とCGが融合してる動画公開とばっかおもってたのにキアヌもCGだった。

    『実写なみだ、すげー』ってこういうことなんだとおもったわ

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